装備品 |
アイテム | 重量 |
クレリック用具(背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、 |
32 |
ろうそく10本、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、 |
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鉄の深鍋、携帯用食器一式、ロープ、石鹸、 |
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呪文構成要素ポーチ、松明10本、保存食5日分、 |
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水袋、木製の聖印) |
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キュアライトウーンズワンド(32) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
63 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
(107) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
《エネルギー放出回数追加》
君はエネルギー放出をより頻繁に使える。
前提条件:エネルギー放出の能力。
利益:君はエネルギー放出を1日2回追加で使うことができる。
《選択的エネルギー放出》
君はエネルギー放出の効果を受ける対象を選ぶことができる。
前提条件:【魅】13、エネルギー放出の能力。
利益:君がエネルギー放出を行う時、君の【魅力】修正値人までを効果から外すことができる。
通常:30フィート以内の全員が効果を受ける。選ぶことができるのは、自分が対象となるかならないかだけである。
《アンデッド退散》
標準アクションで正のエネルギー放出を使用することで、30フィート以内にいるすべてのアンデッドを、恐慌状態になったかのように退散させることができる。アンデッドは効果を無視するために、難易度10+クレリック・レベルの1/2+【魅力】修正値の意志セーヴを行うことができる。セーヴに失敗したアンデッドは1分の間逃走する。知的なアンデッドは効果を終わらせるためのセーヴィング・スローを毎ラウンド行うことができる。君がエネルギー放出をこのように使った場合、それは他の効果(治癒や攻撃)を及ぼさない。
《エネルギー放出高速化》
君はエネルギー放出の1日の使用回数を2回分消費することによって、移動アクションで放出を行うことができる。
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特殊能力 |
適正クラス:クレリック HP
オーラ
エネルギー放出4D6(7回/day)
特徴
〔捜索者〕〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。
〔不屈の信仰〕意志セーヴ+1
言語:共通語
ちょっとしたツキ(擬呪):君は同意するクリーチャー1体に標準アクションで接触することで、対象に小さな幸運を与える。次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
抵抗の手(擬呪):標準アクションで味方に触ることにより、君のセーヴィング・スローへの抵抗ボーナスを1分の間味方に与えることができる。その間君はボーナスを失う。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
良き運命(変則):6レベルより、割り込みアクションとして、君は自分が振った 1 回の d20 ロールを結果が分かる前に振り直すことができる。たとえ振り直したロールの結果が元々のロールより悪かったとしても振り直したロールの結果を用いなければならない。この能力はレベル6の時に1回使用でき、レベル6を越える6レベル毎に追加で1回使用できる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
0レベル:4
1レベル:6+1
2レベル:5+1
3レベル: 3+1
4レベル: 2+1
0レベル
ガイダンス
ライト
ディティクトポイズン
ディティクトマジック
1レベル
ブレス
シールドオブフェイス
プロテクションフロムイーヴル
リムーヴ・フィアー
サンクチュアリ
2レベル
レッサー・レストレーション
サイレンス
ブルズストレングス
シールド・アザー
3レベル
プレイヤー
マジックサークル
アルコンズ・オーラ
プロテクションフロムエナジー
4レベル
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
ホーリィ・スマイト
グレーター・パス・オヴ・グローリー |
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