装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト: |
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全身: |
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胸部: |
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両目: |
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両足: |
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両手: |
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頭部: |
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額回り: |
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首周り: |
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肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+1 |
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手首: |
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指輪: |
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▼所持品(常備)----------------------------- |
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すりの服 |
3 |
呪文書 |
3 |
呪文構成要素ポーチ(5gp) |
2 |
背負い袋 2gp |
1 |
水筒 2gp |
1 |
ベルトポーチ 1gp |
1 |
絹のロープ(50ft):1gp |
5 |
携帯用寝具:1sp |
5 |
携帯食器一式:2sp |
1 |
ピトン:1sp |
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小ビン(鉄製):1sp |
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ペン:1sp |
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弾帯:5sp |
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ガラス切り:5gp |
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足跡偽造用靴:5gp |
2 |
Wrist sheath (spring loaded) |
1 |
Wrist sheath (spring loaded) |
1 |
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所持金:93gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
37 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
58 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
175 |
中荷重 |
116 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
350 |
重荷重 |
175 |
押し引き =最大荷重x5 |
875 |
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特技 |
種族Bo.《技能熟練:言語学》
Lv1Bo(ヴィジランテ).《雄弁家》
Lv1.《二刀流》
Lv2.《武器の妙技》(華麗なる殺人術)
Lv3.《秘術の打撃》
即行アクションで武器のダメージロールに+1+術者レベル5毎に+1。
現在+1
---予定---
Lv5.《二重斬り》
Lv7.《呪文ダメージ激化》
Lv9.《二刀流強化》
Lv11.
■特徴
〔摩れた密使〕(社会)
君はあらゆる〈言語学〉と〈生存〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈言語学〉は常に君のクラス技能となる。
〔流浪の子〕(地域)
〈装置無力化〉の判定に+1の特徴ボーナスを得て、〈装置無力化〉は常にクラス技能となる。 |
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特殊能力 |
■人間
○能力値
【敏捷力】+2
○Comprehensive Education
全ての知識技能をクラス技能とし、既にクラス技能のものには+1のボーナスを得る。熟練と置き換える。
○集中訓練
1レベル、8レベル、16レベルの時点で、《技能熟練》をボーナス特技として獲得する。
■ヴィジランテ(ウォーロック)
○技能ランク:4+【知力】修正値
○防具の習熟:ウォーロックは中装鎧に習熟していない。メイガスのように、ウォーロックは通常の秘術呪文失敗確率の影響を受けることなく、軽装鎧を身に着けたまま呪文を発動することができる。
○呪文発動能力:ウォーロックはメイガスのように秘術呪文とキャントリップを発動する。ウォーロックは呪文書から呪文を準備する。ウォーロックはウィザード/ソーサラー呪文リストから6レベル以下の呪文を選択する。7レベル以上のウィザード/ソーサラー呪文はウォーロックの呪文リストには存在しない。
この能力は4レベル、8レベル、10レベル、14レベル、16レベルの時点で得られる不羈の技を置き換える。
○呪文書/Spellbook:ウォーロックはメイガスの呪文書と同様に機能する呪文書を持っている。ただし、ウォーロックは6レベル以下のウィザード/ソーサラー呪文を用いる。
○神秘の矢(超常):1d6
近接攻撃か遠隔攻撃として使用、手は開いている必要がある。機会攻撃可。
1d6+ヴィジランテ・レベル4毎に1ポイント。
この能力は不羈の流儀を置き換える。
○社交の技
○つなぎ目なき変わり身
○二つの人格:(混沌・中立)
○貫きの矢(変則)
ウォーロックは毎ラウンド、神秘の矢1つを接触攻撃のために使用することができるようになる。近接攻撃としての神秘の矢を近接接触攻撃として用いるか、遠隔攻撃としての神秘の矢を遠隔接触攻撃として用いるかのいずれかになる。5レベルの時点で、ウォーロックは全ての神秘の矢を接触攻撃として扱えるようになる。
この能力は揺るがぬ心を置き換える。
☆適正クラスボーナス(ヴィジランテ)
Lv1.hp+1
Lv2.hp+1
Lv3.hp+1
Lv4.hp+1 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■呪文スロット
○Lv0:3 (DC12)
○Lv1:4 (DC13)
○Lv2:2 (DC14)
■呪文書
○Lv1
・バーニング・ハンズ
・マジック・ミサイル
・グリース
・カラー・スプレー
・シールド
・イアピアッシング・スクリーム
・ショッキング・グラスプ
・トゥルー・ストライク
・ハイトゥンド・アウェアネス
・Burning Disarm
○Lv2
・グリッター・ダスト
・シー・インヴィジビリティ
■社交の技
Lv1.陰謀特技:《雄弁家》
陰謀特技リストの中から1つの特技を選択して得る。前提は満たしている必要がある。《雄弁家》取得。
Lv3.孤独を埋める関わり
1日1回、同意する相手と肉体的な喜びを満たす行為に最低でも1時間を費やすことで、ヴィジランテは自分の【魅力】ボーナスか相手の【魅力】ボーナス(高い方)に等しい士気ポイントの蓄積を得る。以降24時間の間、ヴィジランテは割り込みアクションとして士気ポイントの蓄積を1ポイント消費することで、【魅力】基準の技能判定あるいは意志セーヴィング・スローを再ロールできる。この能力を使用できるのはダイスをロールした後、結果が確定する前である。出目がより低くなったとしても2回目の結果を使用しなければならない。
---予定---
Lv5.伝来の知恵
Lv7.陰謀特技:《街生活の知恵》
Lv9.技能への親和性
Lv11.神速の変化
■不羈の技
Lv2.華麗なる殺人術
ボーナス特技として《武器の妙技》を得る。
《武器の妙技》を用いて攻撃ロールに【敏捷力】ボーナスを、ダメージ・ロールに【筋力】ボーナスを使用する際、ヴィジランテはダメージ・ロールにヴィジランテ・レベルの半分を加える。このボーナスは、ヴィジランテは両手で武器を持ったり、利き手でない手で武器を持ったりしても増減しない。
---予定---
Lv6.刺青の隠し箱
■呪文関連
・ハイトゥンド・アウェアネス(42/50)
・マジック・ミサイル(43/50)
・スクロール:シー・インヴィジビリティ(4/5)
■恩恵
#1.ジャニラの友人
グランドロッジで、調べ物をする場合、協力をする。知識判定に+1ボーナスを与える。
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