装備品 |
アイテム | 重量 |
パスファインダー用具 |
11 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
13.76 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
138 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
28 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
86 |
中荷重 |
57 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
172 |
重荷重 |
86 |
押し引き =最大荷重x5 |
430 |
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特技 |
1st Point Blank Shot
特徴
才能/Talented
芸能:舞踏の才能がある。
大胆な志願者/Intrepid Volunteer
ちょっとしたコツを教えてもらった。筋力ベースの技能を敏捷ベースに変更(水泳を指定)
言語
共通語、ハーフリング語 |
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特殊能力 |
▼種族特徴
快速な足/Fleet of Foot
大胆不敵/Fearless
[恐怖]STに+2種族。ハーフリングの幸運と累積する。
ハーフリングの幸運/Halfling Luck
STに+1種族ボーナス
鋭き五感/Keen Senses
武器精通/Weapon Familiarity
元素熟練/Elemental Focus:水
元力/Wild Talents
燃焼/Burn
念動力爆発/Kinetic Blast
元力収集/Gather Power
念動医術(超常)/Kinetic Chirurgery:念動医は元素熟練で最初に選択する元素にエーテルあるいは水を指定しなければならない。1レベルの時点で、念動医はボーナス元力としてキネティック・ヒーラーを得る。3レベルの時点と以降2レベル毎に、念動医は同じレベルのパラディンが選択することのできる慈悲から1つを選択することができる。キネティック・ヒーラーを使用するたび、念動医は治療の対象に慈悲のいずれか1つを適用することができる。この能力は注入を置き換える。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
キネティック・ヒーラー
元素 エーテルまたは水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 1;本文参照
セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可
触れることで、同意する生きているクリーチャーのダメージを、念動力爆発のダメージに等しい値だけ治療することができる。通常通り燃焼コストを支払う代わりに、使用者は対象に燃焼を1ポイント受け入れさせることもできる。そのようにするなら、通常の燃焼同様に、対象はヒット・ダイス毎に1ポイントの非致傷ダメージを受ける。このダメージは対象が一晩完全に休息するまでどんな方法でも治療できない。
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