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kuda-nekipass
キャラクター名
フレイヤ
属性
混沌にして善
プレイヤー名
カロル
最終更新
2019/07/04 20:52
クラス/キャラクターレベル
クレリック/3
信仰する神
カリストリア(混沌・魅了)
故郷
コソコド村
種族
ヒューマン
サイズ
中型
性別
年齢
17
身長
5'2" 159cm
体重
123.34lb. 56kg
髪の色
橙色
瞳の色
青色
肌の色
やや白色
メモ欄
能力値25ポイントキャラ 種族ボーナス:魅力+2 適正クラス:Lv1:HP・2:HP・3:HP 言語:エルフ語・森語・ゴブリン語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
11
 
 
 
敏捷力
8
-1
 
 
耐久力
11
 
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
16
+3
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
22
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
-1
=
-1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-6
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈軽業〉
-6
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-6
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
8
= 【知】+2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
14
= 【魅】+4 +
3
+
+3
+
 
+
4
〈呪文学〉*
8
= 【知】+2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(娼婦)*
9
= 【判】+3 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-5
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈脱出術〉
-6
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈知覚〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
7
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
7
= 【知】+2 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
8
= 【判】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈登攀〉
-5
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈動物使い〉*
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
9
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈飛行〉
-6
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
6
+
2
+
-1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
9
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
3
+
0
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
1
=
1
+
-1
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
7
=
3
+
+3
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
2
=
2
+
0
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
11
=
2
+
0
+
-1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ウィップ
1
×2
2ポンド
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
武器落とし、非致傷、間合い、足払い
1d2(S) 1d3(M)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
高品質ブレストプレート
6
中装鎧
3
-3
25%
30ポンド
 
木製ヘヴィ
2
-
-2
15%
10ポンド
 
クローク・オヴ・レジスタンス+1
-
肩周り
-
-
-
1ポンド
全てのセーヴィング・スローに+1のボーナス     着崩しているので肩は見えている
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
3
-5
40
41
 
装備品
アイテム重量
クレリック用具 32
背負い袋 2ポンド
携帯用寝具 5ポンド
├ベルトポーチ 0.5ポンド
├ろうそく ×10
├安価な神聖文書 2ポンド
├火打ち石と打ち金
├ロープ 10ポンド
├石鹸 0.5ポンド
├呪文構成要素ポーチ 2ポンド
├松明 ×10 1個1ポンド
├保存食 ×13 13
├水袋 4ポンド
┗木製の聖印
インク(赤)
携帯用ビン ×2 1
香水
聖印(刺青式)《箇所:右肩》
マグカップ ×5 5
身だしなみ用具 2
スカーフ ×3{それなりの物の値段は1gp?) 1.5
粉ミルク 1
蜂蜜入りのビン 1
――以下、馬車に載せているので運搬重量には含まない――
鉄の深鍋 4ポンド
携帯食器一式 1ポンド
毛布 ×2 1個3ポンド
クレリックの法服(着替え) 6ポンド
芸人の服(踊り子) 4ポンド
運搬重量の合計
(硬貨含)
101.34
所持金
銅貨(cp)
0
銀貨(sp)
9
金貨(gp)
83
白金貨(pp)
0
軽荷重
38
頭上に持ち上げる
=最大荷重
115
中荷重
76
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
230
重荷重
115
押し引き
=最大荷重x5
575
特技
《選択的エネルギー放出》/:エネルギー放出の目標を選択する。

《技能熟練:交渉》/:選択した技能の判定に+3ボーナス(10ランク以上で+6)。

《エネルギー放出回数追加》/1日に行なえるエネルギー放出の回数が2回増える。(現在3+魅力[4]+2で9回・数値は2d6)
-特徴-
〔魅力的〕/Charming:君は〈はったり〉と〈交渉〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。そしてそれらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。〈交渉〉

〔緑を愛するもの〕/Devotee of the Green:君は〈知識:地理〉、〈知識:自然〉の技能判定に+1の特徴ボーナスを得る。そしてそれらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。〈知識:自然〉
特殊能力
混沌の手(擬呪)/:君は近接接触攻撃で対象に混沌の力を付与する。次のラウンドの間、対象がd20を振る時、対象はダイスを2つ振ってより好ましくないほうの目を採用しなければならない。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。

混沌の刃(超常)/:8レベルの時点で、君は接触した武器1つにアナーキックの特殊能力を付与することができる。この効果はクレリック・レベルの1/2ラウンド持続する。君はレベル8の時に1日1回この能力を使え、レベル8を越える4レベル毎に使用回数が1回増える。

幻惑の手(擬呪)/Dazing Touch:君は近接接触攻撃に成功することで、生きているクリーチャー1体を1ラウンドの間幻惑状態にすることができる。君のクレリック・レベルより多くのヒット・ダイスを持つクリーチャーはこの効果を受けない。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。

魅力的な微笑み(擬呪)/Charming Smile:8レベルの時点で、君は即行アクションとして、チャーム・パースン(難易度=10+クレリック・レベルの1/2+【判断力】修正値)を発動できる。君のこの効果によって魅了できるのは1人までで、2人以上を同時に魅了することはできない。この効果が有効な合計持続時間は1日にクレリック・レベルに等しいラウンドまでである。このラウンドは連続している必要はなく、君は魅了をフリー・アクションで解除することができる。対象がセーヴに成功してもしなくても、この能力の使用は合計持続時間を1ラウンド減少させる。
経験点 次のレベル
1
4
呪文
移動に1日かかる場合(探索用)
Lv0
├ガイダンス
├ディテクト・マジック
├ライト
┗リード・マジック
(候補:クリエイト・ウォーター)
Lv1
├ブレス
├プロテクション・フロム・イーヴル
┗マジック・ウェポン
Lv2
├エイド
┗レッサー・レストレーション
(候補:エンスロール)

戦闘が想定される場合
Lv0
├ガイダンス
├ディテクト・マジック
├ライト
┗レジスタンス
Lv1
├ブレス
├プロテクション・フロム・イーヴル
┗マジック・ウェポン
Lv2
├エイド
┗レッサー・レストレーション

領域呪文
混沌
├プロテクション・フロム・ロー
┗アライン・ウェポン
魅了
├チャーム・パースン
┗カーム・エモーションズ

ワンド(キュア・ライト・ウーンズ) [50]


―――――――――――――――――――――――――――
技能
Lv1:交渉・呪文学・ 知識:自然・治療・はったり
2:交渉・呪文学・知識<宗教>・知識<地域>・知識<神秘学>
3:交渉・呪文学・知識<次元界>・知識<神秘学>・治療

背景技能
Lv1:言語学(エルフ語)・職能(娼婦)
2:言語学(森語)・職能(娼婦)
3:言語学(ゴブリン語)・職能(娼婦)
設定など
好奇心旺盛で子供の頃からよく外で遊んでいたが余りにも好奇心が強すぎて
性を知ってしまいそこからは一瞬でダメな子になった
半ば故郷を捨て今では稼ぎとしている

刺青聖印で所持金はゴリッと減ったが
その日の相手のベッドで寝るから宿泊費なんて関係ねぇ!
体売って刺青聖印入れてさらにスケベな雰囲気出すとかスケベがスケベ着て歩いてる

このおっぱいで敏捷ボーナスは無理でしょ

脇は全てをお救いになる 脇を信じよ