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タグ
しんえ
キャラクター名
タック
属性
中立にして善
プレイヤー名
しんえ
最終更新
2019/04/25 14:40
クラス/キャラクターレベル
ドルイド1/バード1
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
性別
年齢
30
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
瞳の色
肌の色
 
メモ欄
・動物の相棒はドッグ(小型)だったので、 乗る事は出来ませんでした! ・領域または相棒だったので、相棒にしまた。 諸々、ルール把握しておらず、すみません。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
6
-2
 
 
敏捷力
9
-1
 
 
耐久力
11
 
 
 
知力
11
 
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
14
+2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
 
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
-1
=
-1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
9
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈隠密〉
-4
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈軽業〉
-2
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
2
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-4
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉(歌唱)
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉(舞踏)
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-5
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
-4
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈知覚〉
8
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:自然〉*
5
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:神秘学〉*
5
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:地域〉*
5
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
1
〈治療〉
6
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
1
= 【筋】-2 +
1
+
+3
+
-3
+
2
〈動物使い〉*
10
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
4
〈はったり〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-4
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
3
+
2
+
-1
+
+1
+
0
+
0
+
0
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
10
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
3
=
2
+
0
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
2
=
2
+
-1
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
7
=
4
+
+2
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
 
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
-3
=
 
+
-2
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
6
=
 
+
-2
+
-1
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー 小型
-1/+1
19,20*2
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺or斬
10
 
1d3-2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
クラブ 小型
-1
*2
1.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
10?
 
1d4-2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
威圧 士気を挫く
+9(+5)
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
標準アクション
30
DC=10+HD+WIS修正値
怯え状態

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
スタデッドレザー 小型
3
5
-1
10
10
 
木製ヘヴィシールド 小型
2
 
 
-2
15
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
5
-3
25
15
 
装備品
アイテム重量
装備はほぼピッコロに持たせています。(犬背負い袋OK?)
STR6だと軽荷重は20までかと思っていたけど、このシート
だと15になっているので、小型だと減るのかな。
運搬重量の合計
(硬貨含)
17
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
15
頭上に持ち上げる
=最大荷重
45
中荷重
30
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
90
重荷重
45
押し引き
=最大荷重x5
225
特技
技能習熟 威圧
特殊能力
経験点 次のレベル
 
 
呪文
★ドルイド
0Lv
 ガイダンス
 リードマジック
 ステイビライズ
1Lv
 ロングストライダー
 キュアライトウーンズ


★バード
0Lv
 オープンクローズ
 ディテクトマジック
 ダンシングライツ
 デイズ
1Lv
 フェザーフォール
 キュアライトウーンズ
設定など
自然を愛する旅のハーフリング。
ハーフリングらしく陽気な性格だが、自分の実力(能力値)は
よくわかっており、ハーフリングの割には臆病。
愛犬のピッコロに荷物を持たせて、悠々気ままに旅をする。

戦闘では近接、遠隔物理攻撃(接触でも)は当たらないので
物理的な攻撃は恐らく皆無です。
やれる事は犬を扱う(攻撃をしろ)、呪文でデイズ、威圧で
士気を挫くくらいです。あと歌を少々。
あとはキュアを少し唱えられるので、傷ついた仲間を癒します。
一応、INTは無いけど、バードの知識で全ての知識判定は出来ます。