装備品 |
アイテム | 重量 |
ハンディ・ハヴァサック(15/120) 2000Gp |
5 |
L処方書 3lb |
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L錬金術キット 25Gp 5lb |
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L盗賊道具 30Gp 1lb |
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L携帯食器一式 2Gp 0.5lb |
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L水筒 2Gp 1lb |
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L火打石と打ち金 1Gp |
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Lインク 8Gp |
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Lペン 1Sp |
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L酸 40Gp 2lb |
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L錬金術師の火*2 10Gp 1lb |
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Lキュア・ライト・ウーンズの半ワンド(19/25) 350Gp |
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L袋(財布代わり) 1Sp 0.5lb |
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L散弾手榴弾 50Gp 3lb |
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ベルトポーチ 1Gp |
0.5 |
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L矢[血結晶](20/20) 31Gp 3lb 出血ダメ+1 |
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L矢[冷たい鉄](20/20) 2Gp 3lb 対悪魔・フェイ |
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L矢[錬金術銀](20/20) 3Gp 3lb 対ライカン |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
24.2 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
7 |
金貨(gp) |
3 |
白金貨(pp) |
(52) |
軽荷重 |
50 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
150 |
中荷重 |
100 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
300 |
重荷重 |
150 |
押し引き =最大荷重x5 |
750 |
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特技 |
◆通常取得特技
Lv.1:近距離射撃/30フィート以内の敵に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1
Lv.3:精密射撃/戦闘中の対象に対して発生するペナルティを受けない。
Lv.5:爆弾追加/一日に使える爆弾+2
◆クラス特技
万能投擲術:飛散武器と飛散ダメージに【知力】を加算する。(特殊:爆弾に含む)
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特殊能力 |
◆種族特性
夜目:薄暗い環境において人間の2倍の視界距離。
猫の幸運:1日に1度、反応STを2度ロールし、より良い結果を選択可能。
生来の狩人:隠密・生存・知覚に+2
猫受け身:落下により致傷ダメージを受けても転倒しない。足払いに対する戦技防御値に+1
◆クラス特性
武器防具の習熟:ショートボウ・爆弾・単純武器・軽鎧に習熟
錬金術:<製作:錬金術>にクラスレベルをボーナスとして加算。
<製作:錬金術>でポーションの鑑定が可能。
爆弾:3d6+【知力】/1日:クラスLv.+【知力】+2/(11)回/飛散反応ST10+(Lv/2)+【知力】(15)
精密爆弾:命中時【知力】修正値に等しい数だけ飛散ダメージ範囲除外する。
発見:ST(10+ LV/2 +知力)[16]
(Lv.2)爆散爆弾:飛散半径10ft、直撃時着火し毎ラウンド[火]1d6点ダメージ、消火は全ラウンド行動で要反応ST、地面に転がる場合STに+2、2ガロンの水を掛ければ自動消火。
(Lv.4)爆発する矢弾:矢弾に爆弾の効果を付与する。
錬金術武器:移動行動で錬金武器を消費し効果を付与できる。
即行錬金術:錬金アイテムの製作時間半減、移動行動で毒を塗布できる。
変異薬:変異薬:以下の内1つ
・【筋力】+4,【知力】-2,AC+2
・【俊敏】+4,【判断】-2,AC+2
・【耐久】+4,【魅力】-2,AC+2
アルケミスト系以外が飲む場合、頑健ST〈10+(クラスLv/2)+【知力】=14〉、失敗で1時間『吐き気がする状態』となる。
◆戦闘特徴
放火魔:飛散武器と爆弾の攻撃ロールに+1
◆地域特徴
ヘルミーアの軌範:イニシアチブ判定+2
◆言語
共通語 キャットフォーク語 森語 エルフ語 ゴブリン語 ノーム語 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
◆エキス:ボーナス(Lv.1-4:各1)ST難度(10+エキスレベル+【知力】4)
エキス数:1日/Lv.1(5)/Lv.2(3)
処方箋:
Lv.1
・キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1回復
・シールド:AC+4
・トゥルー・ストライク:次の攻撃判定に+20、他
・ボマーズ・アイ:爆弾射程+10ft、攻撃判定+1
・コンプリヘンド・ランゲージズ:あらゆる言語の読み聞きが可能
・クラフターズ・フォーチュン:製作に+5
・ジャンプ:跳躍時の【軽業】に+10
・リデュース・パースン:サイズ1減少、【俊敏】+2【筋力】-2、攻撃とACに+1
・エクスペディシャス・リトリート:地上移動距離+30ft
Lv.2
・キャッツ・グレイス:俊敏+4
・キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+5回復 |
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