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協会プレイ 協会マジネコPC
キャラクター名
イグニ
属性
真なる中立
プレイヤー名
マジネコ
最終更新
2025/06/12 22:34
クラス/キャラクターレベル
動物の相棒Lv6(+1 #001) (Feytouched Companion)
信仰する神
 
故郷
 
種族
バード/イーグル
サイズ
小型
性別
オス
年齢
???
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
夜目、 技能:6、 DR2/冷たい鉄、遠隔にDR3/-、 〈動物使い〉DC+5(扱い:15、せき立てる:30)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
19
+4
 
 
敏捷力
19
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
2
-4
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
6
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
39
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
(4.5+2)*6
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
10ft./2sq.
10ft./2sq.
基本移動速度 防具着用時
80ft./標準
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
8
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
8
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
8
= 【筋】+4 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
6
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
11
= 【敏】+4 +
2
+
+3
+
0
+
2
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
1
+
 
+
+4
+
+1
+
5
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
5
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
9
=
5
+
+4
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
忠誠4
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
4
+
+4
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
21
=
4
+
+4
+
+4
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
噛みつき+1(グレーターマジックファング)(強打時 -2/+4)
10
20
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打/斬撃/刺突
 
 
1d4+5

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
鉤爪+1(グレーターマジックファング)(強打時 -2/+4)
10
20
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d4+5

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
Bombard
8
20
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
グリフィンのたてがみ製キルテッド・クロース小型用バーディング
1
8
0
10
7.5
遠隔にDR3/-
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
1
 
8
0
10
7.5
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
7.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
87
頭上に持ち上げる
=最大荷重
262
中荷重
174
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
524
重荷重
262
押し引き
=最大荷重x5
1310
特技
『才能を見抜く目』:筋力+2
主人の《Totem Beast》で筋力+2

Lv1:《迎え討ち》
Lv2:《Disruptive Companion》機会攻撃範囲内の精神集中DCに+2
Source: Ultimate Wilderness

Lv3:筋力、敏捷+1
Lv4:筋力+1
Lv4:筋力、敏捷、耐久+2
Lv5:《強打》
Lv6:筋力、敏捷+1
-----予定-----
Lv8:筋力+1
Lv8:
《Disruptive》

基本の能力値
能力値 【筋】10、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】14、【魅】6; 特殊能力 夜目。

Lv7での能力値
Str=10+2+2+1+1+2+1=19
Dex=15+1+2+1=19
Con=12+2=14
特殊能力
【芸】9種類(Int2*3+ボーナス3)
「後に続け」(ドルイドB)
「攻撃しろ」(ドルイドB)「全てのクリーチャー」(ドルイドB)
「下がれ」
「調べろ」
「挟撃しろ/Flank」
「爆撃しろ/Bombard」
「援護しろ/Aid」
「鎮圧/Subdue」
-----予定-----

芸の一覧
https://aonprd.com/Skills.aspx?ItemName=Handle%20Animal
経験点 次のレベル
 
 
呪文
リンク(変則)/Link:たとえ〈動物使い〉技能のランクを全く持っていなくても、ドルイドは自分の動物の相棒を1回のフリー・アクションとして“扱い”、1回の移動アクションとして“せき立てる”ことができる。ドルイドは、動物の相棒に関連した“野生動物との共感”判定と〈動物使い〉判定に+4の状況ボーナスを得る。

呪文共有と複数回攻撃を置き換え
相棒の魔法(Fey magic):
(擬似)ダンシング・ライツ無限回
(任意発動各1回)
フェアリー・ファイアー (1st),
グリッターダスト (2nd),
ディープ・スランバー (3rd),
メジャー・イメージ (4th),
コンフュージョン (5th)

身かわし、献身、および身かわし強化と置き換え
鉄の災い:DR冷たい鉄 Lv/3=2

忠誠:心術呪文や効果に対する基本セーヴに+4の士気ボーナス

《迎え討ち》
《Disruptive Companion》機会攻撃範囲内の精神集中DCに+2
《強打》
遠隔にDR3/-
設定など
【年代記恩恵#001】
動物の相棒のボーナスHD、外皮ボーナス、【筋】/【敏】ボーナス、ボーナス芸、特殊能力を決定する際、有効ドルイド・レベルが1高いものとして扱う。この恩恵は有効ドルイド・レベルを実際のキャラクター・レベルより1レベル高くすることはできるが、それより高くすることはできない。

【動物の相棒の装備スロット】
http://prd.qga.me/extras/faq/organized-play.html#v5748eaic9whb
鳥類/Avian*(鎧、ベルト、両目、頭部、額周り、首周り、指輪、鞍、手首)

【アーキタイプ】
https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Companion%20Feytouched%20Companion

【ご主人】
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6000