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キャラクター名
プロフェッサー・"F"・フォレストリヴァー
属性
真なる中立
プレイヤー名
ふっきー
最終更新
2021/06/04 20:12
クラス/キャラクターレベル
レイヴンの使い魔(Valet)1
信仰する神
主人
故郷
 
種族
人造-クロックワーク
サイズ
超小型
性別
-
年齢
-
身長
'" cm
体重
3lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
電撃に対する脆弱性
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
2
-4
 
 
敏捷力
15
+2
 
 
耐久力
8
-1
 
 
知力
6
-2
 
 
判断力
15
+2
 
 
魅力
6
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
4
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
10ft./2sq.
10ft./2sq.
基本移動速度 防具着用時
40ft./標準
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
10
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
8
〈軽業〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-4
= 【筋】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉(クロックワーク)
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
9
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
-1
= 【知】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-4
= 【筋】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
6
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
4
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
-1
= 【魅】-2 +
1
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
 
+
 
+
+2
+
+2
+
1
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
13
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
1
=
2
+
-1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
0
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
-6
=
0
+
-4
+
-2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
6
=
0
+
-4
+
+2
+
-2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
噛みつき
+4
20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打/斬撃/刺突
0ft
 
1d3-4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
3
頭上に持ち上げる
=最大荷重
10
中荷重
6
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
20
重荷重
10
押し引き
=最大荷重x5
50
特技
■アーキタイプ特技
・《共同製作》

■通常の動物特技
・《技能熟練:知覚》
・《武器の妙技》
特殊能力
【種族能力】
・夜目
・言語:原初語

【Valet Skills】
 ・[製作]、[芸能]、[職能]がクラス技能になる

【Able Assistant 】
 ・《共同製作》を持っているかのように扱う
 ・マスターが持っている製作スキルと作成特技を共有する
 ※【鋭敏感覚】と置き換え

【Magical Manipulation】
 ・[オープン/クローズ]と[プレスティディジテイション]を使える
 ※【呪文共有】と置き換え

【Teammate】
 ・マスターが所持している全てのチームワーク特技を取得していると見なす
 ※【身かわし強化】と置き換え



=====レベルアップ後に取得する特徴=====
【Deliver Touch Spells】(レベル3)
 ・無害の接触呪文を1体のクリーチャーに伝達する前後で、合計移動速度を超えない距離を移動できる

【Deliver Aid 】(レベル7)
 ・援護アクションを行う前後で、合計移動速度を超えない距離を移動できる

【Aide to All】(レベル13)
 ・フルラウンドアクションで3人までの隣接するクリーチャーに援護出来る
 ・各ボーナスはそれぞれ別のアクションまたはチェックに適用できる


■人造の特徴
【能力値】
 ・耐久力なし
 ・耐久力に基づく難易度や修正値は、人造の能力値が10である
 (ボーナスもペナルティもなし)

【夜目】

【暗視60ft】

【耐性】
 ・あらゆる[精神作用]効果((強制)、士気、(魅惑)、(紋様)、(惑乱)の各効果)に対する完全耐性。

 ・出血効果、死霊術効果、睡眠効果、[即死]効果、毒、病気、麻痺、朦朧化に対する完全耐性。
 ・生命力吸収、能力値吸収、能力値ダメージ、非致傷ダメージ、疲労と過労の対象とならない。


【回復】
 ・自らダメージを治癒することができない。
 ・特定の種類の効果、《人造クリーチャー作成》特技で修理できる
 ・人造は、メイク・ホウルなどの呪文で回復できる。
 ・“高速治癒”を持つ人造はこの能力の利益を得る。


 ・頑健セーヴを要求する効果に対する完全耐性
 (ただし物体に対しても働くか、(無害)である場合は除く)。

 ・ヒット・ポイントが0以下に減少したならば、即座に破壊される。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
・オープン/クローズ
・プレスティディジテイション
設定など