装備品 |
アイテム | 重量 |
ウィザードの呪文書(27/100) -gp |
3 |
旅人の服 4p |
4 |
呪文構成要素ポーチ 5gp セット |
2 |
背負い袋 2gp セット |
2 |
ベルトポーチ 1gp セット |
0.5 |
火打ち石と打ち金 1gp セット |
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ペン 1sp セット |
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インク 8gp 1ons セット |
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紙 5枚 2gp(一枚4s) |
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巻物箱 5gp/1p |
1 |
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保存食5日分 日5sp/1p×5 セット |
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深鍋 8sp 4p セット |
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携帯食器 2sp/1p セット |
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携帯寝具 1sp/5p セット |
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石鹸 1cp/0.5p セット |
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水袋 1gp/4p セット |
4 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
18.68 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
8 |
白金貨(pp) |
1 |
軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
Lv1特技
〈イニシアチブ強化〉
イニシアチブを+4する。
・ウィザード特技
初期
〈巻物作成〉
市価 21GP;重量 21ポンド
この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。ウィザードは呪文書を持ってプレイを開始するので、この用具には呪文書は含まれていない。 |
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特殊能力 |
武器と防具の習熟:ウィザードは、クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クオータースタッフに習熟しているが、いかなる鎧や盾にも習熟していない。いかなる物であれ鎧は、ウィザードの秘術魔法に必要な身振りを妨げ、動作要素を含む呪文失敗の要因となる。
ティーフリングの種族特性 Tiefling Racial Traits
+2【敏捷力】、+2【知力】、−2【魅力】:ティーフリングは、身軽で頭脳明晰だが、本質的に奇妙な存在に見える。
原住の来訪者:ティーフリングは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
中型:ティーフリングは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
普通の移動速度:ティーフリングは30フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:ティーフリングは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
退化した翼/Vestigial Wings:魔物の祖先を模倣するかのように、普通より小さかったり、干からびたり、発育不全の翼を持つティーフリングもいる。蝙蝠のような皮膜を持つ翼であることもあれば、黒や赤、紫の羽毛でまばらに覆われていることもある。ほとんどないことだが、もっと異様な姿を取ることさえある。このような翼は実際に飛行することができるほどの揚力を与えることはできないが、他の方法で飛行した際にその手助けをする力は十分にある。これにより〈飛行〉技能判定に+4の種族ボーナスを得る。この種族特性は得意技能と置き換える。
擬似呪文能力:ティーフリングは1日1回ダークネスを擬似呪文能力として使用することができる。術者レベルは、ティーフリングのクラス・レベルと等しい。
魔物の抵抗:ティーフリングは[電気]、[火]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。
物掴む尾/Prehensile Tail:多くのティーフリングは尻尾を持つが、長く自在に操ることのできる尻尾でアイテムを運ぶことさえできるものもいる。尻尾を使って武器を持つことはできないものの、彼らは即行アクションとして尻尾を用い、自身が持ち運ぶ小さな収納されたアイテム1つを掴むことができる。この種族特性は魔物の魔術と置き換える。
言語:ティーフリングはプレイ開始時に共通語と奈落語か地獄語のいずれかを修得している。高い【知力】を持つティーフリングは、以下から追加の言語を選択できる:エルフ語、オーク語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、竜語。
・ウィザード
秘術魔術師
〈秘術蓄積(超常)/Arcane Reservoir〉
秘術蓄積最大値:4(3+Lv1)
毎日の秘術蓄積値:3(3+(Lv1/2))
秘術蓄積からのポイントは秘術魔術師の力の多くに燃料を供給するために使われる。加えて、秘術魔術師が呪文を発動するときはいつでも、秘術魔術師はフリー・アクションとして自身の秘術蓄積から1ポイントを費やすことができる。もし彼女がそうするなら、彼女は術者レベルを1だけ増やすことに決めるか、あるいは呪文の難易度を1だけ増やすことができる。秘術術師はある呪文にこの方法で彼女の蓄積から1ポイントを超えて費やすことはできない
〈秘技/Exploiter Exploit〉
1レベルの時点と以後4レベルごとに、秘技魔術師はアーケイニストの秘技を1つ得る。秘術魔術師はアーケイニストの秘技の効果と難易度を決定する際、アーケイニスト・レベルとしてウィザード・レベルを用いる。この能力は秘術系統を置き換える。
Lv1
〈魔術強化(超常)/Potent Magic〉
秘術魔術師が呪文の術者レベルを増やすために自身の秘術蓄積から1ポイントを消費するときはいつでも、術者レベルは1ではなく2増加する。彼女が呪文の難易度を増やすために彼女の秘術蓄積から1ポイントを消費するときはいつでも、1ではなく2増加する。
・特徴 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
【一日の呪文回数】
lv0:3/lv1:1+1
・0lv:DC14 術数:20
【幻術】
ゴースト・サウンド
【召喚術】
アシッド・スプラッシュ
【死霊術】
タッチ・オブ・ファーディング
ディスラプト・アンデッド
ブリード
【心術】
デイズ
【占術】
ディテクト・ポイズン
ディテクト・マジック
リード・マジック
【統合術】
アーケイン・マーク
プレスティディジティション
【変性術】
オープン/クローズ
メイジ・ハンド
メッセージ
メンディング
【防御術】
レジスタンス
【力術】
ダンシング・ライツ
フレア
ライト
レイ・オヴ・フロスト
・1lv:DC15 術数:7
【幻術】
【召喚術】
グリース
メイジ・アーマー
【死霊術】
【心術】
スリープ
ヒュプノティズム
チャーム・パースン
【占術】
【変性術】
エンラージ・パースン
クラフターズ・フォーチュン
【防御術】
プロテクション・フロム・イーヴル
【力術】
マジックミサイル
---魔法装置---
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▼ワンド
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