装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋 |
2 |
水袋 |
4 |
保存食×7日分 |
7 |
ロープ絹製・50フィート |
5 |
ひっかけ鉤 |
4 |
ウェポン・コード×5本 |
0 |
ベルトポーチ |
1 |
錬金術油×4 |
4 |
ポーション・オヴ・インヴィゴレイト×4 |
0 |
オイル・オヴ・ブレス・ウェポン×4 |
0 |
シルヴァーシーン×1 |
0 |
ワンド・オヴ・レッサーレストレーション25ch(パラディンLV1) |
0 |
ワンド・オヴ・フェザー・ステップ50ch(ドルイドLV1) |
0 |
ワンド・オヴ・アンディテクタブル・アラインメント25ch(バードLV1) |
0 |
ワンド・オヴ・ディレイ・ポイズン50ch(レンジャーLV1) |
0 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
56.1 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
5 |
軽荷重 |
306 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
920 |
中荷重 |
613 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1840 |
重荷重 |
920 |
押し引き =最大荷重x5 |
4600 |
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特技 |
ボーナス《強打》:攻撃−4、ダメージ+8(両手持ち+12)。
ボーナス《狂乱集中》:最初の強打のペナルティを無視。
@《迎え討ち》:機会攻撃回数を【敏】数増加(+5)。
B《攻防一体》:攻撃−4、回避AC+4。
D《足払い強化》:足払いCMB/CMD+2
F《上級足払い》:足払いCMB/CMD+2、機会攻撃誘発。
H《打ち潰し》:近接命中時即行アクションで足払い戦技可能\。
J《技能\熟練:軽業》:軽業+6ボーナス。
L《クリティカル強化》:武器のクリティカル可能\域を2倍。 |
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特殊能力 |
▼戦闘特徴〔対応者〕:イニシアチブ+2特徴ボーナス。
▼社会特徴〔東洋の出自〕:東洋の武器を獲得。
◆能\力値ボーナス:筋力+2、判断力+2、魅力−2。
◆代替;花崗岩の皮膚(Granite Skin):外皮+1種族ボーナス。
◆代替;山生まれ(Mountain-Born):
高度による疲労と病気へのST、軽業+2種族ボーナス。
◆暗視:60フィートの暗闇を見通す。
◆代替;危険な大地(Treacherous Earth):
一日1回半径10フィートの地形を移動困難地形へと変える。
効果時間はオレイアスのレベル/分の間続く。
■力強い感覚:〈知覚〉に+2。
■得意な地形(都市+6、地下+2、山岳+2):
イニシアチブ、隠密、生存、知覚、知識:地域にボーナス。
■追跡:痕跡、識別の生存判定に1/2レベル(6)を加算。
■野生動物との共感:【魅】+レベル判定で動物の態度向上。
■直感回避:立ちすくみ状態にならない。
■野生の激怒:4+【耐】+{レベル分(9)×2}=24ラウンド激怒。
フリーでSTR+4、CON+4、意志+2の士気ボーナス。
AC-2、追加HP20、魅力、敏捷、知力の技能\は不可。(一部可)
■激怒パワー:激怒時に得る能\力。
◇呪い避け:呪文、超常能\力、擬似呪文にST+4士気ボーナス。
◇魔女狩り:呪文、擬似呪文を持つ敵にダメージ+3ボーナス。
◇筋力招来:激怒中に1回、割り込みアクションにより
1回の戦技判定にレベル分(10)を加算。
◇魔法喰らい:激怒中に1回、呪文,超常,擬似呪文のST失敗時
即座に再ロールして成功したなら、対象効果の術者レベル
もしくは脅威度分の一時HPを得る。効果時間1分間持続。
■野生の才能\:激怒パワー獲得か特定技能\へ+2洞察ボーナス。
■森渡り:自然の地形で移動速度を阻害しない。
■迅速なる追跡:追跡の速度ペナルティ軽減。
■身かわし:反応STで半減ダメージの攻撃を無効化。
■獲物:標準アクションで目標指定。
攻撃+2洞察ボーナスとクリティカル時の自動成功。
■カモフラージュ:得意な地形は無条件で隠密可能\。
■狩人の技:一日に【判】+1/2レベル回数(7)
◇転倒攻撃:近接命中時フリーアクションで足払い可能\。
◇支援攻撃:近接命中時フリーアクションで
次ターン開始時まで同目標に仲間の攻撃+2状況ボーナス。
◇カメレオンの足捌き:移動速度を1回だけ2倍。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
一日1回ライチャス・マイト
10ラウンドの間、筋力と耐久力に+4サイズボーナス、外皮+2強化ボーナス、ダメージ減少5/悪、敏捷力に−2ペナルティを受ける |
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