装備品 |
アイテム | 重量 |
宝石付き廷臣の服(50gp) |
6 |
芸人の服 |
4 |
旅人の服 |
5 |
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呪文構成要素ポーチ |
2 |
聖印(木製) |
0 |
使い魔用鞄 |
6 |
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水筒 |
1 |
ベルトポーチ |
0.5 |
高品質背負い袋 |
4 |
変装用具 |
8 |
石鹸 |
0.5 |
治療用具 |
1 |
巻物箱 |
1 |
リムーヴ・フィアー1/1 |
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リムーヴ・フィアー1/1 |
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リムーヴ・フィアー1/1 |
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リムーヴ・パラリシス2/3 |
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リムーヴ・パラリシス2/3 |
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ディレイ・ポイズン2/3 |
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ディレイ・ポイズン2/3 |
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ディレイ・ポイズン2/3 |
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ジェントル・リポウズ2/3 |
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フォッグ・クラウド2/3 |
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リムーヴ・ブラインドネス/デフネス3/5 |
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リムーヴ・ブラインドネス/デフネス3/5 |
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デイライト3/5 |
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リムーヴ・ディジーズ3/5*2 |
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リムーヴ・カース3/5 |
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ワンド |
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ブレス1/1*25 |
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プロテクション・フロム・イーヴル1/1*25 |
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キュア・ライト・ウーンズ1/1*50 *2 |
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ハイトゥンド・アウェアネス1/1*25 |
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エンデュア・エレメンツ1/1*25 |
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グッドベリー2/3*30 |
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シールド1/1*50 |
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パールオブパワーLv1 |
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+2リングオブプロテクション |
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スタンダード・オブ・コンクエスト(勝利1) |
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サートル・マスク(勝利0) |
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バンド・オヴ・ザ・クルセイダーズ・アライアンス(勝利0) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
78.45 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
73 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
116 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
350 |
中荷重 |
233 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
700 |
重荷重 |
350 |
押し引き =最大荷重x5 |
1750 |
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特技 |
1st《国際派》 アクロ語と地下共通語 <知覚>〈変装〉
1st《技能熟練:真意看破》
1st《鋭敏感覚》
2nd《その他の魔法のアイテム作成》
3rd《エネルギー放出回数追加》
5th《選択的エネルギー放出》
7th《強打》
Per《洞察を与える助言》
9th《渾身の一打》
Per《不屈の闘志》
11th《エネルギー放出高速化》
//13th《力場放出》
//15th《渾身の一打強化》
//17th《神聖なる干渉》
HD
1st 8
2nd 6
3rd 2
4th 6
5th 6
6th 7
7th 5
8th 8
9th 8
10th 5
11th 6
[言語]
共通語
エルフ語
森語
アクロ語
地下共通語
地獄語
[ファセット]
魅力:0
天分:0
英雄的行為:0
犠牲:5
賢明さ:7
欺瞞:0 |
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特殊能力 |
●クラス特徴
○霊獣(スラッシュ)
・生命の霊獣
霊獣に高速治癒1
・〈交渉〉に+3付与
・《鋭敏感覚》付与
・共通語の会話能力(超常)
○霊能力
・放出(超常)
6D6 6/日
・癒し手の接触 〈治療〉+4
○呪術
・庶物 《その他の魔法のアイテム作成》 識別時呪文学+4
・ウィッチの呪術(飛翔) フェザーフォール、レヴィテート、フライ
・邪眼 -4ペナ DC19
・詠唱
○浮遊霊
○浮遊呪術
●種族特徴
夜目:ハーフエルフは薄暗い明かりの状態で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
適応能力/Adaptability:ハーフエルフは1レベルの時点でボーナス特技として《技能熟練》を得る。
エルフの血/Elf Blood:ハーフエルフは種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。
エルフの耐性/Elven Immunities:ハーフエルフは魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
鋭き五感/Keen Senses:ハーフエルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
多才/Multitalented:シャーマンとファイター
言語:共通語、エルフ語、森語、アクロ語、地下共通語、地獄語
●キャラクター特徴
・キャンペーン特徴
〔極みへ昇るスター〕
利益:君は〈真意看破〉と〈生存〉、そして君の選んだ1つの〈製作〉あるいは〈芸能〉技能に+1の特徴ボーナスを得る。それらのうちの1つは常に君のクラス技能である。1日に1回、君は自分の目立つ仕事において後援者の評判あるいは名前を思い出させることで1回の〈はったり〉、〈交渉〉、あるいは〈威圧〉に+2状況ボーナスを得ることが出来る。君はゲームを高品質な楽器あるいは君の選んだ〈製作〉あるいは〈芸能〉技能に適した道具を持って開始する。それは君の後援者からの贈り物である。(変装用具)
任務:スパイ活動
全部で3回のDC14に対する〈知覚〉あるいは〈真意看破〉の成功。ただしDC15の〈隠密〉か〈変装〉に成功しなければスパイ行為が発覚する。
・社会特徴
〔専門家〕
利益:君はその芸能のタイプを用いて行う全ての〈芸能〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。〈芸能〉は常に君のクラス技能となる。
・信条特徴
〔仮面〕
利益:1日1回、〈変装〉判定を試みるとき、2回ロールし、良い方の結果を採用できる。
・短所
〔過保護〕 Overprotective
効果:味方の一人がヒット・ポイント・ダメージから気絶状態となった場合、君はその倒れた味方から10フィート以上離れている限り、攻撃ロールと技能判定に−2のペナルティを受ける。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
霊(生命)
0Lv(4)
ライト
ディテクト・ポイズン
リード・マジック
クリエイト・ウォーター
1Lv(5)
ウェイヴ・シールド
ディヴァイン・フェイヴァー
ディヴァイン・フェイヴァー
シールド
リムーヴ・フィアー
2Lv(5)
バークスキン
バークスキン
バークスキン
サイレンス
グレイス
3Lv(5)
インヴィジビリティ・パージ
ディスペル・マジック
マジック・ヴェストメント
ブレッシング・オブ・ザ・モール
4Lv(4)
グレーター・マジックウェポン
スピリット・バウンド・ブレード
デス・ウォード
ブレッシング・オブ・ファーヴァー
5Lv(2)
ライフ・バブル
エコーロケーション
6Lv(1)
アンデッド・アナトミーV
●霊魔法
・生命
1Lv ディテクト・アンデッド
2Lv レッサー・レストレーション
3Lv ニュートラライズ・ポイズン
4Lv レストレーション
5Lv ブレス・オヴ・ライフ
6Lv ヒール
7Lv グレーター・レストレーション
8Lv マス・ヒール
9Lv トゥルー・リザレクション
・伝承
1Lv アイデンティファイ
2Lv タンズ
3Lv ロケート・オブジェクト
4Lv レジェンド・ローア
5Lv コンタクト・アザー・プレイン
6Lv マス・アウルズ・ウィズダム
7Lv ヴィジョン
8Lv モーメント・オヴ・プレシャンス
9Lv タイム・ストップ
・呪文リスト追加
3rd ディヴァイン・フェイヴァー
5th グレイス
6th サイレンス
7th ブレッシング・オブ・ザ・モール
8th インヴィジビリティ・パージ
9th デス・ウォード
10th ブレッシング・オブ・ファーヴァー
11th ライフ・バブル
・秘術の悟り
アンデッド・アナトミーV
エコーロケーション
シールド |
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