装備品 |
アイテム | 重量 |
モンクの服 |
2 |
ブラント・アロー20 2gp |
3 |
アロー20 1gp |
3 |
冷たい鉄アロー20 2gp |
3 |
冷たい鉄アロー20 2gp |
3 |
足留め袋 50gp |
4 |
錬金術銀アロー20 41gp |
3 |
スリングブリット(10) 1sp |
5 |
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鉤付きの矢 Grappling arrow 1gp |
0.5 |
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メイジアーマーポーション2/2 50gp*2 |
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メイジアーマースクロール12/12 25gp*2 |
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錬金術油*2 5gp*2 |
2 |
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酸のビン 10gp |
2 |
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背負い袋 2gp |
2 |
水筒+水 2gp |
3 |
ハーフリングの保存食 2gp |
0.5 |
ビックリ食糧*6 1cp*6 |
3 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
松明*2 1cp*2 |
2 |
絹のロープ50ft. 10gp |
5 |
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陽光棒 2gp*2 |
2 |
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報酬1000gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
56 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
gp260.54 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
76 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
230 |
中荷重 |
153 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
460 |
重荷重 |
230 |
押し引き =最大荷重x5 |
1150 |
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特技 |
特技
キャラLv1《素早い移動》
モンクLv1《近距離射撃》
モンクLv1《完璧なる打撃》
モンクLv2《精密射撃》
モンクLv2《武器熟練:ロングボウ》
キャラLv3《致命的な狙い》弓強打
モンクLv3《近距離射撃体得》
予定
適正クラスボーナス
Lv1:HP
Lv2:HP
Lv3:HP
武器と防具の習熟:モンクは、カマ、クオータースタッフ、クラブ、クロスボウ(ライト、ヘヴィ)、サイ、ジャヴェリン、シャンガム、シュリケン、ショートスピア、ショート・ソード、スピア、スリング、ダガー、ヌンチャク、ハンドアックスに習熟している。
弓道家はモンクの通常の武器への習熟に加えて、ロングボウ、ショートボウ、コンポジット・ロングボウ、コンポジット・ショートボウに習熟している。
モンクはいかなる鎧にも盾にも習熟していない。
鎧を着用している時、あるいは盾を使用している時、あるいは中荷重もしくは重荷重の時に、モンクはアーマー・クラス・ボーナスと高速移動と連打の能力を失う。
アーマー・クラス・ボーナス(変則)/AC Bonus:鎧を着用せず、かつ負荷のかかっていない状態にある時、モンクは【判断力】ボーナス(あれば)をアーマー・クラスと戦技防御値に加えることができる。加えて、モンクはクラス・レベル4でアーマー・クラスと戦技防御値に+1のボーナスを得る。ボーナスはこれ以後モンク・レベル4レベルごとに+1ずつ上昇していく(最大でレベル20の+5)
このアーマー・クラス・ボーナスは、接触攻撃や、モンクが立ちすくみ状態にある時にも適用される。動けない状態や無防備状態にある時、何らかの鎧を着用している時、盾を使用している時、運搬している重量が中荷重または重荷重の時、モンクはこのボーナスを失ってしまう。
連打(変則)/Flurry of Blows:1レベル開始時に、弓道家は全力攻撃アクションを使用して連打を行なうことができるが、それはボウを用いたときに限られる(たとえそれが遠隔武器だとしても)。弓道家は素手攻撃や他のどの武器でも連打を行うことはできない。弓道家は【筋力】等級があるコンポジット・ボウを使用していない限り、連打を使ったダメージ・ロールに自身の【筋力】ボーナスを加えることはできない。その他の点では、弓道家の連打はそのレベルのモンクとして通常通り機能する。
弓道家は連打使用中に《速射》や《束ね射ち》を使うことはできない。
素手打撃/Unarmed Strike
弓禅一如(変則)/Zen Archery:3レベルの時点で、弓道家はボウを使用して遠隔攻撃をする時に【敏捷力】修正値の代わりに【判断力】修正値を使うことができる。この能力は戦技訓練と入れ替える。
高速移動(変則)/Fast Movement:3レベルにおいて、モンクは地上移動速度に強化ボーナスを得る |
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特殊能力 |
+2【筋力】、+2【判断力】、−2【魅力】:オレイアスは力強く頼りになり、頑迷で禁欲的だ。
原住の来訪者:オレイアスは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
中型:オレイアスは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
遅い移動速度:オレイアスは20フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:オレイアスは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
鉄の成長/Ferrous Growth:この種族特性を持つオレイアスは、シャイタンの先祖の魔法を真似る術を学んでいる。1日1回、このようなオレイアスは魔法的なものでない鉄もしくは鋼の欠片を、ソード、クロウバー、鋼鉄製ライト・シールドといった重量10ポンドまでの物体へ成長させることができる。この物体は10分が経過するか、故障もしくは破壊されるまでその姿のままであり、その後元の大きさと形状に縮む。この種族特性は擬似呪文能力種族特性と置き換える。
言語:オレイアスはプレイ開始時に共通語および地界語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つオレイアスは次に挙げる言語を選択することができる:エルフ語、風界語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、火界語、および水界語。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
共通語
地界語
ドワーフ語
水晶の身体/Crystalline Form:この種族特性を持つオレイアスは、光を反射する水晶の肌のお陰で、光線に対するアーマー・クラスに+2の種族ボーナスを得る。さらに1日1回、《矢止め》特技を使用したかのように、自身を目標にした光線攻撃1つを弾くことができる。この種族特性は地への親和性と置き換える。
岩の肌/Granite Skin:この種族特性を持つオレイアスの肌には、成長した岩が覆っている。彼らは外皮に+1の種族ボーナスを得る。この種族特性はエネルギーに対する抵抗を置き換える。
Lv2直前で擬似呪文能力種族特性を以下と置き換える。
●信条特徴
〔介護人〕 Caretaker
薬草商の子供や神殿の医務室の助手として、君はしばしば病気がちの人や負傷した人を助けなければならなかった。
利益:君は〈治療〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。また〈治療〉は常にクラス技能として扱われる。
●社会特徴
〔養子〕 Adopted
君は、君の種族とは異なる人に養子として育てられた。そして君自身のものとは異なる社会で育てられた。結果として、君は育て親と社会から種族特徴を受け継いだ。
利益:君はすぐに育て親の人種から種族特徴を選択してもよい。種族特徴は Pathfinder Companion 製品群に収められている。もし君が種族特徴の選択肢に触れることがないのなら、別の社会特徴を選択するのがよいだろう。
●種族特徴
〔イローリの掌〕(ヴードラ人) Open Palm of Irori
ヴードラ武術の流派での研鑽により、あなたは心身の完璧な調和を得た。
利益:あなたは〈軽業〉と〈知識:宗教〉の判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。あなたが気プールを有している場合は、1日1回即行アクションとして素手攻撃に気を通すことができ、1回のダメージ・ロールに+2の特徴ボーナスを獲得する。この追加ダメージは正確性に基づくダメージである。
出典:Pathfinder Player Companion:Humans of Golarion(所有) |
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