タグ saki RoRL |
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キャラクター名 ハルディア |
属性 秩序にして善 |
プレイヤー名 saki |
最終更新 2023/06/07 23:21 |
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クラス/キャラクターレベル パラディン14 |
信仰する神 アイオーメディ |
故郷 ヴァリシア |
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種族 ハーフエルフ |
サイズ 中型 |
性別 男性 |
年齢 17 |
身長 5'7" 170.18cm |
体重 125lb. 56.75kg |
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髪の色 ハニーブラウン |
瞳の色 アンバー(#b37d40) |
肌の色 #fce2c4 |
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メモ欄 |
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設定など | |
男性時:6フィート2インチ、170ポンド
チョコレートブラウン(#602d1d) アンバー(#b37d40) 女性時:5フィート7インチ、125ポンド テーマ曲: Knight's Bravery (by Logan Epic Canto) https://www.youtube.com/watch?v=hASlp_ayJ08 1)どこで生まれたか 不明(詳細は「5)どうしてサンドポイントにいるのか」に記載) 2)どんな人生を歩んできたか エルフ扱いされながら育ったハーフエルフ。 人間の義父――実際に説明があったわけではないが、言葉の端々から実母の兄らしい――に育てられたが、どんな経緯で彼の元に来たのかは分かっていない。 義父と深く心を通わせることはなかったが、彼ともっとも熱心に言葉を交わしたのは剣術や戦闘術についてだった。勧めに応じてエルフが作った武器の扱いに慣れたものの、己の身に流れるもう一つの種族を自覚させる優美な曲刀を見ていると言いようのない感情を抱いてしまうのだ。 (代替種族特徴を取得。先祖伝来の武器、特殊武器習熟:エルヴン・カーヴ・ブレード) 3)好きなもの嫌いなもの、性格的はどんなものか。 好き: ・魚料理(サンドポイント港に水揚げされる海産物はとにかく美味いのである) ・酒(パイチュウ、アップルジャック、ドワーフの黒ビール) ・海鳴りの音、波打ち際で過ごすこと 嫌い: ・嫌いな食べ物なし(味覚がちょっとアレなので不味い物でも平気で完食する) ・子ども扱い ・童顔、女顔を指摘されること ・放置子気味な幼少期を過ごしたので他人からの接触が苦手 性格: 「それはそれ、これはこれ」と割り切る性格。 己の中にいかなる葛藤があろうとも、それは個人の問題であって他者を煩わせるに値しないと考えている。 そのため、自分の心情――半亜人であることを起因とするさまざまな迷い――を誰かに打ち明けたことはほとんど無く、取り立てて深刻に考えているわけでもない。 個人の問題を解決するよりも他者に対して何ができるのかを考えることが多いため、自分のことは後回しにしがち。 4)どの様な経緯で特殊レギュレーションを会得したか。 生まれつき。 【取得レギュレーション:運命】 条件:なし 君は特に変わった所が無いように見えるが、実際の所は強い運命に導かれているし、運命を切り開く力もある。それは素朴だが力強く、時に他の人には出来ない偉大なことを安々と成し遂げる。 性能:追加のヒーローポイントを得て、上限が2点増え5点になる。また初期のヒーローポイントが4/5点になる。※通常は2/3点 5)どうしてサンドポイントにいるのか 物心がつく頃には義父と暮らしていたため両親の顔を思い出せない。 何故義父の世話になっているのかは分かっていないが、日々生活を共にする間に「妹想いの兄」であることを感じ取り追及するのをやめた。口下手な義父だが、自分を引き取って育ててくれていることに変わりはないのだから。 時折実母の話をこぼすことのある義父だが、実父の話を口にしたことは一度もない。 (PLにある両親の設定この程度で、両者存命していてもしていなくても可) 6)信仰を強く持っているのかいないのか そこそこ持っている方。 エルフの血を引く者としてエラスティルを信仰するのは自然なことかもしれないが、神格に選ぶことができなかった理由がある。それは、権能に「家族」が含まれていたためだ。 家族とは何かの答えを持たないままでは信仰対象にするべきではないと考えている。(煮え切らない想いのまま信仰はできないし、不適切と思っている) 一方、アイオーメディの権能(武勇、統治、正義、名誉)はいずれも違和のないもののように思えた。 また、人間から神格になるまでの戦の技がありながら、名誉ある降伏を是とする寛容性をあわせ持つ女神に畏敬の念を抱いている。 (エラスティルの権能に違和を感じなくなった際には信仰対象を変更する可能性があるかも) 7)好きな異性、また同性のタイプ 異性愛者で家庭的な女性が好み。 (女性とお付き合いしたことがないので好みが変わる可能性は大いにあります) 同性異性問わず、多様性に寛容さを見せる人であれば安心して会話できる。 8)趣味や癖などキャラクターを特徴づける何か 多様な人種、趣味趣向を持ちそれを謳歌している人間に対しての憧憬を持つ。 また、エルフに対してはどのように接して良いかわからず、相対して会話する際にややぎこちなくなる。そんな時は、無理に言葉を探したり取り繕おうとはせずに、まずは相手の言葉を注意深く聞こうとする。 一人称は「ぼく」。 ヘムロックの義理の息子として迷惑をかけないよう、家の手伝い(買い物や片付け、食事の用意など)をしている。 寡黙な義父の影響からか元々の素養なのか物静かで多くを語らないので、周囲の人からは「親切だけど、何を考えているのか分からない子」と思われている。 ハーフエルフの中では長身の部類に入る体型。顔の作りはかなり母親に似ている。 童顔を隠すために鎧を纏う際はフードを被るか、頭部を覆うことのできる全身鎧を好んで使用する。 早朝や黄昏時など人目につかない時間に浜辺へ赴き、素振りやトレーニングをしている。(隠密に秀でているわけではないので、近所の住民にはバレている) 義父のように「鋭い視線」を試してはいるが上手くいったためしがない。(半亜人であることや顔の造形、雰囲気によるところが大きいのだが本人は「まだ若いから」と捉えている) 普段名乗っているのはこっち 人間名:ハルディア (Hal-:高い/隠れた、影の、-dir:男(男性名の語尾) 家族しか知らない名前 エルフ名:ガラゼヘルセリオン (Gal-:光、-thalion:強い/勇敢な/英雄) ▼ヒーローポイント履歴 ―2020.03.14 【運命】取得により 4/5 ―2020.03.28 財産管理表スプレッドシート作成の功績 5/5 ○2020.05.14 ヴァルグイユに対して「追加行動」→1d20:15 5/5 ×2020.05.14 コルヴォスに対して「想起:悪を討つ一撃再使用」→1d20:4 4/5 ×2020.05.21 ラマトゥシュ像を破壊する時の意志セーヴ→1d20:13 3/5 ―2020.05.21 ヒーローポイント+1 邪悪な祭壇を破壊した 4/5 ―2020.05.21 レベルアップ+1 5/5 ×2020.06.18 ゴブリンのゴミリに「追加行動」→1d20:6 4/5 ×2020.06.25 ゴグマートに対して「想起:悪を討つ一撃再使用」→1d20:7 3/5 ―2020.06.25 レベルアップ+1 4/5 ×2020.07.23 ナーリアに対して「追加行動」→1d20:3 3/5 ×2020.07.23 ナーリアからの頑健セーヴに対して「ボーナス」→1d20:14 2/5 ―2020.09.xx 第二章 3/5 ―2020.10.01 レベルアップ+1 4/5 ○2020.10.08 ガストに「追加行動」→1d20:15 4/5 ○2020.11.12 交渉を「再ロール」 →1d20:16 4/5 ×2020.11.19 引きずりの戦技に「ボーナス」使用 →1d20:10 3/5 ○2020.11.19 「追加行動」 →1d20:20 3/5 ―2020.11.19 レベルアップ+1 4/5 ○2021.01.07 アイアンブライアに対して「想起:悪を討つ一撃」→1d20:16 4/5 ×2021.02.11 劇場の日当判定にたいして「ボーナス」使用 → 3/5 ―2021.02.11 第三章 3/5 ○2021.04.22 「追加行動」→1d20:17 3/5 ○2021.04.22 イニシアチブ「再ロール」→1d20:19 3/5 ×2021.05.13 中型の来訪者(混沌、他次元界)に対して「想起:悪を討つ一撃」→1d20:6 2/5 ×2021.06.10 攻撃ロール「再ロール」→1d20:7 1/5 ―2021.06.10 レベルアップ+1 2/5 ―2021.06.24 伝説的遭遇により+1 3/5 ×2021.08.26 「再ロール」→1d20:7 2/5 ―2021.10.16 マス・ヒロイック・フォーチュン「追加行動」 ○2021.10.16 「ボーナス」→1d20:16 2/5 ―2021.10.28 レベルアップ+1 2/5→3/5 ×2022.07.22 「追加行動」→1d20:2 2/5 ―2022.08.04 レベルアップ+1 2/5→3/5 ―2022.09.22 レベルアップ+1 3/5→4/5 ×2022.07.22 「追加行動」→1d20:4 3/5 ―2022.11.26 功績により+1 3/5→4/5 ○2022.11.26 「追加行動」→1d20:20 4/5 ○2022.12.08 「追加行動」→1d20:16 4/5 ○2022.12.08 「即応」→1d20:8 3/5 ―2022.12.08 禁断のアイテムを発見したことにより+1 3/5→4/5 ―2022.12.08 レベルアップ+1 4/5→5/5 ×2022.12.22 「追加行動」→1d20:14 4/5 ×2023.01.12 「追加行動」→1d20:12 3/5 ×2023.01.19 「追加行動」→1d20:4 2/5 ―2023.01.26 ヒロイック・フォーチュン「追加行動」 ○2023.01.26 「即応」→1d20:20 2/5 ○2023.01.26 「ボーナス」精神集中判定+8→1d20:15 2/5 ―2023.01.26 「死を欺く」1/5 ―2023.03.23 第四章 4/5 |