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DAC東北2019 The_Ruby_Phoenix_Tournamen るとがー 複製
キャラクター名
アキラ・リョウザン_copy
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
るとがー
最終更新
2019/04/18 21:07
クラス/キャラクターレベル
ファイター(変異戦士/剣闘士)5/アンチェインド・モンク5/オカルティスト1(英霊宿し)
信仰する神
イローリ
故郷
ミンカイ
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
26
身長
5'8" 173cm
体重
149.77lb. 68kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
STR15/DEX14/CON14/INT12/WIS14/CHA7 適正クラス、モンクHP+5
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
23
+6
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
16
+3
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
96
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
17
= 【敏】+3 +
11
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
23
= 【敏】+3 +
11
+
+3
+
0
+
6
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉(舞踏)
12
= 【魅】-2 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
17
= 【判】+3 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
10
= 【筋】+6 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈脱出術〉
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈知覚〉
23
= 【判】+3 +
11
+
+3
+
 
+
6
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+6 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
2
= 【魅】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
26
=10+
4
+
3
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
6
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
19
立ちすくみ
アーマークラス
22
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
13
=
10
+
+2
+
1
+
 
+
 
反応【敏捷力】
9
=
5
+
+3
+
1
+
 
+
 
意志【判断力】
8
=
4
+
+3
+
1
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
10
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
16
=
10
+
+6
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
34
=
10
+
+6
+
+3
+
 
+
5
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃(ハンドラップ+3)
+23/+18
19-20/x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d10+15

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
トライポイント・ダブルエッジド・ソード
+19/+14
x3
14
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
間合い
1d10

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
コンポジット・ロングボウ
+13/+8
x3
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
110
アローx20
1d8

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
バックラー +1 フォーティフィケイション(ライト)
3
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
3
 
 
0
 
0
 
装備品
アイテム重量
ベルト:ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4 1
全身:モンクス・ローブ 1
両目:
両足:
両手:グラヴズ・オヴ・デュエリング
頭部:
額周り:ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2(INT/WIS) 1
首周り:
肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+1 1
手首:
ポーション・オヴ・エンラージパーソンx12
モンク用具 22
モンクの服 2
ワンド・オヴ・リードブレーズ 25charge
ダイヤモンドの粉500gp
2000gp供出
アローx20 3
運搬重量の合計
(硬貨含)
72.98
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
1249
白金貨(pp)
 
軽荷重
200
頭上に持ち上げる
=最大荷重
600
中荷重
400
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1200
重荷重
600
押し引き
=最大荷重x5
3000
特技
Hum 《技能熟練:知覚》
1st 《強打》
UM1 《迎え討ち》《朦朧化打撃》,《素手打撃強化》
F1 《武器熟練:素手打撃》,《演武武器体得》
3rd 《竜の型》
F2 《盾熟練》
5th 《竜の型》
F4 Unhindering Shield (Shield Mastery)
UM2 《回避》
7th Cut from the Air(Weapon Mastery)
8th 《技能熟練:軽業》
9th 《クリティカル強化:素手打撃》
11th Smash from the Air(Weapon Mastery)
特殊能力
集中訓練
熟練
気蓄積(超常) 5/day
念集積(超常) 3/day
連打(変則)
ACボーナス(変則)
名声(変則)
変異薬(超常)
武器修練(変則):モンク
身かわし(変則)
高速移動(変則)
内功(超常)大跳躍(変則)
不動心(変則)
無病身(変則)手刀打ち
型打撃(変則)
念能力(超常)
遺産の武器(超常)
サイズ変更(擬呪)
武具との絆(超常) 変成術(武器)
〔家宝の武器〕その特定の武器を使用した機会攻撃時に+1の特徴ボーナスを得る。
〔早飲み〕

経験点 次のレベル
 
 
呪文
オープン/クローズ

リード・ブレーズ

言語:
共通語
ティエン語
ミンカイ語
竜語
設定など