装備品 |
アイテム | 重量 |
平民の服(着衣) |
2 |
ポンチョ |
2 |
ソンブレロ・デ・チャロ(麦わら帽子) |
1 |
弾帯 |
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火打ち石と打ち金 |
H |
火薬入れ×2 |
2 |
銃匠道具 |
2 |
ベルトポーチ |
0.5 |
ハンディハヴァサック |
5 |
松明(○) |
H 1 |
陽光棒(○○×××) |
H 1 |
背負い袋(普通) |
H 2 |
保存食(○×××××) |
H 5 |
水袋 |
H 4 |
防寒服 |
H 7 |
廷臣の服 |
H 6 |
宝石50gp分 |
H |
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黒色火薬×140−18服(内100は小樽) @1gp |
H 5 |
火器のブリット @1sp |
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弾:鉛62、銀20、冷たい鉄20、アダマンティン20 |
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錬金術カートリッジ |
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ペーパー、ブリット×39 @1.2gp |
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ペーパー、錬金術銀×20 |
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ペーパー、冷たい鉄×20 |
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ペーパー、アダマンティン×20 |
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錬金術師の火 ○○ |
2 |
パレード |
H20 |
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所持金:62.99gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
37.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
■キャラクター特徴
〔撃ちっぱなし〕:HPがマイナスでも満身創痍。
火器の装備、装填、射撃のみ
〔不屈の信仰〕:意志セーヴ+1
■特技
《近距離射撃》※1
《精密射撃》※1
《銃匠》※C、1
《高速装填:マスケット》※C、1
《致命的な狙い》※3
《イニシアチブ強化》※5
※C クラス
※{数字} 獲得レベル
◆予定
7:《渾身の一打》
8B:《クリティカル強化:マスケット》
9:《――》
11:《精密射撃強化》 |
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特殊能力 |
■適正クラス:ガンスリンガー
ボーナス:1レベル〜/気概追加+6/4
◆触発の反応+2:イニシアチブ+2
不意打ちラウンドに行動可能
※ 1+2レベルを超える4レベル毎に1
※(6、10、14、18)
◆警戒眼:
〈真意看破〉〈知覚〉判定後に+1d6
(成否判別前、1気概)
◆マスケット修練:
ダメージに+【敏】
不発時の不発値+2(+4から低減)
■気概ポイント:4点
銃匠
発露
■装填速度
通常:1移動アクション
錬金術カートリッジ:フリー・アクション
■備忘
■《銃匠》について
1. 《銃匠》を修得することで、キャラクターはブリット、ペレッツ、黒色火薬を、市価の 10% で「購入」する権利を得る。キャラクターが同時に〈製作:錬金術〉を訓練済み(1ランク以上割り振っている)なら、錬金術カートリッジも市価の 10% で購入できる。この効果で得たアイテムを売却する場合、市価の半額ではなく、購入した価格の半額(すなわち、市価の 5%)で売却される。 補足:この効果を持ってしても、金属カートリッジを購入することはできない。
2. 《銃匠》を修得することで、キャラクターは火器を市価で購入できる(火器に対しては値引きは適用されない)。ただし、協会プレイで購入できる火器には以下の制約があることに注意すること。
・大型以上の火器は合法ではない。
・ダブル・ハックバット、カルヴァリン、発展した火器は合法ではない。
・火器は「常に購入可能なアイテム」ではない。そのため、適切な名声を有しているか、年代記シートから購入権を得ていない限り、購入できない。
■ガンスリンガーについて
1. ガンスリンガーは〈製作〉によるアイテム作成能力を持たない。
2. ガンスリンガーが1レベルのときに得た火器を売却する場合、22gp で売却される。《銃匠》の効果で高品質にした火器を売却する場合、172gp(22gp と高品質による300GPの半額)で売却される。
3. ガンスリンガーが1レベルのときに得た火器を《銃匠》の効果で修理したり高品質にしたりする際には、名声の制限を受けない。この武器を+1以上の武器にする際には、通常通り名声の影響を受ける。この名声の参照においては、実際の市価に従うこと。 |
経験点 |
次のレベル |
1 |
3 |
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呪文 |
■発露
◆射撃の名手:
射程単位超えでも対接触
(1気概/超えた射程単位毎)
◆着実な狙い:
射程単位+10フィート
(要残り気概、移動アクション)
◆高速処置:
標準アクションで不発破損除去(要残り気概)/移動アクション化(1気概)
◆高速マスケット
片手用火器として装填
◆ガンスリンガーのイニシアチブ:
イニシアチブ+2
《早抜き》あれば火器1つを抜ける
(要残り気概)
◆銃杷叩き
近接攻撃(20/×2)、武器の強化ボーナス、1d10、1気概
命中時、伏せ状態にする戦技、フリーアクション
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