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キャラクター名
テストバーバリアン
属性
真なる中立
プレイヤー名
Wat_chi
最終更新
2020/07/11 21:56
クラス/キャラクターレベル
バーバリアン4
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
適正クラス:バーバリアン(Lv1:技能、Lv2:技能、Lv3:技能、Lv4:技能
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
19
+4
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
9
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
37
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
8
= 【敏】+3 +
4
+
 
+
-3
+
4
〈軽業〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
1
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】0 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈知覚〉
9
= 【判】0 +
4
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
7
= 【知】0 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
9
= 【筋】+4 +
4
+
+3
+
-3
+
+1
〈動物使い〉*
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
7
+
 
+
+3
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
4
+
+1
+
1
+
2
+
 
反応【敏捷力】
6
=
1
+
+3
+
1
+
1
+
 
意志【判断力】
3
=
1
+
0
+
1
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
4
+
+4
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
20
=
4
+
+4
+
+3
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質のノダチ{通常時(強打)/激怒時(強打)}
10(8)/13(11)
18-20/*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃あるいは刺突
 
待機
1d8+{6(12)/9(15)}

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質のハーフリング・スリング・スタッフ{同上}
9(-)/11(-)
 
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d6+{4(-)/7(-)}

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質のハーフリング・スリング・スタッフ(クラブ)
10(8)/13(11)
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d4+{6(12)/9(15)}

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質のジャヴェリン
9(-)/11(-)
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d6+{4(-)/7(-)}

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1アジール・ブレストプレート
7
中装鎧
3
-3
25
12.5
1550gp、〈登攀〉と跳躍を行う際の〈軽業〉判定ペナ−1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
7
 
3
-3
25
12.5
 
装備品
アイテム重量
+2ベルト・オヴ・ジャイアントストレングス
+1クローク・オヴ・レジスタンス
運搬重量の合計
(硬貨含)
18.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
87
頭上に持ち上げる
=最大荷重
262
中荷重
174
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
524
重荷重
262
押し引き
=最大荷重x5
1310
特技
《強打》
《迎え撃ち》
特殊能力
ハーフリング:
 小型
 大胆不敵:[恐怖]セーヴ+2種族ボーナス。ハーフリングの幸運と累積。
 ハーフリングの幸運:全てのセーヴに+1種族ボーナス
 鋭き五感:〈知覚〉に+2種族ボーナス。
 武器精通:スリングに習熟。“ハーフリング”武器を軍用武器として扱う。
 快速な足:30フィートの基本移動速度。遅い速度および確かな足取りと置き換え。
 高速移動(変則)
特徴:
 戦闘特徴:
  早飲み:自分のターン開始時ポーションを手にしているなら、移動アクションで飲み干す。
 信条特徴:
  回復力:頑健セーヴに+1特徴ボーナス
1Lv:
 激怒(変則):1日に4+【耐久力】ラウンド、1レベル上昇ごとに、2ラウンドずつ延長(11ラウンド)。フリー・アクション
近接攻撃、近接攻撃ダメージ、投擲ダメージ、意志セーヴに+2ボーナス。
アーマー・クラス−2、
ヒット・ダイス毎に一時的ヒット・ポイント2を得る
2Lv:
 激怒パワー(変則)
  └新たな生気(変則):能力値へのペナ1つあるいは能力値ダメージ1つを2レベル毎1ポイント(2)無視。
 直感回避(変則):立ちすくみ状態にならなくなる。
3Lv:
 危険感知(変則):罠を回避する反応セーヴ+1ボーナス、罠による攻撃にアーマー・クラス+1回避ボーナス。不意討ちを避ける〈知覚〉判定+1ボーナス。
 以降3レベル毎1増加。
4Lv:
 激怒パワー(変則)
  慎重なる構え(変則):アーマークラス+1回避ボーナス。レベル4ごとに1(2)。構え激怒パワー。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
設定など
ちっちゃいバーバリアン、すなわちちっちゃりあん