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タグ
 
キャラクター名
バリュー
属性
秩序にして悪
プレイヤー名
Aki
最終更新
2020/05/02 00:34
クラス/キャラクターレベル
ウィザードLv5 ファイターLv4 エルドリッチ・ナイトLv10
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
6'0" 185cm
体重
156.38lb. 71kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
術者レベル14 呪文抵抗破り1d20+18 精神集中判定1d20+29 セーヴィング・スロー難易度21+呪文レベル 2重のイニシアチブ(33(戦士)/13(魔術師))
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
36
+13
 
 
敏捷力
26
+8
 
 
耐久力
26
+8
 
 
知力
32
+11
 
 
判断力
26
+8
 
 
魅力
24
+7
 
 
HP
ヒットポント
最大値
483
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
8
=
+8
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
65ft./13sq.
65ft./13sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
25
= 【魅】+7 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
23
= 【敏】+8 +
15
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
23
= 【敏】+8 +
15
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
29
= 【知】+11 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
26
= 【敏】+8 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
7
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
7
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
29
= 【知】+11 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
7
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
29
= 【知】+11 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
26
= 【判】+8 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
31
= 【筋】+13 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
11
= 【知】+11 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
11
= 【知】+11 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
11
= 【知】+11 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
26
= 【判】+8 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
8
= 【敏】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
30
= 【判】+8 +
19
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
29
= 【知】+11 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
19
= 【知】+11 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
8
= 【判】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+8 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
31
= 【筋】+13 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
7
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
26
= 【敏】+8 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈変装〉
7
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
34
=10+
1
+
 
+
+8
+
 
+
5
+
5
+
5
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
28
立ちすくみ
アーマークラス
22
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
23
=
10
+
+8
+
5
+
 
+
 
反応【敏捷力】
20
=
5
+
+8
+
5
+
2
+
 
意志【判断力】
21
=
8
+
+8
+
5
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
16
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
29
=
16
+
+13
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
47
=
16
+
+13
+
+8
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スペル・ストアリング・キーン・フェイズ・ロッキング・レイピア+5
30/25/20/15/30
15~20*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
10ft
サンズ・オヴ・タイム
1d6+28

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
メイジズ・ソード
+28
19~20*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
60ft
 
4d6+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
1224
頭上に持ち上げる
=最大荷重
3680
中荷重
2452
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
7360
重荷重
3680
押し引き
=最大荷重x5
18400
特技
人間
・《呪文高速化》
ウィザード 
・《呪文威力強化》

ファイター
・《武器熟練》
・《強打》
・《迎え討ち》

エルドリッチ・ナイト
・《踏み込み》
・《強行突破》
・《快速》

Lv
1《抵抗破り》
3《上級抵抗破り》
5《戦闘発動》
7《薙ぎ払い》
9《神速の反応》
11《追尾》
13《追尾強化》
15《追尾打撃》
17《回避》
19《一撃離脱》
特殊能力
ボス固定能力
・身かわし
・2重のイニシアチブ
・シー・インビジビリティ
経験点 次のレベル
 
 
呪文
Lv1 4+3
Lv2 4+3
Lv3 4+3
Lv4 4+2
Lv5 3+2
Lv6 3+2
Lv7 2+2



Lv3
スロー(意志24)*2
ディスペル・マジック*2
レイ・オヴ・イグゾースチョン*2
ヒーリング・シーフ


Lv4
ビストウ・カース*2
クラッシング・ディスペア


Lv5
ライトニング・ボルト10d6*1.5*2
反応24
テレポート

Lv6
呪文高速化スコーチング・レイ*3
1d20+24 4d6 3回
グレーター・ディスペル・マジック
チェイン・ライトニング
反応半減27/25 14d6

Lv7
呪文高速化ホールド・パースン*2
意志DC24
メイジズ・ソード
リヴァース・グラヴィティ
設定など
ボスNPCテンプレート
・英雄的ファンタジー
・全能力値+10
・能力値上昇(種族分含む) 6
・肉体・精神能力値1つずつに+6、それ以外全てに+4
・外皮・反発・回避ボーナスそれぞれ+5
・HP = HP最大値*1.5
・身かわし付与
・2重のイニシアチブ