装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋 2gp |
2 |
水袋 1gp |
4 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
保存食(3日分) 1gp5sp |
3 |
錬金術師の火 20gp |
1 |
ウェイファインダー 年代記で受け取る |
1 |
ワンド・オブ・マジック・ミサイル(50回) |
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羊皮紙(5枚) 1gp |
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小ビン(インク用) 1gp |
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インク 8gp |
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ペン 1sp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
22 |
所持金 |
銅貨(cp) |
(0) |
銀貨(sp) |
(8) |
金貨(gp) |
(2225) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
――特技――――――――――――
■説得力
〈威圧〉及び〈交渉〉判定+2
■呪文熟練:力術
力術のセーヴ難易度+1
■物質要素省略
価格が1GP以下の物質要素を必要とする呪文を、それなしで発動できる。
――キャラクター特徴――――――
☆神聖なる接触
標準アクションとして瀕死状態のクリーチャーに接触することで、自動的に容態を安定化させることができる。
☆魔法の家系
呪文を1つ選択。この呪文に呪文修正特技を使用する際、呪文レベルを1低いものとして扱う。(マジック・ミサイル) |
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特殊能力 |
――種族特徴――――――――――
□言語 :共通語、エルフ語、天上語
□夜目 :薄暗い場所で人間の二倍の距離まで見通す
□エルフの耐性:魔法的な睡眠効果に対する完全耐性、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2
□エルフの魔法:呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2、魔法のアイテム鑑定の際の〈呪文学〉判定+2
□鋭き五感:〈知覚〉+2
――クラス(ソーサラー)――――――
◇d6、2+【知】
◇習熟 :単純武器
◇血脈:運命の子
◇血脈の秘法:効果範囲が「自身」の呪文を使用する際、1ラウンドの間、全てのセーヴにその呪文の呪文レベルと同じ幸運ボーナスを得る。
◇血脈の力:運命の接触(超常) 他のクリーチャー1体と接触して標準アクションを使用することで、1ラウンドの間、攻撃、技能判定、能力値判定、セーヴにソーサラー・レベルの半分の洞察ボーナスを与える。1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる。
◇初級秘術呪文
◇《物質要素省略》
適性クラス補正
技能+1、HP+1 |
経験点 |
次のレベル |
4 |
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呪文 |
――ソーサラー呪文―――――
LV |0/1/2/3/
回数|∞/4/−/−/
―LV0―――
@レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1。
Aレイ・オヴ・フロスト:光線で1d3の[冷気]ダメージ。
Bライト:物体を松明のように輝かせる。
Cディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知。
Dリード・マジック:
―LV1―――
@マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ。
Aメイジ・アーマー:鎧ボーナスに+4。 |
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