装備品 |
アイテム | 重量 |
ダガー *2 4gp |
2 |
保存食 *5 25sp |
5 |
旅人の服 1gp |
1 |
陽光棒 *5 10gp |
5 |
火打ち石と打ち金 1gp |
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ポーション・オブ・キュア・ライト・ウーンズ*5 250gp |
0.31 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
鍋(鉄製)8sp |
4 |
背負い袋 2gp |
2 |
ランタン(覆い付き)7gp |
2 |
マグカップ/ジョッキ 2cp |
1 |
ビン(空)*2 6cp |
3 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
30.31 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
特徴
能力値1つに+2 魅力
中型:人間は中型のクリーチャー
通常速度:30フィート
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
ボーナス特技
《呪文熟練》特定系統における魔法のセーヴ難易度に+1ボーナス
特技ー1,3,5,7取得可能-
1lv:《イニシアチブ強化》判定+4
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特殊能力 |
元素の光線(擬呪)/Elemental Ray:1レベルの時点で、君は標準アクションとして、30フィート以内の敵1体に対する遠隔接触攻撃により元素の力を解き放つことができる。光線は1d6+2術者レベル毎に1ダメージを、元素に関連するエネルギー種別のダメージとして与える。君はこの能力を1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
レベル1
・メイジ・アーマー
+4の鎧ボーナスを与える
・マジック・ミサイル
1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)
レベル0
・ディテクト・マジック
60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する
・フレア
クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに−1)
・アシッド・スプラッシュ
球が1d3[酸]ダメージを与える
・オープン/クローズ
小さなものや軽いものを開け閉めする
・リード・マジック
巻物と呪文書を読む。
・レジスタンス
対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 |
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