装備品 |
アイテム | 重量 |
ドルイド用具 14gp |
44 |
・スクロールオヴ(100gp) |
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モンキーフィッシュ |
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エンタングル |
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ハイトゥンドアウェアネス |
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フェアリーファイアー |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
50 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
76 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
230 |
中荷重 |
153 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
460 |
重荷重 |
230 |
押し引き =最大荷重x5 |
1150 |
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特技 |
1:追加HP
・特徴
〔疑念を持つ者〕/Suspicious:君は幼少のころに兄や親といった信じていた人がしばしば君に言っていた、君がありがたく聞き入っていたことが嘘だったことに気付き、君は他人の主張に素早く質問をぶつけるようになった。君は〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は常にクラス技能となる。
〔霊感〕/Inspired:正の力、哲学、あるいは神々しい存在が君を希望で満たし、霊感を導いてくれる力となる。1日に1回、フリー・アクションで、技能あるいは能力値判定で2回ロールしてより良い結果を選択する。 |
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特殊能力 |
武器と防具の習熟:ドルイドは以下の武器に習熟している:クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ショートスピア、スピア、スリング、ダーツ、ダガー。またドルイドは自然の化身(後述)形態時にもつ全ての肉体武器(爪、噛みつきなど)に習熟している。
混沌と秩序、善と悪の呪文:ドルイドは自分自身、または仕える神格(いれば)の属性に反する呪文を発動することはできない。呪文が特定の属性に関係しているかどうかは、呪文の解説に[秩序]、[混沌]、[善]、[悪]の補足説明として示されている。
ボーナス言語/Bonus Languages:ドルイドはボーナス言語として、森に住むクリーチャーの言語である森語を選択できる。これは、キャラクターの種族によるボーナス言語の選択肢に追加されるものである。
またドルイドは、1レベルのドルイドになった時点で、ドルイドのみが知る秘密言語であるドルイド語を修得する。
動物の相棒:コンストリクター・スネーク
ボーナス言語/Bonus Languages:ドルイドはボーナス言語として、森に住むクリーチャーの言語である森語を選択できる。これは、キャラクターの種族によるボーナス言語の選択肢に追加されるものである。
またドルイドは、1レベルのドルイドになった時点で、ドルイドのみが知る秘密言語であるドルイド語を修得する。
森渡り(変則)/Woodland Stride:クラス・レベル2以降、ドルイドはどんな藪(自然のイバラや野バラの茂み、植物の生い茂った範囲や類似の地形)の中でも、通常の速度で、ダメージやその他の不利益を被ることなく移動できる。
ただし、動きを妨げるために魔法的に操作されているイバラや野バラの茂み、植物の生い茂った範囲の作用は受ける。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
熱願の絆(変則)/Aspirant's Bond:ナーガ熱願者はナーガに崇拝される蛇のような神々と精神的なつながりを持つ。1レベルの時点で、ドルイド・レベルを得るごとに、以下の呪文のうちの1つを自分のドルイド呪文リストに加えることができる。
0レベル―アシッド・スプラッシュ、オープン/クローズ、デイズ、ブリード、メイジ・ハンド、レイ・オヴ・フロスト; 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、サイレント・イメージ、シールド、シールド・オヴ・フェイス、チャーム・パースン、ディヴァイン・フェイヴァー、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント; 2レベル―アシッド・アロー、インヴィジビリティ、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ディテクト・ソウツ、ミラー・イメージ; 3レベル―サジェスチョン、ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ファイアーボール、ライトニング・ボルト; 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、ディヴァイン・パワー
1レベル:シールド
2レベル:トゥルー・ストライク
・0レベル
ヴァーチュー、ガイダンス、デテクトポイズン、ライト
・1レベル
トゥルーストライク、シールド、ロングストライダー
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