装備品 |
アイテム | 重量 |
木製の聖印/1gp |
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治療用具/50gp |
1 |
法衣/5gp |
6 |
背負い袋/2gp |
2 |
ベッドロール/1sp |
5 |
冬用毛布/5sp |
3 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
70.48 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
174 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
[習得言語]共通語,オーク語
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■特徴
[武器熟練:シミター]
シミター使用時に基本攻撃ボーナス+1
[回避]
ACに回避ボーナス+1
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■キャラクター特徴
[追放者]
<生存>判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、<生存>技能\は常にクラス技能\として扱われる。
[暁の華炎]
シミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた時はいつでも、対象は追加で2ポイントの[火]ダメージを受ける。 |
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特殊能力 |
■種族特徴
[能\力値1つに+2]【判】+2
[中型]ハーフオークは中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
[通常速度]ハーフオークは30フィートの基本移動速度を持つ。
[暗視]ハーフオークは暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる。
[威嚇]〈威圧〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
[オークの血]ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。
[オークの凶暴\性]ハーフオークは1日1回、ヒット・ポイントが0未満で死亡していない状態に陥ったとき、1ラウンドの間満身創痍状態として行動することができる。行動後次のターンにヒット・ポイントが0以上に至ってない場合、即座に意識を失い瀕死状態になる。
[武器精通]グレートアックス,ファルシオンに《習熟》また、“オーク”と名前に記載のある武器全てを軍用武器として扱うことができる。
[言語]ハーフオークは共通語とオーク語を開始時に修得している。高い【知力】を持つハーフオークは以下から追加の言語を選択できる:巨人語、ゴブリン語、ノール語、竜語。
■クラス特徴:クレリック
[武器と防具の習熟]単純武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドを除く)、シミターに《習熟》している。
[オーラ(変則)]中程度の\"善のオーラ\"を発している
[呪文]信仰呪文を行使する
[エネルギー放出(超常)]善のエネルギー放出を行使する
[領域]サーレンレイの領域のうち\"善\"、\"治癒\"の領域を選択
[祈り]0Lv信仰呪文を祈りとして行使する
[任意発動]準備していた信仰呪文の使用回数を消費する事で、その呪文Lv以下の任意の治癒呪文を発動する
[悪の呪文不可]悪属性に類する呪文の行使を禁じられている
[ボーナス言語]ボーナス言語として天上語(セレスチャル)、奈落語(アビサル)、地獄語(インファーナル)を選択できる
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
[エネルギー放出]
●使用回数:5/日
●DC:14
アンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさせる。与えられる、あるいは治癒されるダメージの量は、2d6である。導かれたエネルギーからダメージを受けたクリーチャーは意志セーヴによってダメージを半分にすることができる。このセーヴのDCは14である。治癒されたクリーチャーは、その最大ヒット・ポイントを超えて治癒されることはなく、余分な回復分は無視される。クレリックは1日5回数だけエネルギー放出を使用できる。エネルギー放出は機会攻撃を誘発しない標準アクションである。クレリックは自分を効果に含めるかどうかを選択できる。この能\力を使うためには、クレリックは聖印を示すことができなければならない。
[善の手/擬呪]
●使用回数:7/日
標準アクションでクリーチャー1体に触れることで、対象の攻撃ロール、技能\判定、能\力値判定、セーヴィング・スローにクレリック・レベルの1/2(最小1)の清浄ボーナスを1ラウンドの間与える。
[死の調伏/擬呪]
●使用回数:7/日
標準アクションで生きているクリーチャー1体を触り、対象のhpを1d4+クレリック・レベル2につき1ポイント回復させる。君はこの能\力をhpが0未満のクリーチャーにのみ使える。
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■信仰呪文
Lv0(祈り)
●使用回数:4回/日
ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。
ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能\判定に+1。
クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。
スタビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。
ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。
ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。
ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。
メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。
ライト:物体を松明のように輝かせる。
リード・マジック:巻物や呪文書を読む。
レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。
Lv1
●使用回数:4回/日
インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。
エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。
エントロピック・シールド:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。
オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。
カース・ウォーター(物):邪水を作る。
キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。
コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。
コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。
コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。
サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。
サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。
シールド・オヴ・フェイス:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。
ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。
ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。
ディテクト・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。
デスウォッチ:30フィート以内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。
ドゥーム:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に−2のペナルティを受ける。
ハイド・フロム・アンデッド:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。
ブレス:仲間の攻撃ロールと恐怖に対するセーヴに+1ボーナスを与える。
ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。
プロテクション・フロム・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。
ベイン:敵の攻撃ロールと恐怖に対するセーヴに−1ペナルティを与える。
マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。
マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。
リムーヴ・フィアー:1+1体/4レベルの対象の恐怖を抑えるか、恐怖に対するセーヴに+4ボーナス。
Lv2
●使用回数:3回/日
アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。
アライン・ウェポン:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。
アンディテクタブル・アラインメント:24時間属性を隠す。
イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。
インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。
エイド:攻撃ロールと恐怖に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的hp(最大+10)。
エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。
オーギュリイ(物焦):行動が良いか悪いかを知る。
カーム・エモーションズ:感情効果を打ち消し、クリーチャーを落ち着ける。
キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。
コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。
サイレンス:半径20フィートの音を消す。
サウンド・バースト:半径10フィートの対象に1d8の[音波]ダメージを与え、朦朧状態にする。
サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。
シールド・アザー(焦):術者は対象のダメージを半分受け取る。
ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。
シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。
ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。
スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。
ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。
ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。
ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。
ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。
デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的hp、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。
ファインド・トラップス:ローグのように罠に気づける。
ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。
ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。
ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。
メイク・ホウル:物体を修理する。
リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。
レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。
レッサー・レストレーション:魔法による能\力値ペナルティを解呪するか、1d4の能\力値ダメージを治す。
●善の領域呪文
Lv1
プロテクション・フロム・イーヴル
Lv2レベル
アライン・ウェポン(善のみ)
●治癒の領域呪文
Lv1レベル
キュア・ライト・ウーンズ
Lv2レベル
キュア・モデレット・ウーンズ |
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