タグ RAP Wardens_of_the_Reborn_Forge 稀少種族レギュ CV:茅野愛衣 |
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キャラクター名 アリス・ザ・ゴールドナイト |
属性 秩序にして善 |
プレイヤー名 RAP |
最終更新 2020/04/02 00:25 |
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クラス/キャラクターレベル ブラッドレイジャー(回帰主義者・運命の子)15 レベルアップ未処理 |
信仰する神 ゴルム |
故郷 ジャールメレイ |
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種族 スリ |
サイズ 中型 |
性別 女 |
年齢 18 |
身長 5'0" 154cm |
体重 92.51lb. 42kg |
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髪の色 金 |
瞳の色 蒼 |
肌の色 肌 |
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メモ欄 20ptBuy(16+2+1+1/15+1/14/7-2/10/12+2)、技能:4-3、言語:共通語・地界語、血の大激怒32R、元素強襲14R。激怒時AC31、シールド有AC35(ヘイスト+1)、対機会攻撃AC+4、運命的な打撃(4/5回)、《迎え討ち》6/6回 |
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設定など | |
「何いきなり話かけて来てるのです?」
「黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れはとりません」 「もう勝負ついてますから」 「ちょとsYレならんしょこれは・・?あなたグレソでボコります」 「パラディン? 貴方達は今の言葉聞こえましたか?」 「うるさい、気が散ります。一瞬の油断が命取り」 「いや今のハメですよね?私のシマでは今のはノーカンです」 「忍者ですね……汚いなさすが忍者きたない」 「私の怒りが有頂天になりました。この怒りはしばらくおさまる事を知りません」 「私を強いと感じてしまってる人は本能的に長寿タイプ」 「見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはありません」 「あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じることになるわ。お?」 メイン盾の謙虚なナイト。盾は持ってない。 ブラッドレイジャーが飛びかかりを持つと光と闇が両方そなわり最強に見える。 初期資金108,000gp、単品購入上限 54,000gp。 魔法のアイテム個数制限30個。 名前も外見もSAOのアリスから。 http://burontosan.com/ リング・オヴ・アンセストラル・ブラッド・マジック チーターズ・スプリント Cheetah's Sprint/チーターの疾走 School transmutation; Level bloodrager 1, druid 1, hunter 1, ranger 1, shaman 1, witch 1 発動時間:1即行アクション 構成要素:音声 距離:自身 目標:術者 持続時間:1ラウンド 野生のエネルギーがあなたの体と疾走を巡り導く。あなたがターン終了までに行う突撃か疾走は基本地上移動速度の10倍まで移動できる。この増幅は強化ボーナスである。 これは穴掘り、登攀、水泳、飛行などの他の移動速度に影響を与えないが、この呪文は跳躍距離に影響を及ぼす。 出典:Heroes of the Wild pg. 30 フラッシュ・フォワード Flash Forward/閃光の突進 系統 召喚術(瞬間移動);呪文レベル alchemist 4, antipaladin 4, bard 4, bloodrager 4, inquisitor 4, magus 4, medium 4, occultist 4, paladin 4, psychic 5, sorcerer/wizard 5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点具(a single gear or bit of clockwork) 距離 自身 目標 術者 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可(無害);呪文抵抗 不可 術者は時の法則を欺き、元々いた位置に舞い戻るよりも前に戦闘に携わる。この呪文を発動するアクションの一部として、術者は1体の敵に対して突撃攻撃を行う。この突進攻撃は通常通りに地形や障害物、機会攻撃、攻撃ロール、ダメージロールを勘案すること。突進アクションの終わりに、フリーアクションとして、術者は即座に元々いた位置に瞬間移動で舞い戻る。このアクション中に術者によって引き起こされた、あるいは、術者が被った如何なるダメージや状態も現実であり、術者が元の位置に戻っても残り続ける。 You cheat the laws of time and enter into combat before reverting back to your original position. As part of the action to cast the spell, you make a charge attack against an enemy. You make this charge attack normally, accounting for terrain, obstacles, attacks of opportunity, attack rolls, and damage rolls. At the end of your charge action, you instantly teleport back to your original location as a free action. Any damage or conditions dealt by you or to you during this action are real and remain when you return to your original location. 出典:Magic Tactics Toolbox |