装備品 |
アイテム | 重量 |
平民の服 無料 |
2 |
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背負い袋(高品質)50gp |
4 |
盗賊道具30gp |
1 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
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火打ち石と打ち金 1gp |
0 |
錬金術油 5gp |
1 |
水筒+水 2gp |
3 |
ビックリ食糧 1sp 0.5lb. *3 |
1.5 |
鏡 Mirror 10gp |
0.5 |
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スリングブリット10 1sp |
5 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
35 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
宝石15.5 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
ローグLv1:妙技訓練:《武器の妙技》:命中ロール敏捷
ローグLv1:急所攻撃:1d6
ローグLv1:魔法の罠への才能:罠探しを置き換え:魔法の罠への装置無力化と知覚、魔法装置使用に+Lv/2、魔法の罠解除可
キャラクターLv1特技:《水圧戦技》
ハイドローリック・プッシュを使用して突き飛ばし、武器落とし、裏技(目が眩んだ状態もしくは盲目状態)、足払いの戦技を試みることができる。自身で発動するハイドローリック・プッシュのみ。魔法のアイテムを用いてこの特技を使用することはできない。
-----成長予定-----
ローグLv2:身かわし:敏捷セーヴでの無効化
ローグLv2:ローグの技:下級魔法
ローグLv3:妙技訓練:武器:レイピア:ダメージロール敏捷
ローグLv3:危険感知+1:罠ST+1、罠AC+1、不意打ち知覚+1
ローグLv4:妨げの傷
当惑:AC-2ペナ
狼狽:攻撃-2ペナ
阻害:移動半減、5ft.step不可
ローグLv4:署名ワンド:ローグの技を置き換え:フリーアクションで署名ワンド取り出し、魔法装置使用不要
ローグLv4:直感回避:立ちすくみにならない
ローグLv5:超越技能:知覚
5ランク:君は眠っていても音に警戒し続けることができ、睡眠している間、〈知覚〉判定に対する難易度増加を半減する。〈知覚〉判定の難易度における距離の修正は、20フィート毎に+1に減少する。
キャラクターLv3特技:《ローグの技追加》:上級魔法
キャラクターLv5特技:《イニシアチブ強化》 |
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特殊能力 |
原住の来訪者:ウンディーネは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
暗視:ウンディーネは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
擬似呪文能力:ハイドローリック・プッシュ1回/日(術者レベルは、ウンディーネのレベルに等しい)。
水知覚/Water Sense:この種族的特徴を持つウンディーネは水の振動を知覚することができる。それにより彼らは互いに水に触れている場合、クリーチャーに対して機能する擬似視覚30フィートを得る。この種族的特徴はエネルギーに対する抵抗と置き換える。
水に溶け込む活力/Hydrated Vitality:この種族的特徴を持つウンディーネは1ラウンドの間天然にある海水や淡水、汽水にその全身を浸しているなら、高速治癒2を得る。淀んでいたり有毒であったり、(人工的な穴やバッグ・オヴ・ホールディングなどで)留めておいた水では、この能力は起動しない。ウンディーネはこの能力によりレベルごとに1日に2ヒット・ポイントを癒すことができ、その後はこの効果は終了する。この種族的特徴は水の親和性と置き換える。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
共通語および水界語、エルフ語、森語、地下共通語、竜語
所持金:150gp
買い物:
レイピア20gp
ラメラー・キュイラス15gp
サップ1gp
スリング0gp
装備品98.5gp
合計134.5gp
あと15.5gp
〔天賦の才〕/Gifted Adept:君の魔法への関心は、特に劇的な方法で呪文というものの発動を目撃することで沸き立った。ひょっとしたら、それが実際に肉体的、霊的な影響を与えたのかもしれない。早期に魔法に曝されたことにより、君自身が同種の魔法を扱うことがずっと簡単になったのである。この特徴を選んだ時点で1つの呪文を選択すること。その呪文を発動した際、いつでも術者レベルが1高いものとして扱う。
→ハイドローリックプッシュ
〔対応者〕 Reactionary
君は子供の時にしばしばいじめられていた。しかし決してその仕返しをしなかった。その代わりに君は突然の攻撃を予期して、速やかに危険に対応することがうまくなった。
利益:君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。 |
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