装備品 |
アイテム | 重量 |
冒険家の服 10gp |
8 |
背負い袋 2gp |
2 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
呪文書 |
3 |
呪文構成要素ポーチ 5gp |
2 |
火打ち石と打ち金 1gp |
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鉄の深鍋 8sp |
4 |
携帯食器一式 2sp |
1 |
ロープ 1gp |
10 |
石鹸 1cp |
0.5 |
保存食(5日分)5sp |
5 |
水袋 1gp |
4 |
陽光棒*2 2gp*2 |
2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
52.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
86 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
260 |
中荷重 |
173 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
520 |
重荷重 |
260 |
押し引き =最大荷重x5 |
1300 |
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特技 |
◆特技
├LV1《呪文熟練》(力術・ウィザードLV1)
├LV1《近距離射撃》(人間)
└LV1《精密射撃》
──────────
◆予定
├LV3《呪文開眼》(ショッキング・グラスプ)
├LV5《素手打撃強化》
├LV5《呪文ダメージ激化》(ウィザード)
├LV7《麒麟の型》
├LV9《麒麟撃》
├LV10《呪文威力最大化》(ウィザード)
└LV11《抵抗破り》 |
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特殊能力 |
◆特徴
├・〔魔法の家系〕(ショッキンググラスプ)
└・〔Agent of Chance〕
あなたは他人の運勢を変えることができます。1日に1回、結果が明らかになる前に隣接する味方に即効アクションとして技能判定をリロールさせることができる。味方は2回目のロールを受けなければならない。
──────────
◆人間
├能力値1つに+2
├中型
├通常速度
├ボーナス特技
├熟練
└言語
──────────
◆ウィザード
└武器と防具の習熟
(クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クォータースタッフ(追加バスタード・ソード))
└秘術の絆/Arcane Bond(バスタード・ソードを習熟)
└初級秘術呪文
└《呪文熟練》 《巻物作成》を《呪文熟練》に変更。
└呪文書
◇ソード・バインダー
Sword of the Mage (Su) 8/8
ソード・バインダーは、絆を結んだ剣を敵に当てることができます。
徒弟の手の能力を得るが、その能力は、絆を結んだ剣でのみ使用できる。
この能力の射程距離は近く(25ft+ウィザードLV2/5ft)で、この能力は1日に(3+【知力】修正値+自分のレベル1/2)回数使用できる。
─────予定─────
5レベルになると、ソードバインダーがウィザードの呪文リストから接触の範囲を持つ呪文を唱えるたびに、絆を結んだ剣を使って接触攻撃を行うことができる、これには範囲内で接触攻撃を行うために徒弟の手を1日に1回消費することも含まれる。
これは呪文を唱えるのと同じアクションの一部として発生する。徒弟の手は剣に適用される全ての攻撃ボーナス(強化ボーナスや関連特技を含む)を得るが、剣のダメージや効果は接触呪文には加算されない。
8レベルになると、ソード・バインダーが遠隔接触呪文を唱えたり、この能力を発動して接触呪文を唱えたりした時、絆を結んだ剣を送り込んで呪文を伝達し、対象を一斉に攻撃することができるようになる。
接触攻撃ではなく、剣を使った範囲攻撃を行う。剣がヒットした場合、徒弟の手に通常の武器ダメージを与え、呪文は自動的にその対象にヒットする。
剣の攻撃ロールが失敗した場合、呪文は武器に残っており、ソード・バインダーはこの能力を標準アクションとして発動することで再度呪文を唱えようとすることができる。
ソード・バインダーが呪文のチャージを保持したまま武器を落としたり鞘に入れたりした場合、チャージは消滅して効果がなくなる。
この能力は秘術系統とボーナス秘術系統の呪文スロットを置き換えます。
◆Telekinetic Sword (Sp)
10レベルになると、ソードバインダーは自分の絆を結んだ剣を(自分の剣だけを)テレキネシスの持続力オプションに従って操作することができるようになる。
この方法で剣が飛んでいる間、剣の周囲をクレアオーディエンス/クレアヴォイアンスで監視することができる。このアビリティは10レベルでは1日1回、15レベルでは1日1回、20レベルでは1日1回使用することができる。
このアビリティはソードバインダーのレベルごとに毎日2ラウンド使用できる。
この能力は10レベルのボーナス特技と入れ替える。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
◆Sword of the Mage (Su)
├・射程:25ft+LV1/2(5ft)
└・回数:3+【知力】修正値+LV1/2
◆呪文セーヴ
└・10+呪文レベル+【知力】修正値
◆LV0呪文
├・ディテクト・マジック(占術)
├・ダンシング・ライツ
├・ライト(力術)
└・リード・マジック(占術)
◆LV1呪文
├・グリース(召喚術)
├・メイジアーマー(召喚術)
└・バーニング・ハンズ(力術)
◇習得呪文 12/100
◆LV1 12P使用
├・グリース(召喚術)
├・トゥルー・ストライク(占術)
├・バーニング・ハンズ(力術)
├・ショッキンググラスプ(力術)
├・スノー・ボール(力術)
├・アント・ホール(変成術)
├・スリープ(心術)(シーンの魔術書から)
├・クラフターズ・フォーチュン(変性術)(シーンの魔術書から)
├・メイジアーマー(召喚術)(シーンの魔術書から)
├・シールド(防御術)(シーンの魔術書から)
├・コローシヴ・タッチ(力術)
└・エンデュア・エレメンツ(防御術)
◆スクロール
└・
◆ワンド
└・マジック・ミサイル2PP 50/50
◆特徴メモ
〔Agent of Chance〕
Category Religion
Requirement(s) Nivi Rhombodazzle
You can change the fortunes of others, typically for the better. Once per day, you can allow an adjacent ally to reroll a skill check as an immediate action before the result is revealed. The ally must take the second roll, even if it is worse.
◆欲しい呪文
├・LV2フリジット・タッチ
├・LV3Aroden's Spellsword
├・LV3ヴァンピリング・タッチ
├・LV4ビストウ・カース
├・LV4カルシフィック・タッチ
└・LV4タッチ・オヴ・スライム
◆欲しいアイテム
知力ヘッドバンド
耐久ベルト
レッサー・エンパワー・メタマジック・ロッド
レッサー・インテンシファイド・メタマジック・ロッド
レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド
レッサー・ピアッシング・メタマジック・ロッド |
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