所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
0 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
0 |
中荷重 |
0 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
0 |
重荷重 |
0 |
押し引き =最大荷重x5 |
0 |
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特技 |
《回避》
《技能熟練:知覚》 |
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特殊能力 |
・アンデッドの種別特性
[精神作用]効果、睡眠効果、[即死]効果、毒、病気、
麻痺、朦朧化、頑健セーヴを要求する全ての効果
(特に物体に対しても働くか(無害)である場合は除く)
に対する完全耐性を持つ。
生命力吸収、能力値吸収、非致傷ダメージの対象とならない。
肉体系能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)への
ダメージと疲労および過労効果に対する完全耐性を持つ。
大規模ダメージによって即死する危険性はない。
・種族修正
薄暗い照明での〈隠密〉に+4(明るい光では−4)
・非実体
魔法的でない全ての攻撃形態に対して完全耐性。
+1以上の魔法の武器、呪文、擬似呪文能力、超常効果に
よって半分(50%)のダメージを受ける。
他の非実体クリーチャーと非実体の効果、そしてまた
[力場]効果から全てのダメージを受ける。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
◎別件メモ
ローグ/ハーフエルフ
筋18 敏14 耐14 知12 判12 魅7
Hp:11pt(8+2+1)
AC:15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3鎧、)
技能:9pt
〈隠密〉1、〈軽業〉1、〈装置無力化〉1、〈知覚〉1、
〈知識:ダンジョン探検、地域〉1、〈手先の早業〉1、〈登攀〉1、〈はったり〉1
近接 ロングスピア=+4(1d8+6/x3)
スパイクト・ガントレット=+4(1d4+4/x2)
スタデッド・レザー
特技
Lv1 ローグ 1 イニシアチブ強化、技能熟練:〈知覚〉
Lv2 ローグ 2 ローグの技:迎え討ち
Lv3 ローグ 3 強打
バード/人間
筋18 敏14 耐12 知12 判7 魅14
Hp:13pt(8+1+1+3)
AC:17、接触13、立ちすくみ14(+2【敏】、+3鎧、+1盾、回避+1)
技能:8pt
〈芸能:朗誦〉1、〈呪文学〉1、〈知覚〉1
〈知識:次元界、自然、宗教、神秘学、地域〉1
近接 ロングソード=+4(1d8+4/19〜20)
スタデッド・レザー、バックラー
バード呪文(術者Lv1)
◎0レベル呪文(4つ、無制限)
・ディテクト・マジック
・メイジ・ハンド
・ライト
・リードマジック
◎1レベル呪文(2つ、2回)
・キュア・ライト・ウーンズ
・リムーヴ・フィアー
特技
Lv1 バード 1 追加hp、回避
Lv2 バード 2
Lv3 バード 3 強打
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