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キャラクター名
ナーセル
属性
中立にして善
プレイヤー名
POP
最終更新
2024/02/02 12:00
クラス/キャラクターレベル
ソーサラー4/クレリック3/ミスティック・シーアージ3
信仰する神
サーレンレイ(太陽、救済の女神)
故郷
オシーリオン
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
25
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
瞳の色
肌の色
褐色
メモ欄
能力値購入:20pt、技能:20pt(2x10)、協会派閥:暗黒保管局、#2357625-7
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
9
-1
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
20
+5
 
 
魅力
20
+5
 
 
HP
ヒットポント
最大値
59
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
(8+1+1)+(5+1+1)+(4+1)+(5+1+1)+(4+1)+(4+1)+(4+1)+(4+1)+(4+1)+(4+1)
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
9
=
+3
+
6
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈軽業〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
18
= 【魅】+5 +
10
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
12
= 【判】+5 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
4
= 【知】-2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
4
= 【知】-2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
20
=10+
5
+
 
+
+3
+
 
+
1
+
1
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等 火に対する抵抗10
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
5
+
+1
+
 
+
3
+
 
反応【敏捷力】
9
=
3
+
+3
+
 
+
3
+
 
意志【判断力】
17
=
9
+
+5
+
 
+
3
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
5
+
-1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
17
=
5
+
-1
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
レッサー・エンパワー・メタマジック・ロッド
4
x2
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
1日3回、Lv3以下の魔法に《呪文威力強化》
1d6-1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
呪文:スコーチング・レイ
8+1
x2
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
光線[火]
40ft
遠隔接触、近距離射撃、精密射撃可
4d6が2本

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
呪文:マジック・ミサイル
必中
-
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
力場
160ft
 
5d4+5(1d4+1が5本)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
呪文:バーニング・ハンズ
-
-
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
範囲[火]
15ft(円錐形爆発)
反応:半減 DC17
5d4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
呪文:ファイアー・ボール(領域)
-
-
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
範囲[火]
長距離(半径20ft拡散)
反応:半減 DC19
6d6

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
呪文:ライトニングボルト
-
-
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
範囲[雷]or[火]
120ft(直線状)
反応:半減 DC19
9d6

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミスラル製チェイン・シャツ
5
軽装鎧
6
0
10%
12
《秘術使いの鎧訓練》
 
 
 
 
 
 
 
 
クローク・オブ・レジスタンス(+3)
 
肩周り
 
 
 
1
ST全てに+1抵抗B
リング・オブ・プロテクション(+1) 
1
指輪1
 
 
 
 
ACに+1反発B
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー(+1)
1
首周り
 
 
 
 
ACに+1外皮B
ベルト・オヴ・フィジカル・マイト(+2敏捷、耐久)
 
ベルト
 
 
 
1
敏捷力と耐久力に+2強化B
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス(+2)
 
額周り
 
 
 
1
判断力と魅力に+2強化B
パール・オブ・パワー(Lv1)
 
-
 
 
 
 
準備して使用したLv1魔法を1回思い出す
パール・オブ・パワー(Lv2)
 
-
 
 
 
 
準備して使用したLv2魔法を1回思い出す
パール・オブ・パワー(Lv3)
 
 
 
 
 
 
準備して使用したLv3魔法を1回思い出す
合計
7
 
6
0
0
15
 
装備品
アイテム重量
聖印(木製) 1gp -
呪文構成要素ポーチ 5gp 2
モンクの服 5gp 2
ハンディ・ハヴァサック 2000gp 5
(以下記載の物はハンディ・ハヴァサックに詰める)
水袋 1gp (4)
ランタン(覆い付き) 7gp (2)
油 1sp (1)
火打石と打ち金 1gp
巻物:リムーヴフィアー 25gp
ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(50) 威信2pt
ワンド:エンデュア・エレメンツ(50) 威信2pt
巻物:コンプリヘンド・ランゲージズ 25gp
ワンド:ブレス(43) 威信2pt
巻物:フライ(2) 威信2pt
巻物:レッサー・レストレーション(5) 威信2pt
巻物:リムーヴ・ブラインドネス/デフネス(2) 威信2pt
Po:リムーヴ・ブラインドネス/デフネス 威信2pt
ワンド:インフリクト・ライト・ウーンズ(34)
運搬重量の合計
(硬貨含)
29
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
(9)
金貨(gp)
(5692)
白金貨(pp)
 
軽荷重
30
頭上に持ち上げる
=最大荷重
90
中荷重
60
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
180
重荷重
90
押し引き
=最大荷重x5
450
特技
Lv1種族ボーナス:《近距離射撃》
 ・30ft以内の遠隔攻撃の命中、ダメージに+1。
Lv1《選択的エネルギー放出》
 ・【魅】修正値ぶんの人数、
  エネルギー放出の対象から外せる。
Lv1ソーサラー特技:《物質要素省略》
Lv3《精密射撃》
Lv5《秘術使いの鎧訓練》
Lv7《イニシアチブ強化》
Lv9《呪文熟練:力術》
特殊能力
◎種族
・能力値1つに+2:判断力
・熟練:技能pt+1
・ボーナス特技:1つ

◎言語:共通語

◎基本特徴
・〔対応者〕:イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナス
・〔魔法のコツ〕(ソーサラーを選択)
 術者レベルがヒット・ダイスよりも高くならないのならば
 選択したクラスによる術者レベルに+2の特徴ボーナス

◎適正クラス:クレリック
 (適正ボーナスは全てHP)

◎クラス(クレリック)
・オーラ:善
・正のエネルギー放出:半径30ft爆発、2d6回復、3+魅B回/1日
・領域:火、治癒
・祈り:0レベル呪文が使える
・任意発動:準備した呪文を治癒呪文に変換できる

・火の領域
 炎の矢(擬呪):標準アクションで30ft以内の敵1体に
 遠隔接触攻撃1d6+2クレリック・レベルにつき1ポイントの
[火]ダメージを1日3+【判断力】修正値回
・治癒の領域
 死の調伏(擬呪):標準アクションで生きているクリーチャー
 1体を触り、対象のヒット・ポイントを1d4+クレリック
 レベル2につき1ポイント回復させる。
 ヒット・ポイントが0未満のクリーチャーにのみ使用できる。
 1日3+【判断力】修正値

◎クラス(ソーサラー)
・血脈の秘宝:元素
  何らかのエネルギーによるダメージを与える呪文を使用する
 とき、ダメージの種類を血脈に合う種類に変えて良い。
・血脈の力(元素:火[火炎])
・元素の光線(擬呪)
  標準アクションで、30ft以内の敵1体に遠隔接触攻撃
  1d6+2ソーサラー・レベルにつき1ポイントの、
  血脈の力エネルギー種別のダメージを与える光線を放つ。
  1日に3+【魅】修正回。
・元素の抵抗力
  [火]に対する抵抗10

◎クラス(ミスティック・シーアージ)
・1日の呪文数
  この上級クラスに就く前に属していた、
  秘術呪文が発動できるクラスいずれか1つと、
  および自分がこの上級クラスに就く前に属していた、
  信仰呪文が発動できるクラスいずれか1つのレベルが
  上がったかのように、1日に使える呪文数が増える。
・呪文融通(超常)
  自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの
  使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が
  発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり
  発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした
  呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが
  1レベル高い呪文スロットを使用する。
  クラスLvが1Lvの時、ミスティック・シーアージは
  いずれかの呪文が発動できるクラスの2Lv呪文スロットを
  使用して、別の呪文が発動できるクラスの1Lv呪文スロット
  として呪文を準備できる。以後2Lvごとに、この方法で
  発動できる呪文の呪文Lvは1Lvずつ上昇する。
経験点 次のレベル
27
30
呪文
クレリック呪文(術者Lv6)
領域:治癒、火を選択
◎0レベル呪文(4)
・ガイダンス
・ディテクト・ポイズン
・ライト
・レジスタンス
◎1レベル呪文(4+領域1)
・バーニング・ハンズ(反応:DC17、領域)
・コマンド(意思:DC16)
・シールド・オブ・フェイス
・プロテクション・フロム・イーヴル
・リムーヴ・フィアー
◎2レベル呪文(4+領域1)
・アライン・ウェポン
・キュア・モデレット・ウーンズ(領域)
・サウンド・バースト(頑健:DC18)
・ホールド・パースン(意志:DC17)
・リムーヴ・パラリシス
◎3レベル呪文(3+領域1)
・インヴィジビリティ・パージ
・ファイアー・ボール(反応:DC19、領域)
・ディスペル・マジック
・プレイヤー

ソーサラー呪文(術者Lv7、Lv9扱い)
血脈:元素[火]を選択
◎0レベル呪文(7つ、無制限)
・ディテクト・マジック
・リード・マジック
・メッセージ
・メンディング
・メイジ・ハンド
・オープン/クローズ
・メンディング
◎1レベル呪文(5つ+血脈1、7回)
・シールド
・マジック・ミサイル
・レイ・オヴ・エンフィーブルメント(頑健:DC16)
・バーニング・ハンズ(反応:DC17)
・グリース(反応:DC16)
◎2レベル呪文(3つ、7回)
・シー・インヴィジビリティ
・スコーチング・レイ
・フォールス・ライフ
◎3レベル呪文(2つ、5回)
・ヘイスト
・ライトニング・ボルト(反応:DC19)

◎派閥恩恵
我慢強き学者:
1回の冒険につき、
呪文に対するSTをロール
する前に、1+完遂した目標の半分の値のボーナスを
適用できる。(現在+3)

魔法の鋳掛屋:
〈魔法装置使用〉はクラス技能になる。
冒険に付き1回、5+完遂した目標の2倍の値を
〈魔法装置使用〉判定のボーナスとして使用してよい。
(現在+15)
設定など
「それはあなたが持っていても世の為になりません。こちらに渡して下さい。」

成長予定
Lv1 クレリックLv1 近距離射撃、選択的エネルギー放出
Lv2 クレリックLv2 
Lv3 ソーサラーLv1 精密射撃
Lv4 クレリックLv3 
Lv5 ソーサラーLv2 秘術使いの鎧訓練
Lv6 ソーサラーLv3 
Lv7 ソーサラーLv4 イニシアチブ強化
Lv8 M・シーアージLv1
Lv9 M・シーアージLv2 呪文熟練:力術 
Lv10 M・シーアージLv3
Lv11 M・シーアージLv4 武器熟練:光線