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タグ
モジュール 邪竜の要求 昼卓の要求 くまだちなつ@見学
キャラクター名
アイシャ・タルクダル
属性
混沌にして善
プレイヤー名
くまだちなつ@見学
最終更新
2020/11/23 19:24
クラス/キャラクターレベル
スカルド(呪文戦士/ACG) Lv6
信仰する神
カリストリア
故郷
ジャールメレイ島
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
22
身長
5'0" 152.4cm
体重
92.51lb. 42kg
髪の色
黒髪
瞳の色
肌の色
褐色
メモ欄
STR:14 5P DEX:12 2P CON:14 5P INT:14 5P WIS:7 -4P CHA:15 7P 人間B:STR+2 適正クラス:スカルド 適正クラスボーナス:HPx6 呪文習得x1 Lv4:魅力+1
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
58
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈芸能〉(管楽器)
13
= 【魅】+3 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
12
= 【知】+2 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
7
= 【魅】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
16
= 【知】+2 +
7
+
+3
+
 
+
4
〈職能〉(料理人)*
2
= 【判】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
2
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:工学〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:次元界〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:自然〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:宗教〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:神秘学〉*
12
= 【知】+2 +
4
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:ダンジョン探検〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:地域〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:地理〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈知識:歴史〉*
9
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
+3
〈治療〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
2
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
11
= 【魅】+3 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
7
= 【魅】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
9
+
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
16
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
5
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
3
=
5
+
-2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
5
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
20
=
5
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質 冷たい鉄 ロングソード
+10
19-20/x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
タッチ
 
1d8+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
チャクラム
+6
19-20/x2
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
30ft
3つ持っている
1d8+4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ミスラルダガー
+10
19-20/x2
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃or刺突
10ft
 
1d4+4

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製ライトメイス
+9
x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
タッチ
 
1d6+4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+2ドラゴン・ベイン・トランスフォーマティヴ・ロングソード
+11
19-20/x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
タッチ
片手武器になら合言葉使えば変わる
1d8+4+2

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1 キーンコンポジットロングボウ【筋力等級+2】
+6
19-20/x2
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
110ft
 
1d8+2

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+3 ブレストプレートオブラック
9
中鎧
+3
-2
25
30
鎧の熟練者でペナ-1
高品質 バックラー
1
-
0
5
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
リング・オブ・フォースシールド
2
 
 
 
 
 
ベルト・オブ・ジャイアントストレングス
 
 
 
 
 
1
 
ニーモニックヴェストメント
 
全身
 
 
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
12
 
3
-2
30
37
 
装備品
アイテム重量
芸人の服 4
呪文構成要素ポーチ 5GP 2
背負い袋 2GP 2
絹のロープ 10GP 5
ひっかけ鈎 1GP 4
管楽器(フルート) 5GP 3
携帯用寝具 1SP 5
携帯食器一式 2SP 1
毛布 5SP 置いてった (3)
チョーク 10本 1SP
ろうそく 10本 1SP
酸 x3 3
ベルトポーチ 0.5
運搬重量の合計
(硬貨含)
85
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
(197.5)
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
●特徴
〔鎧の熟練者〕:鎧の判定ペナルティを1軽減し、最低で判定ペナルティは0になる。

〔古典の学習者〕:君は〈呪文学〉の判定に+1の特徴ボーナスを得、〈呪文学〉は常にクラス技能となる。

●特技
Lv1:《持続する呪芸》
呪芸をやめたあとも2ラウンド持続する。

人間B:《技能熟練:呪文学》
呪文学に+3ボーナス

スカルドB:《呪文相殺強化》
相殺しようとする呪文よりも1レベル以上高い、同じ系統の呪文でその呪文を相殺できる。

Lv3 《その他の魔法のアイテム作成》

Lv5 《協調見張り》
不意打ちに気が付きやすくなる。

Lv7 《イニシアチブ強化》
イニシアチブに+4ボーナス
特殊能力
●種族由来
・人間
能力値1つに+2:中型:
通常速度:30フィート
ボーナス特技:熟練:
言語:共通語 竜語 アクロ語
言語学:地下共通語 古アズラント語 ジストカ語

●クラス由来
・スカルド(呪文戦士)
武器と防具の習熟:スカルドは全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧と中装鎧、盾(タワー・シールドは除く)に習熟している。

バードの知識(変則):全ての〈知識〉技能判定にクラス・レベルの半分(最低1)を加える。未修得でも全ての〈知識〉技能判定を行うことができる。

キャントリップ:Lv0呪文が使える。

呪文:キー能力値魅力
ST難易度:13+呪文レベル

武器の歌:以下の歌を得る。
武器強化(超常):1レベルの時点で、呪文戦士は60フィート以内の仲間の武器(矢弾を含む)に+1の強化ボーナスを与えることができるようになる。5レベルの時点と以降5レベルごとに、この強化ボーナスは1ずつ増加する。(中略)
この能力で強化された武器に以下の武器特殊能力を与えることもできる:キーン、ゴースト・タッチ、シーキング、ショック、スピード、ダンシング、ディスタンス、ディフェンディング、フレイミング、フロスト、マイティ・クリーヴィング、リターニング。
この激怒の歌で強化された武器の使用者は、スカルドの激怒パワーを付与するかどうか考慮する際、激怒想起の激怒の歌の効果を受けているものとして扱う。


《呪文相殺強化》:をボーナス特技で得る

万能なる芸:管楽器を交渉・動物つかいとして触れる

熟達者:スカルドはバードの呪芸、[音波]もしくは[言語依存]効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。

激怒パワー(変則):
力任せの一打(変則)/Powerful Blow:バーバリアンは1回のダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスはバーバリアンが得ている4レベルごとに+1される。このパワーはダメージ・ロールを行なう前に即行アクションとして使用する。このパワーは1回の激怒中に1回のみ使用できる。

初級魂のトーテム:激怒している間、バーバリアンは自らの敵を苦しめる魂の群れに取り囲まれる。バーバリアンに隣接している生きている敵に対して、この魂は毎ラウンド1回の叩きつけ攻撃を行う。この叩きつけ攻撃はバーバリアンの最も高い基本攻撃ボーナスにバーバリアンの【魅力】修正値を加えたものを使用する。叩きつけは1d4ポイント+バーバリアンの【魅力】修正値の負のエネルギーによるダメージを与える。

直感回避(変則)/Uncanny Dodge:スカルドは立ちすくみ状態になることも、不可視状態の敵に攻撃された場合にアーマー・クラスに対する【敏】ボーナスを失う事もなくなる。しかし、動けない状況では、やはりアーマー・クラスに対する【敏捷力】を失う。フェイントも受ける。

上級呪文相殺(超常)/Greater Counterspell:5レベルの時点で、呪文戦士が持つ敵の呪文発動に対応する能力は、より万能なものになる。呪文戦士は呪文の系統に関係なく、敵の呪文のレベル以上のスカルド呪文スロットを2つ消費することで呪文相殺を行える。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
呪芸時間:12R
●●●●●|●●●●●|●●

名人芸
三拍子(Lv3呪文の代わり)


Lv0呪文
ディテクト・マジック
リード・マジック
デイズ
ライト
メッセージ
レジスタンス

Lv1呪文
セーヴィング・フィナーリ
キュア・ライト・ウーンズ
リベレイティング・コマンド
グリース
ハイトゥンド・アウェアネス

Lv2呪文
オーナイリクホラー
ギャラント・インスピレーション
ヴァーサトル・ウェポン
ハイトゥンド・リフレックシズ

Lv3呪文
グッドホープ
ジェスターズ・ジョーント

巻物:アイデンティファイ
巻物:グリッター・ダスト
設定など