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Blood_of_Doragonscar
キャラクター名
ジャレル・レダ
属性
真なる中立
プレイヤー名
ぬこ
最終更新
2019/01/27 21:27
クラス/キャラクターレベル
ガンスリンガー(弩の名手)5、スレイヤー(狙撃兵、影潜む殺意)10
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
夜目 言語:共通語、何か1つ 能力値:10/18+2+2/12/11+1/12/8 適正:技能+11、気概+4/4
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
28
+9
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
109
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
11
=
+9
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
31
= 【敏】+9 +
15
+
+3
+
-1
+
5
〈軽業〉
31
= 【敏】+9 +
15
+
+3
+
-1
+
5
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
8
= 【敏】+9 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
20
= 【判】+2 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
33
= 【敏】+9 +
15
+
+3
+
-1
+
7
〈脱出術〉
8
= 【敏】+9 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
28
= 【判】+2 +
15
+
+3
+
 
+
8
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
9
= 【知】+1 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
9
= 【知】+1 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
6
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+9 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
8
= 【敏】+9 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
28
=10+
9
+
 
+
8
+
 
+
 
+
 
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
19
立ちすくみ
アーマークラス
19
修正等 対罠+3回避(罠感知)
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
17
=
11
+
+1
+
5
+
 
+
 
反応【敏捷力】
25
=
11
+
+9
+
5
+
 
+
 
意志【判断力】
11
=
4
+
+2
+
5
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
15
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
15
=
15
+
0
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
34
=
15
+
0
+
+9
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1キーン・カニング・リムニング・ゴーストタッチ・アンダーウォータークロスボウ
25
17-20/3
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
120
観察+3、CT確定ロール+4、致命-4+8、急所4d6+8、狙撃+10
1d10+10

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクトガントレット
15
20/2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
セレスチャルアーマー
9
8
-1
15
20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
9
 
8
-1
15
20
 
装備品
アイテム重量
ベルト:敏捷+6・ヘヴィロードベルト 常時アントホール 1
全身 :
胸部 :シッピングジャケット 5
両目 :グレータースナイパーズゴーグル 1
両足 :ブーツオヴエルヴンカインド 軽業+5技量 1
両手 :
頭部 :ストーカーズマスク 隠密+5技量 1
額周り:ヘッドバンドオヴニンジュツ・判断力+2 1
肩周り:クロークオヴレジスタンス+5 1
首周り:Lタリスマン:ウォリアーズカレッジ ヒーリングパワー 3
手首 :
部位無:ハンディハヴァサック 5
旅人の服 ベルトポーチ ご祝儀5gp 5.5
スプリング付き巻物入れ/Scroll case, spring loaded※2個 2
└Gインヴィジビリティ2
ハヴァサック●80 ▲20 ■20 99999999
●ボルト200 タングルボルト4 +1竜殺しボルト16 +1不死者殺しボルト39 27
●深鍋 携帯用寝具 携帯食器一式 ロープ50ft 20
●オイル:グレーターマジックウェポン2
●ポーション:CL5ヴァニッシュ2 シーインヴィジビリティ2 バークスキン2
●エリクサー:ハイディング2
■装備保守用具※ 身だしなみ用具※※ 火打石と打ち金 高品質盗賊道具 6
※磨き粉、小さなヤスリ、革すき用ナイフ、保革油、柔らかい布2枚、予備の革紐、縫い針、若干数のボタン
※※櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、歯磨き粉
運搬重量の合計
(硬貨含)
56.12
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
9
金貨(gp)
22
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
■種族
01技能熟練:知覚

■クラス
G04高速装填:クロスボウ

■レベル
01近距離射撃
03精密射撃
05速射
07クロスボウ体得
09致命的な狙い:-4、+8
11気概追加
13《熟達した不意打ち》/Accomplished Sneak Attacker
15収束射撃
特殊能力
■特徴
鎧の熟練者:鎧の判定ペナルティ1軽減

エルフの如き反応:イニシアチブ+2特徴

■種族
エルフの血:人間かつエルフ

エルフの耐性:魔法的な睡眠効果に完全耐性、心術呪文と心術効果へのセーヴ+2種族

鋭き五感:知覚+2

多才:ガンスリンガー、スレイヤー

■ガンスリンガー
気概:色々 判断力修正値+2+1
5/5

発露:呪文欄

軽快:ACに+1回避

クロスボウ修練:ヘヴィクロスボウ、ダメージ+敏捷力修正値+1、クリティカル倍率+1

■スレイヤー
観察:移動or即行、+3、3体、〈真意看破〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識〉、〈はったり〉

正確性:射程単位によるペナルティ半減

必殺の狙撃兵:最初の射程単位の目標に気付かれていなければ遠隔急所攻撃の射程の制限撤廃、急所攻撃のダメージロールに狙撃兵レベルを加える

スレイヤーの技:呪文欄

急所攻撃:3d6+1d6

呪文の使用:秘術の使い手であるかのように以下の呪文の呪文完成型および呪文解放型の魔法のアイテムを使用可能
オブスキュアリング・ミスト、シャドウ・ウォーク、ダークネス、ノンディテクション、ファントム・スティード、フォースト・クワイエット、モディファイ・メモリー、及び0〜4レベルまでの幻術系統ウィザード呪文
経験点 次のレベル
 
 
呪文
■作成アイテム
既製品のベルトオヴインクレディブルデクスタリティにヘヴィロードベルトを追加 3000
既製品のヘッドバンドオヴニンジュツにヘッドバンドオヴインスパイアードウィズダムを追加 6000
シッピングジャケットを作成 5000
作成期間14日

■再訓練
名匠、その他のアイテム作成、製作技能を再訓練。
作成期間15日

■発露
ガンスリンガーの回避:遠隔攻撃に対して割込みで5ft移動、AC+2ボーナス、伏せると追加で+4ボーナス

腕利きの射手:最初の射程単位内の目標に対して接触AC狙い、気概消費1、二つ名たる発露等で軽減できない

慎重な装填:気概が1ポイントあれば装填時に機会攻撃を誘発しない

ガンスリンガーのイニシアチブ:気概が1ポイントあればイニシアチブ判定+2ボーナス、早抜きがあればイニシアチブの一部としてクロスボウを準備可能

銃把叩き:気概消費1、標準アクションとしてクロスボウで打撃、1d10、20/*2、命中したらフリーで伏せ状態にする戦技判定可能

射手の決意:気概消費1、標準、クロスボウによる1回の攻撃を行う、視認困難(完全視認困難は除く)と遮蔽(完全遮蔽は除く)の影響を無視


■スレイヤーの技
02鈍らせ:急所ダメージ時、1R機会攻撃不可
04置き換え:インヴィジヴィリティ、2回/日
06罠探し:装置無力化クラス技能に追加、ローグの罠探し、罠感知を得る
08レンジャー戦闘スタイル:精密射撃強化
10置き換え:影霧形態:1日にレベル分までがし明日フォーム、フォッグクラウドのように視界を遮る、1分単位で使用
設定など