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キャラクター名
グヴォル
属性
真なる中立
プレイヤー名
愚鳩
最終更新
2022/08/23 00:22
クラス/キャラクターレベル
バーバリアンLv6 キャラLv6
信仰する神
ゴルム
故郷
地下
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
性別
年齢
14
身長
6'4" 193.04cm
体重
276lb. 125.3kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
〔赤貧〕/Poverty-Stricken:君の幼年期は厳しく、両親は銅貨1枚も大切にしなければならなかった。飢えはいつも君の身近にあり、地面の上で暮らし、荒野で眠らなければならなかった。君は〈生存〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。そして〈生存〉技能は常にクラス技能として扱われる。 〔回復力〕/Resilient:乱暴な隣人のいるところか容赦のない荒野で成長したために、君はしばしば、やむを得ず出自の怪しい食事と水で生活していた。その結果、君は気骨のある人間として育った。君は頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
16
+3
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
12
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
72
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
12
= 【魅】+1 +
6
+
+3
+
 
+
2
〈隠密〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈軽業〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(建築家)*
4
= 【判】+1 +
3
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-9
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
11
= 【判】+1 +
6
+
+3
+
 
+
1
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈脱出術〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈知覚〉
10
= 【判】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈登攀〉
3
= 【筋】+4 +
6
+
+3
+
-13
+
+3
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
23
=10+
7
+
5
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
5
+
+3
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
10
=
6
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
21
=
6
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ウォーハンマー+2
+6+4+2
×3
5ポンド
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
-
 
1d8+2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シミター+1 
+6+4+1
18〜20/×2
4ポンド
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
-
攻撃判定、ダメージ+1、リムーブ・フィアーの常時効果を持つ
1d6+1

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン×4
+6+4+1
×2
10ポンド
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30フィート
攻撃判定+1、ダメージ-1
1d6-1

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ネックレスオブファイアボール(ファイアーボール呪文(反応・半減、難易度14))
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
火炎
70フィート
範囲:半径20フィート 火炎攻撃のセーヴィング・スローに失敗した場合、アイテムも同様に(+7のセーヴ・ボーナスで)セーヴィング・スローを行なわなければならない。首飾りがセーヴに失敗すれば、残っているすべての球体は同時に爆発
8d61個 6d61個 4d62個

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製ロングソード
+6+4
19〜20/×2
4ポンド
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
-
フェイやデーモンに有用
1d8

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シーキングスリング+1
+6+4+1
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
50フィート
攻撃判定、ダメージ+1、シーキングの効果を常時持つ
1d4+1

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2
 
ベルト
 
 
 
 
筋力強化ボーナス+2
アジール・ブレストプレート+1 登攀ペナルティなし
7
+3
-3
25%
25
 
 
 
 
 
 
 
 
 
リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョン
 
指輪
 
 
 
 
装備名で検索
ミラードタワー・シールド+1
6
+2
-10
50%
45
1アクション使用して盾を遮蔽物にできる 鏡みたいになっている 光線に対して+2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
13
 
3
-13
75
70
 
装備品
アイテム重量
バーバリアン用具 Barbarian's kit 市価 9GP; 重量 26ポンド この用具には背負い袋、ベルトポーチ、毛布、火打ち石と打ち金、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 26
小型テント 20
ポーション・オブ・フェアリー・ファイアー(飲んだら発光する)
ポーション キュアライトウーンズ4個  1d8+1回復
ポーション(シールドオブフェイス) この呪文は対象の周囲に、ちらちらと輝き攻撃を防いだり、そらしたりする魔法のフィールドを作り出す。この呪文は対象のアーマー・クラスに+2反発ボーナスを与え、さらに術者レベル6レベルごとに+1がボーナスに追加される(18レベル時に、最大+5の反発ボーナス)。
ポーション(ベアズ・エンデュアランス)この呪文は対象に【耐久力】への+4強化ボーナスを与え、それによって通常通り、ヒット・ポイント、頑健セーヴ、【耐久力】判定などに利益を与える。
ポーション(ブルズ・ストレンクス)この呪文は【筋力】に+4の強化ボーナスを与え、それによって通常通り、近接攻撃ロールと近接攻撃のダメージ・ロール、その他で【筋力】修正値を使用する際に利益を与える。
鹿砕き(貸し出し中)
錬金術師の火
リデュースパースンP(身長半分体重4分の1になる)
酸の瓶3個
発煙筒
雷石2個
ひっかけ鉤
バケツ
ポーション(アウルズ・ウィズダム)
スリング・ブリット*20 10個で5ポンド
光るライト・ピッケル+1 
樹木除け10ft棒(植物にとっては5*5の遮蔽物)
ヒロイズムポーション 呪文Lv5
ポーションオブエイド
ポーションオブレッサー・レストレーション(疲労回復)
運搬重量の合計
(硬貨含)
228.05
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
3952.8
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
強打
すべての近接攻撃ロールと戦技判定に−1のペナルティを受けることによって、すべての近接攻撃におけるダメージ・ロールに+2のボーナスを得ることができる。基本攻撃ボーナスが+4に達した時点及び以降+4されるごとに、ペナルティは−1され、ダメージへのボーナスは+2される。

打ち砕き
自律しておらず、所有者もいない物体を攻撃する際、硬度を5ポイント無視する。また、扉を破壊したりこじ開けたりするための【筋力】判定に+5のボーナスを得る。

突き飛ばし強化(2アクション)
突き飛ばしの戦技を行う時、機会攻撃を誘発しない。さらに、突き飛ばすための判定に+2のボーナスを得る。また、突き飛ばしに抵抗するための戦技防御値にも+2のボーナスを得る。

高速移動
直感回避(変則)/Uncanny Dodge:クラス・レベル2以降、バーバリアンは通常であれば察知できないような危険に反応する能力を得る。バーバリアンは立ちすくみ状態にならず、不可視状態の敵に攻撃された場合にアーマー・クラスへの【敏】ボーナスを失わない。とはいえ、動けない状態になれば、やはりアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスは失われてしまう。また、この能力を有するバーバリアンでも、敵がバーバリアンに対してフェイントを成功させた場合は、やはりアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失う。

直観回避強化:バーバリアンは挟撃されなくなる。この防御能力は、敵がバーバリアンに対して、挟撃し、急所攻撃を与える能力を無効化する。ただし、攻撃者が目標のバーバリアン・レベルより4以上高い、急所攻撃を持つクラス・レベルを持つ場合は、その限りではない。

激怒(4+耐久ボーナス+バーバリアンレベル*2+バーバリアンレベル)
攻撃判定+2防御判定-2 ヒットダイス×2HP増加

威圧の眼光/1アクション
バーバリアンは1回の移動アクションとして隣接した敵1体に対して〈威圧〉判定を行なうことができる。バーバリアンが相手の士気をくじくことに成功したなら、敵はバーバリアンの現在の激怒が終了するまでの間ずっと怯え状態になる。

剛力の構え/1アクション
(近接ダメージ・ロールと投擲武器によるダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスはバーバリアン・レベル4毎に1ずつ増加する。これは構え激怒パワーである)

慎重なる構え/1アクション
バーバリアンはより防御的な姿勢を取ることができる。これにより、バーバリアンは現在の激怒の間、アーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。このボーナスはバーバリアン・レベル4ごとに1ずつ増加する。これは構え激怒パワーである。

罠感知
バーバリアンは罠を避けるための反応セーヴに+1のボーナスを、罠からの攻撃に対するアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。以降、このボーナスはバーバリアンのクラス・レベルが3上昇するごとに(つまり、6、9、12、15、18レベルで)+1ずつ増えていく。複数のクラスで得た罠感知のボーナスは累積する。
特殊能力
ハーフオークの種族的特徴
能力値1つに+2:ハーフオークのキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。

中型:ハーフオークは中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。

通常速度:ハーフオークは30フィートの基本移動速度を持つ。

暗視/Darkvision:ハーフオークは暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる。

威嚇/Intimidating:その恐ろしい特徴により、ハーフオークは〈威圧〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

オークの血/Orc Blood:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。

オークの凶暴性/Orc Ferocity:ハーフオークは1日1回、ヒット・ポイントが0未満で死亡していない状態に陥ったとき、1ラウンドの間満身創痍状態として行動することができる。行動後次のターンにヒット・ポイントが0以上に至ってない場合、即座に意識を失い瀕死状態になる。

武器精通/Weapon Familiarity:ハーフオークはグレートアックスとファルシオンに習熟している。また、“オーク”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱うことができる。

言語:ハーフオークは共通語とオーク語を開始時に修得している。高い【知力】を持つハーフオークは以下から追加の言語を選択できる:巨人語、ゴブリン語、奈落語、ノール語、竜語。
経験点 次のレベル
19980
 
呪文
適性クラス・オプション
1日の激怒の合計ラウンド数にバ−バリアンレベルを加える。
設定など
幼少期はオークの強制労働施設で働かされていた。
5年前に抜け出して以来、街で冒険者をしている。
街のごろつきからは慕われている。

本人は知らないが母親はパラディンとして王国に仕えていた。
グヴォルの心はオークの狂暴さとパラディンの気高さが内包されており矛盾した二面性をもっている。

【成長ログ】
キャラLv1バーバリアンLv1 特技強打

キャラLv2バーバリアンLv2:
ヒットダイスd12入手 激怒ターン7+2 威圧+1生存+1知覚+1登攀+1

キャラLv3バーバリアンLv3:特技薙ぎ払い
ヒットダイスd12入手 激怒ターン9+2 威圧+1生存+1知覚+1登攀+1

キャラLv4バーバリアンLv4:能力値上昇:敏捷+1
ヒットダイスd12入手 激怒ターン11+2 威圧+1生存+1知覚+1登攀+1 剛力の構え

キャラLv5バーバリアンLv5:特技:薙ぎ払い強化
ヒットダイスd12入手 激怒ターン13+2 威圧+1生存+1知覚+1登攀+1

キャラLv6バーバリアンLv6:激怒パワー:慎重なる構え
ヒットダイスd12入手 激怒ターン15+2 威圧+1生存+1知覚+1登攀+1

激怒パワー予定
恐怖の怒号
流血の一打or器官防御
強烈な一振り

特技予定
渾身の一打
踏み込み
渾身の一打強化