装備品 |
アイテム | 重量 |
聖印(木製) 1GP |
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背負い袋 2GP |
2 |
水筒 2GP |
1 |
呪文構成要素ポーチ 5GP |
2 |
携帯用寝具 1SP |
5 |
携帯用食器 2SP |
1 |
巻物入れ 1GP |
0.5 |
平民の服 |
2 |
弾帯 5SP |
0.5 |
耐病剤 |
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305GP 1SP |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
33 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
1LB:《持久力》
1L:《信仰戦闘技法:アイオメディ》/Divine Fighting Technique:全ラウンドアクションを使用して、30フィート以内の味方の攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定に+2の清浄ボーナスを1+BAB+5につき1ラウンドの間与える。
出典:Weapon Master's Handbook |
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特殊能力 |
◆クラス特徴
一心不乱/Single-Minded:伝道師はたった1つの領域しか選択できず、《盾習熟》と《鎧習熟:中装》を両方とも得られない。
演説家/Public Speaker:伝道師はクラス技能として〈芸能〉を得る。加えて、困難な条件の中で伝道師が話すのを聞くための難易度は、クラス・レベル+伝道師の【魅力】修正値と等しい値(最低で0)だけ少なくなる。
オーラ(変則)/Aura:秩序、混沌、善、悪の神格を信仰するクレリックは、神格の属性に対応した特別に強力なオーラを発している(詳細はディテクト・イーヴルの呪文を参照)。
呪文/Spells:クレリックはクレリック呪文リストにある呪文を信仰呪文として発動することができる。しかし、クレリックの属性によってはその信仰の道徳的または規律的信条に反するという理由から、ある種の呪文を発動することができない。詳しくは後述の秩序、混沌、善と悪の呪文の項を参照。クレリックは事前に呪文を選択し、準備しなければならない(後述)。
呪文を準備または発動するにはクレリックは最低でも10+その呪文レベルに等しい【判断力】能力値を有していなければならない。クレリックの呪文に対するセーヴィング・スローの難易度は、10+呪文レベル+クレリックの【判断力】修正値である。
他の呪文の使い手と同様、クレリックは各呪文レベル呪文を、1日に一定の回数ずつしか発動できない。1日に発動できる呪文の数の基本値は、表:クレリックに記されている。さらに、高い【判断力】能力値を持つならば、クレリックはボーナス呪文数を得ることができる(表:能力修正値とボーナス呪文を参照)
クレリックは瞑想や祈りによって呪文を準備する。クレリックが1日の呪文を準備するためには、毎日自分で決めた時間に1時間、瞑想、あるいは祈願を行わなければならない。クレリックは自分の発動できる呪文レベルの呪文ならば、クレリック呪文リストの中の任意の呪文を準備し、発動することができる。ただし、準備する呪文の選択は、毎日の瞑想中に決めなければならない。
説法歌/Sermonic Performance:伝道師は説得力と自分の奉じる神の力を通して、説教と奨励を起こさせる多数の選り抜きの超常能力および擬似呪文能力として演奏を行なう能力を得る。この能力は、〈芸能:朗誦〉を伝道師の演奏の技能として使用し、(特技による相互作用、呪文、上級クラスを含めて)すべての点で同じレベルのバードによって使われる呪芸に類似している。しかしながら、伝道師は以下の種類の呪芸のみを得る:1レベル時に打ち消しの調べ、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸;9レベル時に武勇鼓舞の呪芸;15レベル時に英雄鼓舞の呪芸。説法歌は1レベル、9レベル、15レベルのエネルギー放出能力と置き換える。これによりクレリックのエネルギー放出のダメージは、7d6 ポイントが上限となる。
任意発動:伝道師は準備された呪文を犠牲にすることで、キュアあるいはインフリクト呪文を任意発動する能力を得ることはない。しかしながら、伝道師は示されたレベルかそれ以上の準備された呪文を犠牲にすることによって、以下の呪文を任意発動することができる:
1レベル:コマンド
2レベル:エンスロール
3レベル:タンズ
4レベル:サジェスチョン
5レベル:グレーター・コマンド
6レベル:ギアス/クエスト
7レベル:マス・サジェスチョン
8レベル:シンパシー
9レベル:ディマンド
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●種族特徴
能力値1つに+2:ハーフオークのキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:ハーフオークは中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:ハーフオークは30フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:ハーフオークは暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる。
オークの血/Orc Blood:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。
呪術師の弟子/Shaman's Apprentice:過酷な歳月を生き残った最も屈強な者だけがオークの呪術師に付き従う見習いとしての待遇を得る。この特性を持つハーフオークはボーナス特技として《持久力》を得る。この種族特性は威嚇の特性と置き換える。
聖痕/Sacred Tattoo:刺青、ピアス、儀式的な自傷は多くのハーフオークにとって聖なる刻印である。この種族特性を有するハーフオークは全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。この種族特性はオークの凶暴性と置き換える。
出典:Advanced Race Guide
のけ者/Pariah:[感情][恐怖]効果へのセーヴ+2、〈交渉〉〈真意看破〉〈はったり〉-2。この特徴は武器精通を置き換える。
出典:Inner Sea Race Guide
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●キャラクター特徴
〔対応者〕/Reactionary(戦闘):君は子供の時にしばしばいじめられていた。しかし決してその仕返しをしなかった。その代わりに君は突然の攻撃を予期して、速やかに危険に対応することがうまくなった。
利益:君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。
〔命運の厚意〕/Fate's Favored(信条):命運は君を見守っている。君が何らかの種類に幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇する。
出典:Utimate Campaign |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
・0レベル呪文
ガイダンス
ステイビライズ
ディテクト・マジック
ライト
・1レベル呪文
キュア・ライト・ウーンズ×2
アンブレイカブル・ハート
プロテクション・フロム・ケイオス(領)
●信仰能力
秩序の手(擬呪)/Touch of Law:君は標準アクションで同意するクリーチャー1体を触ることで、対象を神の秩序で満たし1ラウンドの間その全ての攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにおけるd20ロールにおいて11が出たかのように扱うことができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
●ワンド
キュア・ライト・ウーンズ
ブレス
●巻物
キュア・ライト・ウーンズ
コンプリヘンド・ランゲージズ
ブレス×2
プロテクション・フロム・イーヴル
マジック・ウェポン
●ポーション
ディレイ・ポイズン |
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