装備品 |
アイテム | 重量 |
指輪≪絆の品≫ |
- |
学者の服 |
6 |
┌ウィザード用具 |
21 |
├背負い袋 |
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├携帯用寝具 |
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├ベルトポーチ |
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├火打ち石と打ち金 |
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├インク |
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├ペン |
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├鉄の深鍋 |
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├携帯食器一式 |
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├石鹸 |
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├呪文構成要素ポーチ |
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├松明(×10) |
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├保存食(5日分) |
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┗水袋 |
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呪文書 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
34.08 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
154 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
≪説得力≫〈威圧〉及び〈交渉〉判定に+2ボーナス。
≪技能熟練≫選択した技能の判定に+3ボーナス(10ランク以上で+6)。
<選択:〈交渉〉>
・秘術の絆≪指輪≫ |
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特殊能力 |
・ハーフエルフ
能力値1つに+2:(知力)
夜目:ハーフエルフは薄暗い明かりの状態で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
鋭き五感/Keen Senses:ハーフエルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
・ウィザード:ウィザードの心術呪文を発動するとき、その呪文の持続時間の決定についてのみだが、その呪文の有効術者レベルに+1/3を加える。
・秘術系統/Arcane Schools:ウィザードは魔法の系統を1つ専門化することができ、系統に応じた追加の呪文と能力を得る。
<選択:〔心術士〕>
<対立系統選択:〔変性術士〕・〔死霊術士〕>
魅惑的な微笑み(超常)/Enchanting Smile:〈はったり〉〈交渉〉〈威圧〉技能判定に+2。
幻惑の接触(擬呪)/Dazing Touch:
絶望のオーラ(超常)/Aura of Despair:
・キャラクター特徴
〔魅力的〕/Charming:〈はったり〉と〈交渉〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。そしてそれらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。
<選択:はったり>
〔信仰の寛容性〕/Ease of Faith:〈交渉〉判定に+1のボーナスを得る。また、〈交渉〉は常にクラス技能として扱われる。
〔エルフの如き反応〕/Elven Reflexes:君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。
〔未学習〕 /Unlearned:
<選択:〈知識:ダンジョン探検〉> |
経験点 |
次のレベル |
0 |
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呪文 |
【一日の呪文回数】
〔Lv0/3回〕
※Lv0魔法は全て呪文書に記述済
〔Lv1/1回〕
【心術】
スリープ:
チャーム・パースン:
ヒプノティズム:
【召喚術】
メイジ・アーマー:
【防御術】
エンデュア・エレメンツ:
プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:
シールド:
【力術】
マジック・ミサイル: |
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