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タグ
ちっひぃー エイドロン 協会加盟PC
キャラクター名
バルドレッド・ブラック
属性
秩序にして善
プレイヤー名
ちっひぃー
最終更新
2022/04/29 13:18
クラス/キャラクターレベル
Eidolon(Twinned Eidolon)8
信仰する神
 
故郷
 
種族
Outsider
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
ウィリアムと同じ姿をしているが、額の紋章(幻獣の印)を隠している。 6HD HP45 = 33(5.5*6)+12(Con2*6)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
25
+7
23
+6
敏捷力
15
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
11
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
45
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
30ft./Good
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
11
= 【敏】+2 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
9
= 【判】0 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
7
= 【筋】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
6
= 【判】0 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
17
= 【判】0 +
6
+
+3
+
 
+
8
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
7
= 【筋】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
12
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
8
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
 
+
 
+
+2
+
 
+
10
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
20
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
5
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
5
=
5
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
13
=
6
+
+7
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
25
=
6
+
+7
+
+2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1グレートソード
+14
19-20/*2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
S
 
 
2D6+11

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1グレートソード
+12
19-20/*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
S
 
強打
2D6+17

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
爪*2
+12
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1D4+7

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ベルト・オブ・ジャイアント・ストレングス+2
 
 
 
 
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
1
 
装備品
アイテム重量
貴族の服 6lb
運搬重量の合計
(硬貨含)
9
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
266
頭上に持ち上げる
=最大荷重
800
中荷重
533
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1600
重荷重
800
押し引き
=最大荷重x5
4000
特技
B1 単純武器習熟/simple weapon proficiency
1st 追加特徴/Additional Trait
3rd 強打/Power Attack
5th 薙ぎ払い/Cleave


B(進化分) 追い打ち/Cleaving Finish

チームワーク特技(ウィリアム共有分)
呪文共有向上/Improved Spell Sharing (Teamwork)
(隣接するバルドレッドと呪文を共有。持続時間は分割)
Friendly Rivalry
単一の敵を攻撃範囲に含めており、かつ、30ft以内の特技を持つ味方も単一の別の敵を攻撃範囲に含めている場合、近接命中に+2士気ボーナス)(If you’re the only one threatening a foe and an ally within 30 feet who also has this feat is the only creature threatening a different foe)
Trade Initiative
(イニシアティブのダイス目を入れ替える)




特徴
練達の決闘者/Expert Duelist(Faction)/敵一体に単独で隣接している場合、AC+1特徴。接触ACに含まない。敏捷無しでは、ボーナスを得ない。
(You gain a +1 trait bonus to your Armor Class so long as you are adjacent to a single foe)
(調べる限りは、敵1体であれば、味方は隣接しても良い)


家宝の武器/Heirloom Weapon(Equipment)/グレートソードに習熟
特殊能力
Biped(limbs [arms], limbs [legs])
Skilled(Disguise)

※ウィリアムに偽装する場合は、ボーナス2倍(実質+16)
Weapon training
Claw

技能:24pt
防御ボーナス:+10(Base+2/Lv+6/Evo+2)
最大攻撃回数:4

暗視/Darkvision:60ftの暗視を持つ。
リンク/Link:サモナーと幻獣は精神的なつながりを持ち、(同じ次元界にいる限り)距離にかかわらず意思疎通を行うことができる。この意思疎通はフリー・アクションであり、サモナーはいつでも幻獣に指示をすることができる。また、魔法のアイテムはサモナーと幻獣とのつながりを阻害する。そのため、サモナーと幻獣は魔法のアイテム・スロットを共有する。例えば、サモナーが指輪を1つ身に着けている場合、幻獣は1つしか指輪を身に着けることができない。衝突が起きた場合、サモナーが身に着けたアイテムは効果を発揮し続け、幻獣が身に着けたものは効果を失う。魔法のアイテムを使用するには、幻獣は適切な付属肢を持っていなければならない。

呪文共有/Share Spells:サモナーは「目標:術者」の呪文を(距離:接触の呪文として)自分ではなく幻獣に発動することができる。その呪文が幻獣の種別(来訪者)に通常なら効果を発揮しない呪文であっても、幻獣に呪文を発動することができる。この方法で発動した呪文はサモナー呪文リストに掲載されたものでなければならない。この能力を用いても、呪文のように機能する能力であっても呪文でない能力を幻獣と共有することはできない。

身かわし/Evasion
能力値上昇/Ability Incrrease 耐久力+1

忠誠/Devotion
幻獣は心術呪文と心術効果に対する意志セーヴに、+4の士気ボーナスを得る。


4lv能力
Spell-likeで、1回使用可。ただし、サモナーの1つ下の呪文で、術者レベルは、幻獣-2、DC=10+HD/2+Cha(1lv呪文、3CL)
たぶん、グリースかな。DC13



Evolution Point 8 =6+1+1
外皮強化/Improved Natural Armor
:1 AC+2
能力値上昇/Ability Increase*2:4 筋力+4

追加特技/Extra Feat:2 特技ひとつ

得意技能/Skilled:1 知覚+8

スロット共有/shared slot(ボーナス)
肩部
経験点 次のレベル
 
 
呪文
1回(Sp) 術者レベル 3(HD-3)


Mage Armor
Enlarge Person
Grease
Longarm


能力値が足らない
Glitterdust (DC13)
Barkskin(+2)
Evolution Surge, Lesser
See invisibility


筋力計算
基本16+成長3+進化4+強化2 =25
設定など