装備品 |
アイテム | 重量 |
特殊な鞍:軍用 60gp |
40 |
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ご主人様 |
155 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
195 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
114 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
345 |
中荷重 |
229 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
690 |
重荷重 |
345 |
押し引き =最大荷重x5 |
1725 |
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特技 |
01 《鋼の意志》意志セーヴィング・スローに+2のボーナス
03 《呪文共有向上》(チームワーク)
06 《追加hp》
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09 《強打》
11 《降下突撃》(戦闘)高所から攻撃することによるボーナスと突撃することによるボーナスの代わりに+5のボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
■幻獣
暗視(変則)/Darkvision:幻獣は距離60フィートの暗視を持つ。
1レベルの時点で、サモナーは自分の幻獣のクラス技能として4つを追加で選択〈軽業〉〈水泳〉〈登攀〉〈飛行〉
リンク(変則)/Link:サモナーと幻獣は精神的なつながりを持ち、(同じ次元界にいる限り)距離にかかわらず意思疎通を行うことができる。この意思疎通はフリー・アクションであり、サモナーはいつでも幻獣に指示をすることができる。また、魔法のアイテムはサモナーと幻獣とのつながりを阻害する。そのため、サモナーと幻獣は魔法のアイテム・スロットを共有する。例えば、サモナーが指輪を1つ身に着けている場合、幻獣は1つしか指輪を身に着けることができない。衝突が起きた場合、サモナーが身に着けたアイテムは効果を発揮し続け、幻獣が身に着けたものは効果を失う。魔法のアイテムを使用するには、幻獣は適切な付属肢を持っていなければならない。
呪文共有(変則)/Share Spells:サモナーは「目標:術者」の呪文を(距離:接触の呪文として)自分ではなく幻獣に発動することができる。その呪文が幻獣の種別(来訪者)に通常なら効果を発揮しない呪文であっても、幻獣に呪文を発動することができる。この方法で発動した呪文はサモナー呪文リストから発動されたものでなければならない。この能力を用いても、呪文のように機能する能力であっても呪文でない能力を幻獣と共有することはできない。
■エア・エレメンタル
1レベルの時点で、エレメンタルの幻獣は睡眠と麻痺状態に対する完全耐性を得る。
エア・エレメンタルの幻獣は完全耐性([雷撃])の進化を得る。
4レベルの時点で、エレメンタルの幻獣はエレメンタルの幻獣は全て、進化プールに1ポイントを加える。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■保持能力&耐性
・暗視60フィート
・睡眠と麻痺状態に対する完全耐性
・完全耐性 [雷撃]
・身かわし:通常なら反応セーヴに成功すれば半分のダメージしか受けない攻撃の目標になった場合、セーヴィング・スローに成功すれば一切のダメージを受けない。
心術呪文と心術効果に対する意志セーヴに、+4の士気ボーナス
・最大攻撃回数4
・能力値上昇:耐久+1
・リンクスの特徴による飛行速度+5ft
■進化
・進化プール:基本6+アーキ3+特性1+幻獣1=11
乗騎1 爪1 大触手1 外皮強化1 飛行2 エネルギー2 飛びかかり3
エネルギーを帯びた攻撃[雷撃]1d6
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