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タグ
アイコニック・キャラクター
キャラクター名
イムリカ
属性
中立にして善
プレイヤー名
まげ=えりくさ
最終更新
2018/05/10 04:00
クラス/キャラクターレベル
インクィジター7
信仰する神
ファラズマ
故郷
ウースタラヴ
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
性別
女性
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
感覚:暗視、言語:共通語、ヴァリシア語、オーク語、特殊:アンデッドへの武器ダメージ+1特徴、クリーチャー識別の〈知識〉に+6
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
14
+2
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
17
+3
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
46
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
8
=
+5
+
3
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
17
= 【魅】-1 +
7
+
+3
+
 
+
8
〈隠密〉
8
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈軽業〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
8
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
1
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
16
= 【判】+3 +
7
+
+3
+
 
+
3
〈水泳〉
1
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
13
= 【判】+3 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
5
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
11
= 【知】0 +
7
+
+3
+
 
+
1
〈知識:神秘学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
1
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
7
= 【判】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
1
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
7
+
 
+
+5
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
5
+
+1
+
2
+
 
+
 
反応【敏捷力】
9
=
2
+
+5
+
2
+
 
+
 
意志【判断力】
10
=
5
+
+3
+
2
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
5
+
+2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
22
=
5
+
+2
+
+5
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1コンポジット・ロングボウ(2等級)
+11
x3
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
110ft.
矢は装備欄
1d8+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1コンポジット・ロングボウ(2等級) ※速射
+9/+9
x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
110ft.
矢は装備欄
1d8+3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質のダガー
+8
19-20/x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突or斬撃
10ft.
 
1d4+2

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミスラル製ブレストプレート
7
中装鎧
+5
-1
15%
15
軽装鎧扱い
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
7
 
5
-1
15
15
 
装備品
アイテム重量
*ベルト:ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2 1
*全身:
*胸部:
*両目:
*両足:
*両手:
*頭部:
*額回り:ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2 1
*首周り:
*肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+2 1
*手首:
*指輪:
*指輪:
■所持品
背負い袋(2lb)、携帯用寝具(5lb)、ベルトポーチ(0.5lb)、火打ち石と打ち金、麻のロープ(50フィート;10lb)、神聖文書(ファラズマ、The Bones Land in a Spiral;2lb)、枷(2lb)、携帯食器一式(1lb)、深鍋(4lb)、巻物入れ(0.5lb)、石鹸(0.5lb)、呪文構成要素ポーチ(2lb)、水袋(4lb)、銀製聖印(ファラズマ;1lb) 34.5
松明(1lb)×2、保存食(1lb)×2 4
■戦闘用装備
+1ホーリィ・アロー 0.15
+1リムニング・アロー 0.15
+1シーキング・アロー×2 0.3
ブラント・アロー×20 3
冷たい鉄製アロー×50 7.5
銀製アロー×20 3
錬金術師の火(1lb)×2 2
聖水(1lb) 1
発煙棒(0.5lb) 0.5
ウェポン・ブランチ(アダマンティン製;0.5lb) 0.5
耐毒剤
オイル:デイライト
巻物:アライン・ウェポン
巻物:コンセクレイト
巻物:シー・インヴィジビリティ
巻物:ウェポン・オヴ・オー
ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(9チャージ)
ワンド:ヒロイズム(3チャージ)
運搬重量の合計
(硬貨含)
78.86
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
13
白金貨(pp)
 
軽荷重
58
頭上に持ち上げる
=最大荷重
175
中荷重
116
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
350
重荷重
175
押し引き
=最大荷重x5
875
特技
■特技一覧
《近距離射撃》
《精密射撃》
《致命的な狙い》
《速射》*
《協調見張り》
《脱出経路》

*ステータスに反映済
--------------------------------------------------
■特技の説明
《近距離射撃》(戦闘) Point-Blank Shot
 30ft以内に対する遠隔武器攻撃について
 攻撃ロール+1、ダメージロールに+1

《精密射撃》(戦闘) Precise Shot
 近接戦闘中の相手に対する遠隔攻撃に-4ペナルティを受けない
 近接戦闘とは二者が相互に相手を機会攻撃範囲に脅かす状態

《致命的な狙い》(戦闘) Deadly Aim
 攻撃ロール前に宣言、次の自ターン開始まで持続
 攻撃に-2ペナルティをうけ、ダメージ+4

《速射》(戦闘) Rapid Shot
 全力攻撃時、1回の追加攻撃(一番高いBAB)を得る
 この全力攻撃の攻撃ロールは全て-2を受ける

《協調見張り》(戦闘、チームワーク) Lookout
 不意討ちラウンドにおいて隣接する仲間と補助しあう
 同特技を修得している仲間と隣接しているとき効果あり
 ・不意討ちRで片方だけ行動できるなら両方行動可能
 ・不意討ちRで両方が行動できるなら全アクション得る
 ※この特技の恩恵で動く場合のイニシアチブは特殊
 → 自分のロール結果or補助した仲間の-1のうち低い方

《脱出経路》(チームワーク) Escape Route
 同特技を修得している仲間の隣接マス、占有マスを通過時、
 そのマスから移動するときに機会攻撃を誘発することはない
特殊能力
*がついているものはステータス、メモ欄に反映済み

■インクィジター能力
呪文
 信仰呪文として修得済みのインクィジター呪文を発動する
 発動制限や難易度は【判断力】基準である

領域(安息)
 信仰に応じた領域能力を得る
 領域呪文や領域呪文スロットを得ることはない

穏やかな休息(安息の領域):6回/日
 近接接触攻撃で1Rよろめき(アンデッドは判断力R)
 既によろめき状態だったなら1R睡眠

審判:6回/日
 即行Aで利益を得る。戦闘中のみ起動可、戦闘終了で解除。
 戦闘に参加できない状態にある時はボーナスが抑制される
 ・破壊:武器ダメージロール+3清浄
 ・治癒:高速治癒3
 ・正義:攻撃ロール+2清浄
 ・貫通:精神集中とSR突破判定に+3清浄
 ・保護:AC+1清浄
 ・清純:ST+2清浄
 ・快活:ダメージ減少2/魔法
 ・抵抗:音波、酸、電気、火、冷気どれかに抵抗6
 ・一撃:武器を善属性扱いとしてDRを克服する

魔物の知識:+3
 クリーチャーの弱点と能力を識別する知識判定に
 さらに【判】修正値を加える

ずる賢いイニシアチブ:+3
 イニシアチブ判定にさらに【判】修正値を加える

断固とした凝視:+3士気
 〈威圧〉〈真意看破〉にClassLv/2の士気ボーナス

属性看破
 回数無制限で擬似呪文能力として以下が使える
  ディテクト・イーヴル
  ディテクト・グッド
  ディテクト・ケイオス
  ディテクト・ロー

追跡:+3
 追跡および痕跡を識別する〈生存〉に+ClassLv/2

単独戦術
 チームワーク特技で自分が利益を得られるか判断する時
 仲間が自分と同じチームワーク特技を持っていると看做す

滅ぼし:7R/日
 即行A。自分の武器1つに1種類のベイン能力をつける
 一度決定したあと即行Aで変更可能
 この能力の使用ラウンドは連続してる必要なし

ディサーン・ライズ:7R/日
 割込A。擬似呪文能力としてディサーン・ライズを使用可
 この能力の使用ラウンドは連続してる必要なし 

--------------------------------------------------
■ハーフオークの能力
暗視:60ftまで*
 暗闇の中を見通せる

威嚇*
 〈威圧〉+2種族

オークの血
 効果に対して人間、オーク両方として扱われる

オークの凶暴性:1回/日
 HP0未満で死亡していないとき、
 1R満身創痍状態で行動することができる
 次のラウンドでHPが未だ0未満なら瀕死状態になる

武器精通(習熟)
 グレートアックス、ファルシオンに習熟
 名前に“オーク”を含む武器を軍用武器扱い

--------------------------------------------------
■キャラクター特徴
〔寺院の子〕
 〈知識:貴族〉〈知識:宗教〉に+1特徴
 いずれかをクラス技能化(貴族を選択)

〔亡者殺し〕*
 アンデッドへの武器ダメージロール+1特徴

--------------------------------------------------
■メモ
・適性クラスボーナスは以下を7回選択(+3)*
 〈威圧〉とクリーチャー識別の〈知識〉に+1/2

経験点 次のレベル
 
 
呪文
■特殊
1/1 オークの凶暴性
3/3 審判
7/7 滅ぼし(ラウンド)
6/6 擬呪:穏やかな休息
7/7 擬呪:ディサーン・ライズ(ラウンド)
-/- 擬呪:ディテクト属性

■修得呪文(術者レベル7;精神集中+10)
【0レベル】※無限回
 ガイダンス
 クリエイト・ウォーター
 シフト
 ステイビライズ
 ディスラプト・アンデッド
 ディテクト・マジック
【1レベル】(5/5)
 エクスペディシャス・リトリート
 シールド・オヴ・フェイス
 ディヴァイン・フェイヴァー
 リタニィ・オヴ・スロウス(DC14意志)
 リムーヴ・フィアー
【2レベル】(4/4)
 ゴーストベイン・ダージ(DC15意志)
 サイレンス(DC15意志) ※発動1R
 フレイムズ・オヴ・ザ・フェイスフル
 レジスト・エナジー
【3レベル】(2/2)
 ディスペル・マジック
 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル
設定など
■イムリカ/Imrijka
イムリカは死の女神ファラズマの教会に仕えている。イムリカの養祖父はレピドスタッド大学で聖遺物に関する顧問をしており、彼女はその学術研究の助手をしている。彼女の仕事はファラズマの教えに反して生死を冒涜する者に裁きをもたらす矢を放つことである。

■戦術
悪の気配を感じる場所では自分か仲間にマジック・サークル・アゲンスト・イーヴルを発動して備えておく。遭遇が予想される場合、シールド・オヴ・フェイスを自分に発動する。味方を補助しつつ、弓で《速射》《致命的な狙い》を駆使して遠方から敵を撃つ戦い方を主体とし、接近された場合は穏やかな休息能力で敵の無力化を図りつつ、《脱出経路》を利用してまた距離をとる。強大な敵、特にアンデッドに対してはディヴァイン・フェイバーや滅ぼし、審判の能力を用いて迅速にファラズマの裁きを執行する。

※イムリカは移動中は所持品により中荷重だが、戦闘が予期される状況や野外移動時などでは、必要に応じて背負い袋(所持品の欄から聖印、神聖文書、枷、呪文構成要素ポーチ、ベルトポーチを除いた30.5ポンド)を誰かに預けたり放り出したりして軽荷重状態で行動する。

■詳細プロフィール
http://seesaawiki.jp/swampf/d/Iconic%3aImrijka