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ふるつわ
キャラクター名
ふあし
属性
秩序にして善
プレイヤー名
最終更新
2020/10/27 19:10
クラス/キャラクターレベル
 
信仰する神
 
故郷
 
種族
 
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
アース・ルート・ブーツ (Earth Root Boots/地に根を下ろすブーツ) 市価 8,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このブーツの着用者が一箇所に留まろうとすると──その場所が硬い地面である限り──着用者をそこから動かすのは困難である。着用者はラウンドごとに自身のマスから移動しないための CMD に累積する+1の状況ボーナス(最大で+10)を得る。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エレメンタル・ボディI アクロバット・スリッパーズ (Acrobat Slippers/軽業のスリッパ) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド この柔軟な灰色の革のスリッパは、着用者が不安定な場所でバランスを保つのに役立つ。着用者は登攀中、疾走中、あるいは狭い面や平らでない地面を転倒することなく移動するための〈軽業〉技能を使用しているときでも、AC への【敏捷力】ボーナスを保持する。加えて、着用者は足払いの戦技に対する CMD、および落下(伏せ状態になることを含む)を避けるための反応セーヴに+2の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ヴァードント・ブーツ (Verdant Boots/緑萌ゆるブーツ) 市価 12,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド このブーツの着用者は、1日に3回、命じると、自身の現在のマスを、実を結ぶ植物あるいはその他の食用植物の分厚い新芽の層で覆うことができる。これらの植物は移動困難な地形として扱い、そのマス内の中型以下のクリーチャーに遮蔽を提供する。これらの植物はまた、2体の中型クリーチャーを丸一日維持するのに十分な食料を提供する。この植物は木製の床や洞窟の石など、通常はこれらの植生を支えないであろう地面の上に成長することはできるが、明らかに植生に適さない地面の上に発芽することはできない。通常はその地形の一般的な区分や、その範囲の気候における一般的な植物が生成される。これらの植物は24時間後か、あるいは完全に収穫するかの、いずれか先に起きたときに消滅する。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プラント・グロウス ウィングド・ブーツ (Winged boots/飛行のブーツ) 市価 16,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このブーツは普通の履物に見える。合言葉を唱えるとブーツのかかとから羽根がはえ、着用者はフライ呪文が作用しているかのように、精神集中を維持する必要なく飛行できるようになる(〈飛行〉判定への+4ボーナスを含む)。着用者は1日に3回、1回ごとに5分まで飛行することができる。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ カルトロップ・ブーツ (Caltrop Boots/まきびしのブーツ) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド この黒い膝丈のブーツは、靴の残りの部分から隆起しているように見える、不規則な形の目立つかかとを備えている。1回の即行アクションとして、ブーツの着用者は自身のラウンドの残りの間に移動にするにつれて、ブーツのかかとの裏を通してまきびしを緩く噴出することができる。これらのまきびしは着用者がそのラウンド中に移動したマスをそれぞれ満たす。着用者を含め、これらのマスの1つを占めるか踏み入るかしたクリーチャーは、まきびしに接触した際に起こる通常の効果を受ける。一度生成されると、これらのまきびしはそのマスから取り除かれるまで存在し続け、取り除かれた時点で速やかに消滅する。この靴は1日に10ラウンドまで使用することができる。これらのラウンド数は連続している必要はない。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイク・グロウス ゲッタウェイ・ブーツ (Getaway Boots/脱出のブーツ) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド この特徴のない革のブーツは、1日に1回、着用者の立っている場所と同調することができる。一度ブーツがある場所に同調すると、1日に1回、1回の全ラウンド・アクションとして、着用者は身につけているか運搬している物と一緒に、ブーツがその場所と同調するときにその場にいた場合でさえ、ブーツを起動する時に味方を誰も瞬間移動させないことを除いて、ゲッタウェイ呪文と同様に同調した場所に瞬間移動して帰還することができる。一度ブーツがある場所に同調すると、新しい場所に同調させるまで同じ場所に同調し続ける。 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ゲッタウェイ サンダルズ・オヴ・クイック・リアクション (Sandals of Quick Reaction/素早き反応のサンダル) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このしなやかな革のサンダルは、限られた時間の中に爆発的な速度を与える。不意討ちラウンド中に行動する場合、着用者は不意討ちラウンド中に1回の標準アクションと1回の移動アクションを行うことができる。着用者が既に不意討ちラウンド中に1回の標準アクションと1回の移動アクションを行う能力を持っている場合、代わりに不意討ちラウンド中の行動時における移動速度に+10の状況ボーナスを得る。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アンティシペイト・ペリル、ヘイスト サンダルズ・オヴ・ザ・ライテスト・ステップ (Sandals of the Lightest Step/いと軽き歩みのサンダル) 市価 5,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1/2ポンド この柔らかい革のサンダルは、複雑な金糸の縫い取りで飾られた紫のビロードの層によって作られた靴底を備えている。足を通してみると、空気のように重さが感じられない。着用者が地面かその他の表面を既に最低10フィート移動している(乗騎や搭乗物に乗って移動することは含まない)いずれのラウンドにおいても、このブーツを1回の即行アクションとして起動し、着用者にそのラウンドの終了時まで空中を歩く能力(エア・ウォーク呪文と同様)を与えることができる。そのラウンドの終了時に固体表面に到達していない場合、着用者は速やかに地面に落下し、適用可能な落下ダメージを受ける。このサンダルは1日に5回まで使用することができるが、1分に1回より高い頻度で使用することはできない。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エア・ウォーク シューズ・オヴ・ザ・ファイアーウォーカー (Shoes of the Firewalker/火渡りの靴) 市価 21,000gp; オーラ 中程度・力術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この磨かれた赤い革の短靴は、金のひも穴と炎のような模様の縫い取りが特徴である。この靴は着用者に[火]に対する抵抗10を与え、着用者はウォーター・ウォーク呪文の対象であるかのように、溶岩やマグマの上を歩くことができる。 作成条件 コスト 10,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レジスト・エナジー、ウォーター・ウォーク シューズ・オヴ・ライトニング・リーピング (Shoes of Lightning Leaping/雷光の如き跳躍の靴) 市価 10,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この黒い短靴は着用者の足周りにしっかりとフィットし、弧をなす稲妻や荒野の風を飛び越える意匠を備えている。1日に1回、命じると、この靴を着用しているクリーチャーは稲妻に変身して50フィートまでの直線を移動し、稲妻の遠端において再実体化することができる。稲妻の経路上のクリーチャーは6d6ポイントの[電気]ダメージを受け、物体はライトニング・ボルト呪文通りのダメージを受ける。稲妻が物体あるいは障壁に当たり、破裂させて通過することに失敗した場合、ブーツを着用しているクリーチャーは衝突した物体の隣に現れ、1ラウンドの間よろめき状態になる。稲妻形態中の移動は機会攻撃を誘発しない。 作成条件 コスト 5,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エクスペディシャス・リトリート、ライトニング・ボルト ジョーント・ブーツ (Jaunt Boots/移動のブーツ) 市価 7,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このスタイリッシュな黒革のブーツは、曲がりくねった道路と穏やかな果樹園を通る小路の図が縫い取られている。このブーツは太ももの半ばまで、あるいは袖口を折り返して膝丈のブーツとして着用することができる。1日に3回、命じると、1ラウンドの間、着用者は5フィート・ステップを行う際に15フィートまで移動することができる。1日3回、移動アクションとして、使用者は15フィート(15フィートより移動速度が低い場合は移動速度)まで移動することができる(更新)。この移動は機会攻撃を誘発しない。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ジェスターズ・ジョーント スリッパーズ・オヴ・クラウドウォーキング (Slippers of Cloudwalking/雲の歩みのブーツ) 市価 4,400gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド このスリッパの着用者は1日に10分まで(エア・ウォーク呪文のように)空中を歩くことができる。これは起動にアクションを必要とせず、1分単位で使用することができる。しかしながら着用者は、アシッド・フォッグ、クラウドキル、インセンディエリ・クラウド、あるいはスティンキング・クラウドによって作り出されたような霧状のガスを含めた、自然または魔法的な靄あるいは霧の中か上しか歩くことはできない。そのような雲の上を歩くと着用者には危険が及ばないが、雲の中を歩く場合は通常の効果を受ける。 作成条件 コスト 2,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ウィンド・ウォーク スリッパーズ・オヴ・ザ・トリトン (Slippers of the Triton/トリトンのスリッパ) 市価 56,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このスリッパは着用者が水中で呼吸できるようにする。加えて、水泳移動速度を持たない場合、着用者は30フィートの水泳移動速度を得る。水泳移動速度を持つ場合には、着用者は水泳移動速度に+10フィートの強化ボーナスを得る。 作成条件 コスト 28,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ライド・ザ・ウェイヴズ スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング (Slippers of Spider Climbing/壁歩きのスリッパ) 市価 4,800gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1/2ポンド この一組のスリッパを着用すると、着用者は手を自由にしたまま、垂直な表面や(逆さまになって)天井を移動できるようになる。移動速度は20フィートである。非常に滑りやすい表面――凍っていたり、油や脂の塗られた表面――では、このスリッパは使えない。このスリッパは1日に10分まで使用でき、この時間は使用者が好きに分割できる(ただし、一度使うと少なくとも1分は起動したままとなる)。 作成条件 コスト 2,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム デアデヴィル・ブーツ (Daredevil Boots/命知らずのブーツ) 市価 1,400gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この一対の魔法のブーツは光にかざすと燃え盛る赤と燃え上がる橙の色合いに揺らめく。このブーツは着用者が危険な領域を通過して移動している最中に、追加の機動性を得られるようにする。着用者はフリー・アクションとしてかかとを打ち鳴らし、1日に10ラウンドまで、機会攻撃を誘発することなく機会攻撃範囲を通過するため、あるいは敵のマスを通過するために行う〈軽業〉判定への+5の技量ボーナスを得ることができる。このラウンド数は連続している必要はない。また、このブーツの着用者が機会攻撃を誘発することなく敵のマスを通過して移動することに成功した場合はいつでも、自身のターンの終了時まで、その敵に対する攻撃ロールへの+1のボーナスを得る。 作成条件 コスト 700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ドライアド・サンダルズ (Dryad Sandals/ドライアドのサンダル) 市価 24,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド このサンダルは草、しなやかな蔓、生きている葉、および柔軟な樹皮から編まれている。森林の地形の中では、着用者は足跡や臭跡を残さず、〈隠密〉判定への+2の技量ボーナスを得る。着用者は森渡りを使用するドルイドと同様に、自然の下生えの中を妨げや害を受けることなく移動することができ、さらに1日に1回、ツリー・ストライドと同様に木の中に歩み入り、9時間までそこに留まるか、範囲内の同じような木に瞬間移動することができるが、瞬間移動は1回しかできない。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、パス・ウィズアウト・トレイス、ツリー・ストライド、作成者はドルイドでなければならない トレマー・ブーツ (Tremor Boots/震えるブーツ) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この茶色の革のブーツは、着用者が周囲の環境から振動を掴み取るために役立つよう作られた、鋼鉄で補強されたつま先と靴底に沿った溝を備えている。硬い地面に立っている限り、このブーツは着用者に振動感知20フィート5フィート(更新)を与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ ナイトメア・ブーツ (Nightmare Boots/ナイトメアのブーツ) 市価 8,500gp; オーラ 中程度・力術および変成術; 術者レベル 6; 重量 3ポンド 悪の戦士に珍重されるこのブーツは、フィーンディッシュの馬毛の真紅のたてがみで縁取られたインクのように黒い革で作られている。その縁に沿って実際のナイトメアの毛を備え、時折腐敗した馬を思わせる炎を揺らめかせたり、炎の爆ぜる音を立てるものもある。着用者が疾走あるいは突撃を行う際にブーツから煙が立ち込め、着用者がこれらのアクションを行いながら機会攻撃を誘発した際に視認困難(20%の失敗確率)として機能する。第二に、1日に3回、1回の即行アクションとして、着用者はブーツの煙を作り出し、自身のターンの終了時まで視認困難を得ることができる。最後に、1日に1回、着用者が近接攻撃をクリーチャーに当てた際に、ブーツに発火するよう命じることができる。ブーツが発火すると、半径5フィート以内のすべてのクリーチャーは2d6ポイントの[火]ダメージを受ける。DC13の反応セーヴィング・スローでこのダメージを半減できる。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、バーニング・ハンズ、パイロテクニクス ナイトメア・ホースシューズ (Nightmare Horseshoes/ナイトメアの蹄鉄) 市価 9,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 7; 重量 12ポンド この蹄鉄は黒ずんだ鋼鉄で作られており、一般的には地獄の印か、少なくとも微かな、暗い色合いの拷問を受け怯えた馬の恐ろしい図章が刻まれている。この蹄鉄は一般に、あたかもそれらが地獄の鍛冶場で作られたかのような微かな硫黄の臭いを放つ。1日に1回、命じると、乗騎の騎手は1分間にわたり煙の超常能力を乗騎に与えることができる(更新)。この蹄鉄は1日に10ラウンドまで、乗騎の騎手が選択したように分割して使用することができる(使用ごとに最小1ラウンド)。この力を起動している間、乗騎の目、蹄、たてがみ、そして尾は燃え盛る炎と化し、その蹄は追加で1d4ポイントの[火]ダメージを与える。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、バーニング・ハンズ、オブスキュアリング・ミスト、スティンキング・クラウド マイナー・バーグラー・ブーツ (Burglar Boots, Minor/下級夜盗のブーツ) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 1; 重量 1/2ポンド このぴったりした形の仔牛の革のブーツは、黒く染め上げられ、カラスの羽根で軽やかに飾られている。このブーツは着用者に10フィート以内の床上の罠や装置を発見するか探し出すための〈知覚〉判定への+5の技量ボーナスを与える。これには落とし穴、踏み板、その他の床の上に配置されたか床に取り付けられた機械的および魔法的な装置が含まれる。このボーナスはそのような罠に対する AC およびいずれの反応セーヴィング・スローにも適用される。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈知覚〉を4ランク持っていること メジャー・バーグラー・ブーツ (Burglar Boots, Major/上級夜盗のブーツ) 市価 46,000gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 10; 重量 1/2ポンド これらのブーツはマイナー・バーグラー・ブーツのように見え、機能するが、〈知覚〉判定および AC および反応セーヴに+10の技量ボーナスを与える。また、1日に1回、命じると、このブーツは着用者に呪文と同様のファインド・トラップスを使用する能力を与える。 作成条件 コスト 23,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ファインド・トラップス、作成者が〈知覚〉を12ランク持っていること ブーツ・オヴ・エスケープ (Boots of escape/逃走のブーツ) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この頑丈な革の靴底を持つ布靴は、フィット性を確保するために足首とふくらはぎに紐を備えている。1日に1回、組みつき状態、押さえ込まれた状態、あるいは絡みつかれた状態になった場合、ブーツの着用者はディメンジョン・ドア呪文を使用したかのように、自身を30フィート内の任意の場所に転送することができる。このブーツを着用したノームは、この代わりに自身を400フィートまで離れた場所に転送することができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア(更新)、作成者はノームまたは召喚術系統を専門家したウィザードでなければならない ブーツ・オヴ・エルヴンカインド (Boots of Elvenkind/エルフ族のブーツ) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この軟らかいブーツの一部は生きた葉やその他の自然素材で作られている。着用者は事実上どんな環境でも機敏に移動することができるため、〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者はエルフでなければならない ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ (Boots of the Winterlands/寒冷地のブーツ) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・防御術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このブーツの着用者は痕跡も残さずに通常の移動速度で雪の上を移動できるようになる。また、倒れたり滑ったりせずに通常の移動速度で滑りやすい氷の上(水平の表面のみで、垂直の氷壁や急な坂は不可)を移動できるようになる。最後に、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズは着用者を、エンデュア・エレメンツ呪文の作用を受けているかのように暖める。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス ブーツ・オヴ・ジ・エンデュアリング・マーチ (Boots of the Enduring March/終わりなき行軍のブーツ) 市価 1,500gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 2; 重量 2ポンド この頑丈な茶色の革の旅に汚れたブーツは、着用者が疲労することなく大変な距離を渡ることを可能にする。強行軍を行う際、着用者は通常の判定のかわりに、8時間を超えて1時間歩くごとに【耐久力】判定(DC10、追加1時間ごとに+1)行うだけでよい。また、この判定に失敗した場合、着用者は1d4ポイントの非致傷ダメージしか受けず、着用者が最初にこの方法で非致傷ダメージを受けるときには疲労状態にならない。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《持久力》 ブーツ・オヴ・ザ・キャット (Boots of the Cat/猫のブーツ) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この高い靴底を持つ青いブーツは、じゅうぶん快適な履き心地を提供し、なおかつアーチ型の支えにより着用者の背をいつもより若干高く見せる効果がある。このブーツの着用者は、常に落下によって可能な限り(GMが振る落下によるダメージ・ダイスのそれぞれの目が1であるかのように)最小限のダメージしか受けず、また落下し終わった時には常に自らの足で立っている状態となる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・フォール ブーツ・オヴ・ザ・マイアー (Boots of the Mire/泥沼のブーツ) 市価 3,500gp; オーラ 微弱・防御術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この柔らかい革のブーツは着用者にいくつかの力を与える。第一に、着用者は深さが5フィートを超えない水による湿地環境において、水の上を歩く力を得る──この力は着用者がその移動速度へのコストを支払うことなく湿地の地形や泥を通過して移動できるよう効果的に働く。湿地の地形にいる限り、着用者は足跡やその他の経路の兆候を残さず、雨、霧、あるいはその他の形態の凍結していない降水によって不快になったり濡れることは決してない。最後に、ブーツは毒と病気に対して行うすべての頑健セーヴに+2の抵抗ボーナスを与える。 作成条件 コスト 1,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスタンス、ウォーター・ウォーク ブーツ・オヴ・ザ・マストドン (Boots of the Mastodon/マストドンのブーツ) 市価 10,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 2ポンド この巨大なブーツはマストドンの皮から作られている。ブーツは大きく扱いにくいため、その着用者は〈隠密〉判定への−2のペナルティを受けるが、蹴散らしの試みへの+2の強化ボーナスと、蹴散らしの戦技を試みる間の AC への+2の回避ボーナスを得る。加えて、1日に1回、着用者は蹂躙攻撃を行うことができる。実際のサイズに関わらず、このブーツを着用したクリーチャーはその経路上の大型以下のサイズのクリーチャーを蹂躙することができる。この蹂躙攻撃は2d8+18ポイントのダメージを与える(反応・半減、DC29)。 作成条件 コスト 5,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIII ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング (Boots of Striding and Springing/早足と跳躍のブーツ) 市価 5,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このブーツをはくと、着用者の地上における基本移動速度は10フィート上昇する。この“早足”能力(強化ボーナスと見なす)に加え、ブーツは並外れた跳躍能力も与えてくれる。着用者は〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得て跳躍することができる。 作成条件 コスト 2,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ロングストライダー、作成者が〈軽業〉技能を5ランク持っていること ブーツ・オヴ・スピード (Boots of Speed/加速のブーツ) 市価 12,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド フリー・アクションでブーツのかかとを打ち合わせることで、ブーツ・オヴ・スピードの着用者は毎日最大10ラウンド、ヘイスト呪文の作用を受けているかのように行動することができる。このヘイスト効果の持続時間は連続したラウンドである必要はない。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト ブーツ・オヴ・テレポーテーション (Boots of Teleportation/瞬間移動のブーツ) 市価 49,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 3ポンド 緊密に精査すると、この明るい灰色のブーツの一部はその存在を揺らめかせているように見える。この履物をはいたキャラクターは1日に3回、テレポート呪文を自ら発動したかのように瞬間移動することができる。 作成条件 コスト 24,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレイン (Boots of Friendly Terrain/友好的地形のブーツ) 市価 2,400gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレインは、これを着用するどんなレンジャーにとっても不慣れな土地を完璧な狩場に変えるため、着用者が歩くたびにその背後の足跡は消えていく。このしなやかな皮製のブーツ一組はレンジャーの“得意な地形”クラス特徴により定義される特定の環境(ジャングル、平地など)と対応している。このブーツを身につけたレンジャーはこのブーツと対応した環境を自らの“得意な地形”の1つと見なし、+2ボーナスを得る。このレンジャーが既にこの特定の環境を“得意な地形”の1つとしている場合、この地形のボーナスが2増加する。 作成条件 コスト 1,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、パス・ウィズアウト・トレイス、作成者はレンジャーでなければならない ブーツ・オヴ・レヴィテーション (Boots of Levitation/空中浮揚のブーツ) 市価 7,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この軟皮のブーツは信じられないほど軽く快適であり、薄い靴底は思いがけないほどの強度と足の防御をもたらしている頑丈な毛皮の細紐で補強されている。このブーツの着用者は、合言葉により自分でレヴィテート呪文を発動したかのように、空中浮揚することができる。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レヴィテート フェザー・ステップ・スリッパーズ (Feather Step Slippers/羽毛の歩みのスリッパ) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 1日1回10分の間、この上質の絹のスリッパの使用者は、その着用者がフェザー・ステップ呪文の対象であるかのように、移動困難な地形において5フィート・ステップを行う能力を与えることを含めて、移動困難な地形が持つ移動を妨げる効果を無視することができるようになる(更新)。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・ステップ ホースシューズ・オヴ・ア・ゼファー (Horseshoes of a Zephyr/風乗りの蹄鉄) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 4ポンド この輝く銀の蹄鉄は、素早い動きの雲と擬人化された風の意匠を備えている。ホース(馬)に取り付けると、この蹄鉄は、実際には地面に触ることなく走ることができるようになる。それでも、そのホースはだいたい水平な表面の上(常にその4インチほど上)を走らなければならない。従って、ホースは固体でなかったり不安定な表面を横切ることができ、どんな地面でも痕跡を残さず移動できるのである。ホースは通常の地上移動速度で移動する。魔法の効果を得るためには、同一の動物に4つの蹄鉄すべてを取りつけなければならない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レヴィテート ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ (Horseshoes of Crushing Blows/破砕の一打の蹄鉄) 市価 さまざま; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 5; 重量 4ポンド +1強化ボーナス 4,000gp; +2強化ボーナス 16,000 ; +3強化ボーナス 36,000gp; +4強化ボーナス 64,000 ; +5強化ボーナス 100,000gp ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは蹄攻撃を行う攻撃およびダメージ・ロールに強化ボーナスを与える;このボーナスの値はアイテムの市価に基づく。あるいは、アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツの説明と同様に、それが素手打撃に適用可能である限り、蹄に近接武器の特殊能力を与えることができる。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは+5を超える修正ボーナス(強化ボーナスに特殊能力のボーナス相当分を加えたもの)を持つことはできない。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズはそれぞれの蹄鉄が同じ強化を備えた一揃いとして、4つ1組で作成される。効果を得るには同一の動物に4つの蹄鉄すべてを装着しなければならない。 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは特殊な素材で作成することができ、通常の利益を与える。市価を決める目的において、重量が4ポンドである1つの片手武器として扱う(例えば、アダマンティン製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは追加で3,000gp のコストを必要とするだろう)。冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズの作成に必要な素材それ自体は追加コストを必要としないが、冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズの強化は、その市価を通常通り2,000gp 増加させる。 作成条件 +1強化ボーナス 2,000gp; +2強化ボーナス 8,000gp; +3強化ボーナス 18,000gp; +4強化ボーナス 32,000gp; +5強化ボーナス 50,000gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者の術者レベルが蹄鉄のボーナスの3倍以上であること、加えて付加する近接武器の特殊能力の必要条件 ホースシューズ・オヴ・グローリー (Horseshoes of Glory/栄光の蹄鉄) 市価 39,600gp; オーラ 中程度・防御術および変成術; 術者レベル 11; 重量 12ポンド この巨大な蹄鉄には正面に張り出す致命的な棘が生えている。1日に1回、命じると、この蹄鉄を着用した乗騎の騎手は、ビースト・シェイプIVのように、乗騎のサイズを1段階大きくする(最大で超大型)か、その種別を魔獣に変更するかの、いずれかを選択することができる。加えて、これらの2つの方法のいずれかで強化されている間、乗騎は DR5/混沌、悪、善、あるいは秩序(騎手が選択する)を得る。この蹄鉄は一揃いの一部であり、適切に機能するためには同一の動物に4つすべてを装着することが必要となる。 作成条件 コスト 19,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIV、プロテクション・フロム・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー ホースシューズ・オヴ・スピード (Horseshoes of Speed/速駆けの蹄鉄) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 12ポンド ホースシューズ・オヴ・スピードを蹄に取りつけると、その動物の基本地上移動速度は30フィート増加する(この増加分は強化ボーナスとして扱われる)。移動速度を上昇させる他の効果と同様に、跳躍距離は移動力の変化に比例して伸びる(『技能の使用』を参照)。魔法の効果を得るためには、同一の動物に4つの蹄鉄すべてを取りつけなければならない。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト ホースシューズ・オヴ・ミスト (Horseshoes of Mist/霧の蹄鉄) 市価 27,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 12ポンド これらの蹄鉄を履くと、ホースはその蹄が地面を打つたびに一吹きの霧を放つ。騎手が命じると、乗騎とその騎手は共にガシアス・フォーム呪文の対象であるかのような効果を受ける。何らかの理由によって騎手と乗騎がガシアス・フォーム中に互いから離れてしまった場合、どちらも効果は自動的に終了する。蹄鉄は1日に10分間まで使用することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で消費しなければならない。 作成条件 コスト 13,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ガシアス・フォーム ホーンテッド・シューズ (Haunted Shoes/幽霊の靴) 市価 6,480gp; オーラ 微弱・召喚術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 1日に2回、この靴の着用者は自身を助ける1d4体の霊的な従者を喚び下ろすことができる。霊的な従者はアンシーン・サーヴァント呪文によって招来された従者のように、不可視状態であり、精神を持たず、形を持たない存在である。霊は3時間が経過すると靴に帰還する。着用者は1体以上の従者を早期に消滅させることを選択できる。 1日に1回、着用者はホーンテッド・シューズの中にいる幽霊の従者に、自身の周囲に現れて渦を巻くように命じて、戦闘中に自身を目標にすることを困難にすることができる。着用者は3分間視認困難(20%の失敗確率)を得る。霊を害することはできないが、トゥルー・シーイング呪文はこの視認困難効果を無効にする。いずれかの霊が存在してアンシーン・サーヴァントとして使用されている間は、視認困難効果を起動することはできない。 作成条件 コスト 3,240gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラー、アンシーン・サーヴァント
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
 
 
 
 
敏捷力
 
 
 
 
耐久力
 
 
 
 
知力
 
 
 
 
判断力
 
 
 
 
魅力
 
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
 
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
 
=
 
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft./0sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
 
= 【筋】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
 
= 【判】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
 
= 【筋】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
 
= 【敏】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
 
=10+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
 
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
 
=
 
+
 
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
 
=
 
+
 
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
 
=
 
+
 
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
 
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
 
=
 
+
 
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
 
=
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
アイアン・コブラ・ガントレット          (Iron Cobra Gauntlet/アイアン・コブラの篭手) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド  この肘丈のスケイルの金属製の篭手は、コブラの首元のように手首が膨らんでいる。1日に3回まで、使用者はガントレットを、スケイルを繋いだ簡素なブレスレットを残して使用者の手首から這い出て、その命令に従うアイアン・コブラに変換することができる。このブレスレットを着用しているものは、誰であれアイアン・コブラの主人となる。アイアン・コブラは1日に合計で1時間動いたままでいられる。  主人の声を聞ける範囲にいて、篭手形態に戻るように命じた場合(1回の標準アクション)、スネークはできる限り急いで主人の下に移動し、主人の腕に這い登り、フリー・アクションとして非起動状態の形状に戻る。主人の下に到達する前に持続時間が尽きた場合、スネークは篭手形態に戻るが、両者を接触させれば自動的にブレスレットと融合する。  コブラ形態のときに殺された場合、スネークは篭手形態に戻り、24時間再使用できない。篭手形態のときに破壊された場合、このアイテムは破壊される。使用者はスネーク形態あるいは篭手形態の液だめを用いてアイアン・コブラの毒を詰め替えることができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、ディサーン・ロケーション、ギアス/クエスト アシスティング・グラヴズ          (Assisting Gloves/支援する手袋) 市価 180gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド  この簡素な手袋の使用者は合言葉を唱えて実体の無い輝く手を作り出すことができる。1回の即行アクションとして、使用者はこの手に援護アクションを使用したかのように自身の仕事を手伝わせることができる。この手は他人への援護が成功したかを確認するための判定を行う際、使用者の基本攻撃ボーナスあるいは技能ランクを使用する(使用者の能力値あるいはその他のボーナスの利益を得ない)。手は1回のアクションを試みるか、あるいは1分が経過するまでの、いずれか先に起こる方まで持続し、その時点で非魔法的な手袋になる。 作成条件 コスト 90gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・ハンド、アンシーン・サーヴァント アプレンティシズ・チーティング・グラヴズ          (Apprentice's Cheating Gloves/徒弟の不正の手袋) 市価 2,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 ―  この何の変哲もない白い手袋は、魔法的な能力あるいは汎用性が限られているか欠落した、下級の呪文の使い手と偽物に恩恵をもたらす。この手袋の使用者はメイジ・ハンドおよびプレスティディジテイションを回数無制限で使用することができる。 作成条件 コスト 1,100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・ハンド、プレスティディジテイション ヴァンピリック・グラヴズ          (Vampiric Gloves/吸血鬼の手袋) 市価 18,000gp; オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 5; 重量 ―  この淡い、優雅な装いの革手袋はその指に──血を散りばめた爪に驚くほど似ている──血のように赤い縫い取りが施されている。1日に3回、使用者はヴァンピリック・タッチおよびブリードを使用することができる。使用者がヴァンピリック・タッチを使用してチャージを保持した場合、手袋を外すとチャージは消費される。  ヴァンピリック・タッチは通常は1回の接触攻撃であるところを、使用者は代わりに1回の距離30フィートの遠隔接触攻撃として使用できるが、瀕死状態の目標または出血効果の影響を受けている目標に対してのみである。この方法でヴァンピリック・タッチを使用した場合、使用者は遠隔接触攻撃に失敗するとチャージを保持できる。  使用者が出血効果の影響を受けている場合、ヴァンピリック・タッチの使用回数を1回分消費してその出血効果を終了させることができる。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブリード、ヴァンピリック・タッチ エンジニアーズ・ワークグラヴズ          (Engineer's Workgloves/技術者の軍手) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 ―  この耐久性のある帆布と革の手袋は、使用者に機械的装置の直感的知識を付与する。使用者はまた、機械的装置を修理あるいは理解するために行う〈製作〉および〈知識〉判定への+5の技量ボーナスを得る。  1日に1回、使用者は装置に接触してこれを瞬時に分析し、その使用目的および一般的な作動方法を学習するのみならず、その装置の急性の故障を診断することができるが、魔法の力や非機械的な追加効果を理解することはできない。例えば、使用者は踏み板に触れて、それを踏むとそのマスを攻撃する壁に仕込んだ大鎌の罠が起動すること、そしてその罠は自動的に再準備されることを理解できるが、その罠に毒を塗った+1フレイミング・サイズが含まれていることは理解できない。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈知識:工学〉を5ランク持っていること ガントレッツ・オヴ・ザ・ウェポンマスター          (Gauntlets of the Weaponmaster/武器体得の篭手) 市価 110,000gp; オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 10; 重量 5ポンド  この篭手は様々な形態を取る。大部分が革製で小さな鋼板を備えており、繊細な剣術に適したものもある。そうでないものはフル・プレートの騎士が好む関節を持つ完全なプレートである。命じると、篭手の使用者は武器1つを篭手の中に収めることができる。そのようにすると、篭手のプレートに刻まれた武器の意匠が現れる。使用者はこの方法で10個までの武器を篭手の中に収めることができる。武器の取り出しには、使用者が望む武器の意匠に触れる必要がある。そのようにすることは1回の即行アクションである。武器が取り出されると、それは使用者の手の中に現れ、使用者がその手に保持していた武器は篭手の中に収納される。篭手の中に使用者が保持していた武器を収める余裕が無い場合は、それらの武器は落とされる。この篭手には武器しか収納できない:その他のアイテムを篭手に配することはできない。  また、1日に3回、命じると、手袋は使用者にグレーター・ヒロイズム呪文と同様の効果を与える。 作成条件 コスト 55,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム、ロープ・トリック ガントレッツ・オヴ・ザ・スキルド・マニューヴァー          (Gauntlets of the Skilled Maneuver/熟達した戦技の篭手) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド  この篭手の使用者は、アイテムの作成時に作成者が選択した1種類の戦技判定(突き飛ばし、武器落とし、あるいは盗み取りなど)への+2のボーナスを得る。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が適切な戦技の強化特技を持っていること ガントレット・オヴ・ラスト          (Gauntlet of Rust/錆の篭手) 市価 11,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 2ポンド  この片手ぶんだけの金属製の篭手は錆びて穴があいているように見えるが、実際には極めて強力である。1日に1回、物体1つに対してラスティング・グラスプ呪文と同様の作用を与えることができる。また、ラスト・モンスターの攻撃も含め、(魔法であるとないとを問わず)すべての錆化から使用者とその装備を完全に守る。 作成条件 コスト 5,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ラスティング・グラスプ グレーター・ガントレット・オヴ・ラスト          (Gauntlet of Rust, Greater/上級錆の篭手) 市価 34,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド  このアイテムは1日に3回ラスティング・グラスプを使用できることを除いて、ガントレット・オヴ・ラストと同様である。 作成条件 コスト 17,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ラスティング・グラスプ グラヴ・オヴ・ストアリング          (Glove of Storing/物入れの手袋) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 ―  この装置は革の手袋片手ぶんである。合言葉を唱えると、使用者がこの手袋を着けた手に持っているアイテム1つが消えてしまう。そのアイテムは重量20ポンド(約9kg)までで、片手で持つことのできるものでなければならない。しまわれている間、そのアイテムの重量は無視できる。手袋を着けた手の指を鳴らすと、消えたアイテムは再び姿を現す。この手袋には1度に1つのアイテムしかしまっておけない。アイテムをしまったり取り出したりするのはフリー・アクションである。アイテムは見えなくなるほど小さく縮み、手袋の掌の内側に保管される。呪文の持続時間が止まることはなく、時間が過ぎれば切れてしまう。この手袋の効果が抑止されたり解呪された場合、しまっておいたアイテムは即座に出現する。グラヴ・オヴ・ストアリング1つで使用者の“両手”スロットを完全に使い切ってしまう。グラヴ・オヴ・ストアリングの使用者は、同じく“両手”スロットを使用する別のアイテム(別のグラヴ・オヴ・ストアリングでさえも)を使用することはできない。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シュリンク・アイテム グラヴズ・オヴ・アーケイン・ストライキング          (Gloves of Arcane Striking/秘術の打撃の手袋) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド  この柔らかい革手袋は規則正しく並んだミスラルの鋲で飾られている。《秘術の打撃》特技を持つ呪文の使い手のみが、その能力を起動することができる。手袋の能力は以下の通り。 使用者が味方の攻撃ロールを強化するために他者への援護アクションを使用した場合、味方はその攻撃のダメージ・ロールに使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスを加える。 使用者が《秘術の打撃》を使用した攻撃を行い、命中した場合、目標に隣接する敵は使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスに等しいダメージを受ける。このダメージは武器のダメージと同じタイプ(殴打、刺突、など)になる。 使用者が味方のアーマー・クラスを強化するために他者への援護アクションを使用した場合、その味方はその相手に対する AC に使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスも加える。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《秘術の打撃》、マジック・ウェポン グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング          (Gloves of Arrow Snaring/矢つかみの手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3; 重量 ―  ひとたび身に着けると、この着け心地の良い手袋は手に溶け込んだようになり、何気なく見ただけではほとんど不可視状態である。1日に2回、使用者は前提条件を満たしていない場合でも、《矢つかみ》の特技を持っているかのように行動できるようになる。魔法の効果を得るためには、両方の手袋を着用しなければならない。この魔力を役に立てるためには、少なくとも片方の手が自由でなければならない。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド グラヴズ・オヴ・ザ・コマンディング・カンジュラー          (Gloves of the Commanding Conjurer/指揮する召喚者の手袋) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 ―  この手袋は使用者に自身の招来したクリーチャーへのより強力な制御を与える。手袋を着用している限り、使用者によって召喚されたクリーチャーは、共通の言語を共有しているかのように使用者を理解することができる。この意思疎通は双方向ではなく、使用者にクリーチャーを理解する能力が与えられるわけではない。  1日に3回、使用者は50フィート以内の招来されたクリーチャーをコントロール・サモンド・クリーチャーを使用したかのように制御することを試みることができる(意志、DC16)。 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コンプリヘンド・ランゲージズ、コントロール・サモンド・クリーチャー グラヴズ・オヴ・ザ・ショートゥンド・パス          (Gloves of The Shortened Path/経路短縮の手袋) 市価 27,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 ―  1日に1回、命じると、この赤茶色の革手袋の使用者は空間を捻じ曲げて、視線の通っている隣接していないマスまで自身の間合いを延ばすことができる。続く10ラウンドの間、目標のマスへ効果線が通っている限り、使用者はそのマスにあるいずれのものにも、そこが自身のマスであるかのように接触することができる。使用者は1回の即行アクションとして目標のマスを変更することができる。  手袋を使用してそのマスの何かに接触、攻撃、あるいは操作を行う場合、使用者の腕と手もまたそのマスに現れ、クリーチャーおよび効果は使用者がそのマスにいるかのように使用者を目標にすることができる。使用者はこの接続を自身のマスから目標のマスに、あるいはその逆に何かを送るために使用することはできない。使用者が何かを落とした場合、それは使用者のマスに落ちる。使用者はそのマスにおいて、自身の手(もしあれば、その手による肉体攻撃を含む)、手持ちの物体(鍵開けの針金など)、および近接武器を自身がそこにいるかのように使用することができる。自身との挟撃を成立させるために手袋を使用することはできないが、そのマスは使用者の機会攻撃範囲の一部となる。使用者は組みつき、遠隔攻撃、あるいは自身の実際のマスから移動する必要のある攻撃(突き飛ばしの戦技など)を行うために手袋を使用することはできない。  目標のマスとの対話は阻害されており、使用者の実際のマスを機会攻撃範囲に収めているものは、自動的に使用者を挟撃する。  使用者または使用者のマスが瞬間移動あるいは次元移動効果の使用を遮断している場合(ディメンジョナル・アンカーなど)、手袋は機能しない。使用者はそのような効果によって保護されたマスを目標としてこの手袋を使用することはできない。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート グラヴズ・オヴ・シェイピング          (Gloves of Shaping/成形の手袋) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ―  この柔らかい革手袋は常に指の間が粘土で覆われており、それ以外の耐久性のある素材を再成形することができる。使用者は硬度が8以下の物体(石、木、革、など)を、それが柔らかい粘土であるかのように成形することができる。急いで大雑把な形を作ることは可能だが(ラウンドごとに1立方フィートの素材を大まかに成形)、細部や可動箇所を作りこむには GM の裁量に基づく追加の時間と適切な〈製作〉判定を必要とする。  硬度が8を超える素材も依然として影響を受けるが、それほど劇的ではない。使用者はそれらの素材にダメージを与えたり再成形を行う際に、その硬度が半分であるかのように扱う。例えば、鋼鉄の棒は通常は10ポイントの硬度を有しているが、この手袋の使用者は硬度5を有しているかのように扱い、木工道具で加工することができる。  手袋は使用者の手か手持ちの道具による素材加工にのみ、使用者がそれを望んだときにだけ影響を与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ソフン・アース・アンド・ストーン、ストーン・シェイプ、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング          (Gloves of Swimming and Climbing/水泳と登攀の手袋) 市価 6,250gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ―  この平凡な外見の軽い手袋は明らかに屋外で使用するために作られている。この手袋は〈水泳〉判定および〈登攀〉判定に+5の技量ボーナスを与える。魔法の効果を得るためには、両方の手袋を着用しなければならない。 作成条件 コスト 3,125gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス グラヴズ・オヴ・デュエリング          (Gloves of Dueling/決闘の手袋) 市価 15,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ―  このしなやかな手袋は武器落とし、武器破壊の試み、(グリースのような)武器を手から落とさせようとする効果に対する使用者のCMDに+4ボーナスを与える。使用者は恐慌状態や朦朧状態になっても手に持った武器を落とすことはない。使用者が“武器修練”クラス特徴を持ちその武器を使用しているなら、“武器修練”のボーナスが+2増加する。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グレーター・マジック・ウェポン グラヴズ・オヴ・ラーセニィ          (Gloves of Larceny/窃盗の手袋) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド  このしなやかなベージュの仔牛革の手袋は、盗賊の才能を大幅に強化する。使用者は〈手先の早業〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈手先の早業〉を5ランク持っていること グラヴズ・オヴ・リカーナサンス          (Gloves of Reconnaissance/偵察の手袋) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 ―  このくたびれた指ぬきの革手袋は頻繁に使われていたように見え、多くの場合、草や濡れた泥の臭いが染み付いている。命じると、使用者は両手を厚さ15フィート5フィート(更新)を超えない固体の物体の上に当てることによって、その物体を透過して見聞きするために手袋を使用することができる。手袋は日ごとに10ラウンドまで使用することができる。このラウンド数は連続している必要はない。使用者はこの手袋を1日1回、1分まで使用することができる。この効果を使用する前に、使用者はこのアイテムを24時間連続して身につけていなければならない。(更新) 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス グリフベイン・グラヴズ          (Glyphbane Gloves/秘文殺しの手袋) 市価 9,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 7; 重量 ―  この暗茶色の革手袋は全面に秘術の記章のエッチングが施されている。使用者は魔法の罠を解除するために行う〈装置無力化〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、使用者のグリフ、ルーン、あるいは同種の記述に基づく魔法的な罠を解除するための判定が DCを10以上超えた場合、使用者はその罠を解除する代わりにその起動条件を変更することができる。新しい起動条件はその魔法の罠が利用可能なものでなければならない;例えば、グリフ・オヴ・ウォーディングは手袋で操作した場合でさえ、クラス、HD、あるいはレベルに合わせて仕掛けることはできない。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、detect traps(訳注:おそらくファインド・トラップス)、ディスペル・マジック クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベア          (Claws of the Ice Bear/氷熊の爪) 市価 1,300gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド  手に紐で結びつけるこの棘状の登攀用の爪は、移動の補助に両手を使用して行う〈登攀〉判定および〈軽業〉判定に+2の技量ボーナスを与え、使用者は滑りやすい、あるいは氷の地面における、これらの技能への通常のペナルティを無効にすることができる。加えて、1日に3回まで、使用者は1回の即行アクションとして爪を起動し、1ラウンドの間スパイダー・クライムの利益を得ることができる。使用者はクロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベアの使用中は、その両手に何も保持することができない。武器として使用した場合、クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベアはスパイクト・ガントレットとして機能する。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム グローイング・グラヴ          (Glowing Glove/輝く手袋) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・総合術; 術者レベル 1; 重量 ―  このほっそりとした白い革製の手袋は標準アクションにより何らかの面や物体に押し付けることで、輝く手形を現すことができる。この手形は使用者の望む任意の色によって輝き、ろうそく程度の明かりを放ち、60フィートまでの距離から容易に見ることができる。この手形は消えるまで1日の間持続する。この輝く手形は大きさや指の位置などの点において、使用者の手と一致する。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アーケイン・マーク ゴーストヴィジョン・グラヴズ          (Ghostvision Gloves/霊視の手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術および力術; 術者レベル 5; 重量 ―  この手袋は淡い灰色の絹で作られている;それぞれが手の甲を銀の目の刺繍で飾られている。1日に1回、使用者は1回の標準アクションとして、頭を下げて自身の目を手で押すことによって、これらを起動することができる。刺繍された銀の目が輝いて開き、使用者が手を下ろすと渦巻く灰色の霧が深くわだかまって使用者の目を隠し、そして使用者は続く10ラウンドの間、成仏しない死者をより明確に見ることができる。起動中、ゴーストヴィジョン・グラヴズは以下の能力を与える。 使用者は深さ5フィートの物体や壁の中に隠れているエーテル状態のアンデッドおよび非実体状態のアンデッドを含め、60フィート以内のすべてのアンデッドを明確に見ることができる。 正の“エネルギー放出”クラス能力を持つ場合、使用者は正のエネルギー放出の使用回数を1回分消費して、放出範囲内の1体のアンデッド・クリーチャーに1回の遠隔接触攻撃を行うことができる。遠隔接触攻撃が命中した場合、使用者は目標に対して、d6の代わりにd12をロールすることを除いてエネルギー放出のダメージをロールする(他のクリーチャーには影響を与えない)。 手袋の起動中、人造および生きている相手は使用者を盲目状態として扱う。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アンデッド、シアリング・ライト、正の“エネルギー放出”クラス能力 ジャイアント・フィスト・ガントレッツ          (Giant Fist Gauntlets/巨人の腕の篭手) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 5ポンド  1回の即行アクションとして、この粗雑な革の篭手の使用者は、自身の手を通常のサイズの2倍に拡大し、硬木の密度と同等の硬さにすることができる。この変換は1日に20ラウンドまで持続するが、連続したラウンドである必要はない。拡大された手を用いた素手打撃または肉体攻撃を命中させた場合、使用者はフリー・アクションとして、その相手に突き飛ばしの戦技を試みることができる。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンラージ・パースン シャドウ・ファルコナーズ・グラヴ          (Shadow Falconer's Glove/影の鷹匠の片手袋) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド  この肘丈の重い革の片手袋の細かい刺繍は、数重もの爪跡によって損なわれている。1日に1回、命じると、使用者は30フィート以内の1体のクリーチャーを身振りで示すことができる。そのようにすると特徴のない猛禽のシルエットが現れ、目標に向かって急襲し、武器落としあるいは盗み取りの戦技(使用者が選択する、CMB +16)を実行する。影の鷹は魔法的な効果であってクリーチャーではなく、このアクションは機会攻撃を誘発しない。片手袋を着用した手が空である場合、影の鷹は使用者の手にアイテムを持ってくる。片手袋をはめた手がふさがっている場合、影の鷹は使用者に隣接する空いているマスの地面にアイテムを置く。影の鷹はその後消滅する。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シャドウ・カンジュレーション スペルストライク・グラヴズ          (Spellstrike Gloves/呪文撃の手袋) 市価 8,000gp; オーラ 強力(系統なし); 術者レベル 17; 重量 ―  この黒い革手袋は手首から肘に走る柔らかい黒いベッチンの線と銀のバックルを備えている。1日に3回、手袋は使用者が遠隔メイガス呪文を、呪文撃能力によって伝達することのできる距離が“接触”の呪文として扱うことを可能にする。手袋は、距離が“接触”よりも長く、通常は1体または複数のクリーチャーに影響を与える呪文(スローなど)にのみ影響を与え、光線あるいはその他の作成された効果には影響を与えない。変更された呪文は攻撃を受けたクリーチャーにのみ影響を与える(その呪文によって通常は影響を受けるその他の目標は失われる)。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者はメイガスでなければならない タロンズ・オヴ・レン          (Talons of Leng/レンの鉤爪) 市価 67,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド  細かく設えられた金細工が、この凝った仕事の爪に並んでいる。一度着用すると、タロンズ・オヴ・レンは使用者のそれぞれの手に、中型の使用者ならば1d4ポイントのダメージを、小型の使用者ならば1d3ポイントのダメージを与える爪の肉体攻撃を与える。これらの爪攻撃は攻撃およびダメージ・ロールに+3の強化ボーナスを持つ。クリティカル・ヒット時、目標は DC20の意志セーヴに成功しなければインサニティ呪文の通りに恒久的な混乱状態になる。これは[精神作用]効果である。  タロンズ・オヴ・レンの使用者は混乱状態を与える効果に対する完全耐性を得る。しかしながら、爪を身につけている限り、侵略者の声が耐えず頭の中に囁きかけてくるため、使用者の【判断力】は2減少する。タロンズ・オヴ・レンは呪文発動、手持ちのアイテムの使用、あるいは武器の使用を妨げることはない。 作成条件 コスト 33,500gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》(更新)、グレーター・マジック・ファング、インサニティ チャレンジャーズ・グラヴズ          (Challenger's Gloves/挑戦者の手袋) 市価 2,200gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 1; 重量 ―  このしなやかなビロードの手袋は、決闘やその他の戦闘1つにおいて挑戦のために足元に投げるためのものである。この手袋の一方を外して相手に対する1回の近接あるいは遠隔接触攻撃を行うために使用することで、もう一方の手袋の使用者はその相手に対する攻撃ロールに+1の士気ボーナスを得て、目標は使用者に対する攻撃ロールに−1のペナルティを受ける。これらの効果は両方とも1分間持続するが、手袋の使用者以外の誰かが挑戦相手を攻撃した場合は速やかに終了する。手袋の両方が同一のクリーチャーに着用されなければならない。 作成条件 コスト 1,100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベイン、ブレス デリクウェスント・グラヴズ          (Deliquescent Gloves/融解性の手袋) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド  この重い革手袋は使用者が命じると波立って流れ出し、どのような手、爪、触手、あるいは異質な四肢にもぴったりと合うように再形成する。この革手袋を着用した手を用いた近接接触攻撃は1d6ポイントの[酸]ダメージを与える。この革手袋を着用した手を、武器を使用するため、または素手打撃あるいは肉体武器による攻撃のために用いた場合、その攻撃はコローシヴ武器の特殊能力を得る。  使用者の手袋で覆われた手は粘体の酸の能力から保護され、粘体に接触することによる害を受ける危険なしに、その手を使用して素手打撃あるいは肉体攻撃により粘体を攻撃することを可能にする。これらの素手打撃および肉体攻撃は粘体を決して分裂させない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アシッド・アロー、サモン・モンスターV トラップスプリンガーズ・グラヴズ          (Trapspringer's Gloves/罠を飛び越える者の手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド  このスタデッド・レザーの手袋は作業員の手袋に似ているように見えるが、使用者が意のままに伸ばしたり引っ込めたりすることのできる多数の金属片で補強されており、それぞれの指先を罠の精査と解除に役立つカスタマイズ可能な道具に変形することができる。着用中、この手袋は罠を解除するために行うすべての〈装置無力化〉判定に+5の技量ボーナスを与える。加えて、手袋は使用者に罠に対して行うすべてのセーヴィング・スローへの+1の幸運ボーナスを与える。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ファインド・トラップス ヒーラーズ・グラヴズ          (Healer's Gloves/治療者の手袋) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ―  この純白の革手袋は手の甲に治療と信仰の印が刻まれている。使用者は〈治療〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈治療〉を5ランク持っていること フォームフィクシング・ガントレット          (Form-Fixing Gauntlets/形態固定の篭手) 市価 8,000gp; オーラ 強力・防御術; 術者レベル 15; 重量 1/2ポンド  この革の篭手は使用者に、変身の特殊能力、または同種の回数無制限で形態を変更することのできる能力を持つクリーチャーに対する素手打撃、肉体攻撃、および戦技判定への+2の士気ボーナスを与える。使用者が組みついているか押さえ込んでいる間、そのようなクリーチャーはいかなる変身呪文あるいは能力も、精神集中判定に成功しない限り使用することができない;この判定の DCは4+組みつき中に呪文を発動する DCである。使用者がそのようなクリーチャーを押さえ込んでいる場合、組みつき判定に成功することで、目標に自然に取ることのできる特定の形態になることを強制することができる(呪文を使用することなく)。この不本意な変身はクリーチャーが通常可能な形態になることのみを強制し、クリーチャーはアクションを消費することを強制されない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト プライアント・グラヴズ          (Pliant Gloves/しなやかな手袋) 市価 10,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 9; 重量 ―  この形のぴったりと合う指ぬきの黒手袋を装着することで、使用者の腕と胴体はよりしなやかになる。1回の即行アクションとして、使用者は1日に10ラウンドまで腕を伸ばすことができ、追加で5フィートの間合いを得る。これらのラウンド数は連続している必要はない。この延長された腕による攻撃は扱いにくく、使用者は攻撃ロールに−2のペナルティを受け、両手武器を使用する場合にはこのペナルティは−4に増加する。その腕が伸ばされていない場合でさえ、使用者は〈脱出術〉判定、および落下ダメージを避けるための〈軽業〉判定への+5の強化ボーナスを得る。使用者は手袋の着用中も、依然として爪のような手に基づく肉体攻撃を使用することができる。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、liquid form(訳注:おそらくフルーイド・フォーム) ポイズナーズ・グラヴズ          (Poisoner's Gloves/毒使いの手袋) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ―  この黒いゴム手袋は尖った指を備えている。微細な導管がそれぞれの指先に繋がっており、これらはしばしば汚臭を放つ化学物質で染色されている。この手袋は戦闘中に毒を伝達するため、主にアサシンによって使用されている。手袋はその液体が手袋を害さない限り、片手ごとに1服の毒、ポーション1つ、アルケミストの注入、聖水、あるいは同種の液体を充填することができる(例えば、錬金術師の火、および酸は使用できない)。使用者は1回の近接接触攻撃、あるいは手を用いた素手打撃ないし肉体攻撃(爪や叩きつけ攻撃など)の一部として、目標に充填した液体を伝達することができる。使用者は二刀流あるいは複数回攻撃(叩きつけ(×2)あるいは爪(×2)など)を使用して、同一ラウンドに両方の手袋を使用することができる。注入されたエキスの場合、相手は頑健セーヴと呪文抵抗の両方が適用される(更新)。手袋はそれぞれ1日に1回使用することができる。手袋への充填は機会攻撃を誘発する1回の全ラウンド・アクションである。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タッチ・インジェクション マグネティスツ・グラヴズ          (Magnetist's Gloves/磁力使いの手袋) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 3; 重量 ―  この薄い革手袋は、自身を通る微細な鋼線を備えている。1日に3回、1回の標準アクションとして、この手袋の使用者は30フィート以内の目標に対して武器落としの戦技を試みることができる。目標のアイテムは大部分が金属製でなければならない。戦技判定に成功した場合、目標は武器を落とし、アイテムは目標のマス内の地面に落ちる。この判定が DCを5超えるごとに、アイテムは使用者に1マス近い地面に落ちる。これによってアイテムが使用者のマスに落ちる場合、使用者は DC10の【敏捷力】判定によってそのアイテムを掴むことを試みることができる;失敗すると使用者のマスに落ちる。使用者は少なくとも片手が自由である場合にしかこの能力を使用することができない。使用者が戦技判定に失敗した場合、目標は武器を落とさない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレキネシス
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
 
頭上に持ち上げる
=最大荷重
 
中荷重
 
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
 
重荷重
 
押し引き
=最大荷重x5
 
特技
アイアン・サークレット・オヴ・ガーデッド・ソウルズ
         (Iron Circlet of Guarded Souls/守られし魂の鉄の額環)
市価 30,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド

 この簡素な冷たい鉄の環は印や装飾を持たず、触れると常にわずかにひんやりとしている。環は着用者の魂と自己認識の双方を神秘的侵入から遮蔽する。着用者は魂を目標とする効果(トラップ・ザ・ソウルなど)、あるいはノンディテクション呪文によって阻止されるであろう効果への完全耐性を有する(ノンディテクションとは異なり、占術の術者がこの効果を克服するための呪文抵抗判定を試みることはできない)。着用者が殺された場合、額環を外すまで魔法によって命を取り戻す(ミラクル、ウィッシュ、あるいは神の介入による救済)ことはできない。

作成条件
コスト 15,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ノンディテクション、トラップ・ザ・ソウル
ヴェイル・オヴ・フリーティング・グランシズ
         (Veil of Fleeting Glances/儚き視線のヴェイル)
市価9,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 ―

 この細かいレースのヴェイルは顔を隠すのに加えて凝視攻撃から着用者を保護する。着用者は目をそらさない場合でも、凝視攻撃に対するセーヴィング・スローを行うことを50%の確率で回避する。着用者が目をそらした場合、(1回はヴェイルにより、1回は目をそらしたことにより)2回ロールしてより望ましい結果を使用する。
 (紋様)、視覚的な(虚像)、およびその他の盲目のクリーチャーに影響を与えない視覚に基づいた効果および攻撃に対して、このヴェイルは着用者にセーヴィング・スローへの+4の状況ボーナスを与える。ヴェイルはそれ以外のいかなる方法においても着用者の視界を妨げない。

作成条件
コスト 4,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ブラインドネス/デフネス、トゥルー・ストライク
キャッツ・アイ・クラウン
         (Cat's Eye Crown/猫目の王冠)
市価 18,000gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド

 この細身の銀の王冠は中心を1つのキャッツアイの宝石で飾られている。宝石が王冠に取り付けられている場合、着用者は暗視60フィートを得る、あるいは既にこの感覚を所持している場合には自身の暗視を60フィート増加させる。宝石は取り外し可能で、部屋に転がしたり、穴に落としたり、窓から投げたり、あるいはクリーチャーに埋め込むことができる。1日に1回、命じると、王冠の着用者はクレアオーディエンス/クレアヴォイアンス呪文の利益を得るが、呪文の感覚器としてキャッツアイの宝石を使用し、この感覚器を通して見る場合に暗視を得る。石がクリーチャーによって保持あるいは運搬されている場合、袋やその他の容器の中にある場合でさえ、宝石を運搬しているクリーチャーが石の本当の目的、あるいはその存在さえ認識していなくても、王冠を着用したクリーチャーは代わりの感覚器として宝石を運搬するクリーチャーの感覚を使用する。宝石を破壊(硬度8、hp 5)することでリンクを断つことができるが、少なくとも100gp の価値がある新しいキャッツアイの宝石をこしらえて、王冠と同調させることができる。同調の過程には24時間かかる。

作成条件
コスト 9,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ダークヴィジョン、作成者はキャットフォークでなければならない
キャップ・オヴ・ザ・フリー・シンカー
         (Cap of the Free Thinker/自由思想家の縁無し帽)
市価12,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 ―

 この柔らかい縁無し帽は、着用者が外部の影響から免れるのに役立つ。[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローを行う際、着用者は2回ロールをして良い方のロールを使用してよい。1日1回、使用者が[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに失敗した際、セーヴを再ロールして振り直した後の結果を使用することができる(更新)。

作成条件
コスト 6,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、マインド・ブランク

キャップ・オヴ・ヒューマン・ガイズ
         (Cap of Human Guise/人間の振りの縁無し帽)
市価800gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 ―

 この擦り切れた帽子は、あっさりとした服を着た、農民、鍛冶屋、あるいは店主などの、小型サイズの人間の子供、成人のハーフリング、あるいは成人のノームの姿にしか見せかけられないことを除き、ディスガイズ・セルフ呪文のように着用者の外見を回数無制限で変化させることができる。
 小型の人型種族によって発明され主に使用されているものの、この帽子はどのような小型または中型サイズの人型生物のクリーチャーにも使用することができる。

作成条件
コスト 400gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ
キャップ・オヴ・ライト
         (Cap of Light/光の縁無し帽)
市価 900gp; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 1; 重量 ―

 この小さな布のスカルキャップは、一部の司祭が着用するものに似ているが、火を灯したろうそくの形をした小さな銀の像がてっぺんに乗っている。着用者は像にライト(呪文と同様)を放つように命じることができる。このライトは命令によって消すこともできる。

作成条件
コスト 450gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ライト
クラウン・オヴ・カンクエスト
         (Crown of Conquest/征服の王冠)
市価24,600gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド

 この鋼と金の王冠は威嚇的な力のオーラを放っている。着用者は〈威圧〉判定への+4の技量ボーナスを得て、さらにクリティカル・ヒットが確定したときにはいつでも、この王冠は王冠の着用者を中心とするプレイヤーの効果(術者レベル5)を作り出す。
 王冠の着用者が《統率力》特技を持っている場合、着用者は統率力値に+1のボーナスを得て、着用者の従者と腹心はいずれも、着用者の視線上にいる間、攻撃ロールと[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローへの+1のボーナスを得る。

作成条件
コスト 12,300gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ブレス、イーグルズ・スプレンダー、プレイヤー
クラウン・オヴ・ソーズ
         (Crown of Swords/剣の王冠)
市価6,000gp; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 3; 重量 3ポンド

 この晴れやかな鋼の王冠はミスラル製の剣のミニチュアで飾られている。クラウン・オヴ・ソーズは1日に10回まで使用することができる。戦闘中に攻撃を命中されたとき、着用者は1回の割り込みアクションとして使用回数を1回分消費し、ロングソードの形をしたスピリチュアル・ウェポンを作り出し、その後に攻撃者を攻撃することができる。着用者の次のターンにおいて、着用者はラウンドごとに追加で1回分の使用回数を消費し、目標へのスピリチュアル・ウェポンによる攻撃を継続することができる;スピリチュアル・ウェポンはそらすことができず、目標が殺されるか範囲外に移動すると消滅する。着用者がその後のラウンドに攻撃された場合、(同一目標を攻撃する場合でさえ)複数のスピリチュアル・ウェポンを作成することもできる。

作成条件
コスト 3,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、スピリチュアル・ウェポン

マイナー・クラウン・オヴ・ブラスティング
         (Crown of Blasting, Minor/下級閃光の王冠)
市価6,480gp; オーラ 中程度・力術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド

 この簡素な金の王冠は、合言葉で1日1回、シアリング・ライト(3d8ポイントのダメージ)の閃光を炸裂させる。

作成条件
コスト 3,240gp
《その他の魔法のアイテム作成》、シアリング・ライト
メジャー・クラウン・オヴ・ブラスティング
         (Crown of Blasting, major/上級閃光の王冠)
市価23,760gp; オーラ 強力・力術; 術者レベル 17; 重量 1ポンド

 この手のこんだ金の王冠は、合言葉で1日1回、シアリング・ライト(5d8を最大化した40ポイントのダメージ)の閃光を炸裂させる。

作成条件
コスト 11,880gp
《その他の魔法のアイテム作成》、《呪文威力最大化》、シアリング・ライト
クラウン・オヴ・ヘヴン
         (Crown of Heaven/天上の王冠)
市価 150,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 5ポンド

 この細身の黄金の王冠にはダイヤモンドとサファイアが散りばめられており、着用者に流暢な天上語を与え、回数無制限でディテクト・イーヴルを、1日に1回タンズを、どちらも命令することにより使用可能にする。着用者はまた(善)あるいは(悪)の副種別を持つ来訪者に関する〈知識:次元界〉判定への+5の清浄ボーナスを得て、自身の作り出すいかなる[善]の補足説明を持つ効果も、+1術者レベルした効果になる。
 クラウン、オーブ、およびセプター・オヴ・ヘヴン──レガリア・オヴ・ヘヴンと総称される──は併用することで力を増加する。クラウン・オヴ・ヘヴンの着用者がオーブあるいはセプター・オヴ・ヘヴンを使用している場合、着用者の作成する[善]の補足説明を持つ効果は追加で+1術者レベルを得て、着用者は悪のクリーチャーによる攻撃または効果に対する AC およびセーヴに+1の清浄ボーナスを得る。着用者はまた半径20フィートの義憤のオーラを放射する。このオーラ内のいかなる悪のクリーチャーもレガリアの着用者に攻撃を命中させるまで攻撃ロール、セーヴィング・スロー、および AC への−2のペナルティを受ける(意志・無効、DC20)。セーヴに成功したクリーチャーは24時間この効果への完全耐性を持つ。オーラが解呪された場合、着用者は1回の標準アクションとしてオーラを修復することができる。
 オーブおよびセプター・オヴ・ヘヴンの両方の使用中に王冠が着用されている場合、王冠の術者レベルは15レベルに増加し、着用者が作成する[善]の補足説明を持つ効果は追加で+1術者レベルの増加を得て、さらに着用者の AC およびセーヴへの清浄ボーナスは+2に増加する。加えて、1回の全ラウンド・アクションとして、着用者は精神集中する限り神聖のオーラを作成することができる。このオーラは悪のクリーチャーによって行われる攻撃あるいは作成される効果に対する AC への+4の反発ボーナスおよびセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスのみならず、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴルおよびレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティの利益を提供する。
 クラウン・オヴ・ヘヴンは自身を着用するいかなる悪のクリーチャーにも、王冠の着用中は除去することも克服することもできない負のレベルを1レベル付与する。同じクリーチャーがオーブあるいはセプター・オヴ・ヘヴンを運搬している場合、そのクリーチャーはアイテムごとに負のレベルを追加で1レベル得る。クラウン・オヴ・ヘヴンを意図的に着用した悪のクリーチャーは、負のレベルを追加で1レベル負い、さらに即座にビストウ・カース(DC17)の影響を、王冠を着用する24時間ごとに受ける。中立のクリーチャーはこれらの負のレベルを負うことを避けるために DC17の頑健セーヴを試みることができる。

作成条件
コスト 75,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、オーラ・オヴ・ドゥーム 、ディテクト・イーヴル、ディスペル・イーヴル、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、タンズ
グラップラーズ・マスク
         (Grappler's Mask/格闘家の仮面)
市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 2ポンド

 この仮面は暗い色をした革で作られており、着用者の恐ろしさを強調する幾何学的な模様で装飾されている。この仮面は着用者の顔を覆うが、口と目は覆わずに残してある。着用者の突き飛ばしと組みつきの試みは機会攻撃を誘発しなくなる。

作成条件
コスト 2,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、エクスペディシャス・リトリート
サークレット・オヴ・パースウェイジョン
         (Circlet of Persuasion/説得の額環)
市価 4,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ―

 この繊細な彫刻が施された銀のヘッドバンドは着用者に【魅力】に基づく判定に+3の技量ボーナスを与える。

作成条件
コスト 2,250gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー
サークレット・オヴ・マインドサイト
         (Circlet of Mindsight/心の目の額環)
市価 22,000gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 9; 重量 ―

 この金と白金細工の精巧な額環は人間の目のような不穏に見える小さな宝石を備えている。着用すると、額環は着用者に自身のすぐ近くにいる他の思考するクリーチャーの存在を感知させる。着用者は非視覚的感知30フィートの利益を得るが、[精神作用]効果の影響を受けやすい【知力】を有するクリーチャーに対してのみ作用する。
 アンデッド、人造、および粘体や蟲のように精神を持たないクリーチャー、あるいはマインド・ブランクやリング・オヴ・マインド・シールディングの影響下にあるクリーチャーは、額環を使用しても認識することができない。
 額環は着用者の通常の視覚的能力を妨げない。着用者が非視覚的感知あるいは擬似視覚を持つ場合、サークレット・オヴ・マインドサイトによって検出したクリーチャーから、それらの感覚で検出したクリーチャーを区別することができる。

作成条件
コスト 11,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ディテクト・ソウツ
ジャッジズ・ウィグ
         (Judge's Wig/裁判官のかつら)
市価 59,200gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 7; 重量 ―

 この白い巻き毛を後ろに垂らしたかつらは、着用者に威厳と厳粛さの独特な印象を与える。このかつらは〈交渉〉および〈威圧〉判定に+4の技量ボーナスを与える。
 着用者は回数無制限で、ディサーン・ライズで精査するために30フィート以内の1体のクリーチャーに集中することができる。

作成条件
コスト 29,600gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディサーン・ライズ
ジンガサ・オヴ・ザ・フォーチュニット・ソルジャー
         (Jingasa of the Fortunate Soldier/幸運なる兵士の陣笠)
市価 5,000gp; オーラ 強力・占術; 術者レベル 15; 重量 3ポンド

 この円錐形の鉄の陣笠、あるいは戦闘帽は、着用者に AC への+1の幸運反発ボーナス(更新)を与える。1日に1回、(更新)クリティカル・ヒットあるいは急所攻撃を命中されたとき、着用者は1回の割り込みアクションを費やして、そのクリティカル・ヒットあるいは急所攻撃を無効にすることができる(フォーティフィケイションの防具特殊能力と同様だが、ロールを必要としない)。ダメージは代わりに通常通りにロールされる。この能力は1回だけ効果を表す。しかしこの能力が失われた後でも、ジンガサは反発ボーナスを提供し続ける。(更新)。

作成条件
コスト 2,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディヴァイン・フェイヴァー、モーメント・オヴ・プレシャンス
スチールマインド・キャップ
         (Steel-mind Cap/鋼の意志の縁無し帽)
市価 33,600gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 9; 重量 3ポンド

 この華やかな鉄の兜が形成するために、様々な構造物の残骸が再利用され組み合わされている。この兜は知的ではないが、着用者の精神が圧倒された時に現れ、着用者を制御することのできる、凶暴な機械的狡知を備えている。着用者が幻惑状態あるいは朦朧状態であるときは、いつでも兜が着用者の肉体を制御する。幻惑状態になるであろう際には、着用者は代わりに混乱状態になる。朦朧状態になるであろう際には、着用者は代わりに混乱状態かつよろめき状態になる。
 縁無し帽の影響下で費やされた時間は、幻惑あるいは朦朧効果の持続時間として扱われる。縁無し帽は1日に5ラウンドまで機能する。これらのラウンド数は連続している必要はない。縁無し帽は幻惑あるいは朦朧効果の持続時間が終了したときか、縁無し帽の5ラウンドの持続時間を消費したときに、その着用者への自律制御を停止する。

作成条件
コスト 16,800gp
《その他の魔法のアイテム作成》、サーマウント・アフリクション (Ultimate Magic)
ストーカーズ・マスク
         (Stalker's Mask/忍び寄る者の仮面)
市価 3,500gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド

 いくつかの異なる人間の顔から剥ぎ取って保存した部位が、この仮面を覆っている。着用すると、この仮面は着用者の色を薄れさせ、その外見を影のようにし、〈隠密〉判定への+5の技量ボーナスを与える。1日に1回、着用者は1回の全ラウンド・アクションとして、仮面の外見を、60フィート以内にいて観察することのできる着用者と基本的なサイズと形状が同じであるいずれかのクリーチャーの外見に変化させ、着用者が1時間そのクリーチャーの外見を身にまとえるようにすることができる。これは着用者にそのクリーチャーに成りすますために行う〈変装〉判定への+10のボーナスを与える。仮面はまた着用者の目標の外見への怒りと嫉妬を煽るため、着用者に自身が成りすましているクリーチャーに対して行う攻撃ロールおよび武器のダメージ・ロールへの+1のボーナスを与える。

作成条件
コスト 1,750gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ、レイジ
ストームローズ・ヘルム
         (Stormlord's Helm/嵐の王の兜)
市価35,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 10; 重量 3ポンド

 この鉄の兜の両側から突き出た2つの大きな角には、それぞれ嵐、雷、そして稲妻を表すルーンが刻まれている。このルーンは着用者に元素を操り強大な嵐をもたらす能力を与える。1日に1回、着用者はコントロール・ウェザー呪文を発動したかのように雷雨を呼び出すために兜の魔法を喚び下ろすことができる。呪文と同様に、天候を喚び下ろすには10分間かかり、はっきりとした雷雨になるためにはさらに10分がかかる。一度実行すると、着用者は10分間あるいは着用者が1回の標準アクションにより雷雨を消滅させるまで、コール・ライトニング(呪文と同様)を使用することができる。

作成条件
コスト 17,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、コール・ライトニング、コントロール・ウェザー
ハウリング・ヘルム
         (Howling Helm/吼える兜)
市価 22,600gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド

 この獣のドクロから作られた兜の着用者は、スピーク・ウィズ・アニマルズ呪文のように、ドッグ、ウルフ、ダイア・ウルフ、フォックス、ジャッカル、コヨーテ、および同種のイヌ科の動物とやり取りをする能力を得る。着用者はブリンク・ドッグ、ウィンター・ウルフ、ウォーグなどの、ウルフのような魔獣に影響を及ぼす〈交渉〉判定および【魅力】判定への+2の技量ボーナスを得る。
 1日に3回、命じると、着用者は恐ろしい遠吠えを放つことができる。そのようにすると、着用者は1回の〈威圧〉判定を行い、30フィート以内の遠吠えを聞くことのできるすべての相手の士気をくじくことができる。着用者の次のターンの開始時に、サモン・ネイチャーズ・アライIII呪文によって招来したかのように、1d3体のウルフが現れる。ウルフは松葉と雪の渦となって消滅するまでの5ラウンドの間、着用者のイニシアチブに基づいて行動し、その命令に従う(あるいは着用者がウルフとやり取りできない場合には、その相手を攻撃する)

作成条件
コスト 11,300gp
《その他の魔法のアイテム作成》、スピーク・ウィズ・アニマルズ、サモン・ネイチャーズ・アライIII
ハット・オヴ・ディスガイズ
         (Hat of Disguise/変装帽子)
市価 1,800gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 1; 重量 ―

 これは見たところ普通の帽子だが、着用者は自分の外見をディスガイズ・セルフ呪文と同様に変化させることができるようになる。これによって変装した場合、帽子は変装の一部として、櫛、リボン、ヘッドバンド、キャップ(縁なし帽子)、コイフ(頭巾)、フード、ヘルメット(兜)などの頭部に着用するものの外見をとる。

作成条件
コスト 900gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ
バッファリング・キャップ
         (Buffering Cap/緩衝の縁無し帽)
市価2,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 この布の帽子はだらりとして形が崩れている。帽子はその着用者に特に破滅的な打撃に対して信じられないほどの保護を提供する。1日に1回、クリティカル・ヒットが命中した場合、着用者は1回の割り込みアクションを消費して、クリティカル・ヒットのボーナス・ダメージを非致傷ダメージに変換することができる。縁無し帽は着用者が非致傷ダメージへの完全耐性を有する場合には何の効果も持たない。

作成条件
コスト 1,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、シールド
バトレイキアン・ヘルム
         (Batrachian Helm/両生類の兜)
市価26,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 3ポンド

 この油っぽい青銅の兜はカエルの頭部の形に作られている。1日に3回、1回の即行アクションとして、兜は20フィート以内の可視状態の目標に向けて、狙いを誤ることのない力場の舌を発射することができる。
 目標が重量250ポンド以下の装備中でない物体である場合、目標は着用者に向けて20フィート引き寄せられる。目標が着用者以下のサイズのクリーチャーである場合、着用者はフリー・アクションとして、目標を自身に向けて20フィート引き寄せるための戦技判定を行うことができる。
 目標が着用者よりも大きなクリーチャー、250ポンドを超える重量の装備中でない物体、あるいは壁などの動かない構造物である場合、着用者は目標に向けて20フィート引き寄せられる。この移動は機会攻撃を誘発せず、その移動によって固体の物体またはクリーチャー内に移動するであろう場合には、物体あるいはクリーチャーは停止する。

作成条件
コスト 13,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、テレキネシス
プレイグ・マスク
         (Plague Mask/疫病の仮面)
市価 27,000gp7,500gp(更新); オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド

 この様式化された鳥の仮面は、口と鼻を覆っている陶器のくちばしに取り付けられた一対のゴーグルで構成されている。ゴーグルに魔法は働いておらず、別のゴーグルや装備部位・両目のアイテムと交換することができる。仮面は着用者に病気に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを与える。1日に1回、命じると、接触した1体のクリーチャーにリムーヴ・ディジーズ(呪文と同様)を使用することができる。

作成条件
コスト 13,500gp3,750gp(更新)
《その他の魔法のアイテム作成》、リムーヴ・ディジーズ
ヘイロー・オヴ・インナー・カーム
         (Halo of Inner Calm/内なる平穏の輪)
市価16,000gp; オーラ 強力・防御術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド

 この銀製の輪は天使の輪のように見える。ティーフリングによって着用されるとこのアイテムは頭のすぐ上に浮かぶが、依然として魔法のアイテムの頭部スロットを使用する。このアイテムはティーフリングを悩ますより根源的な感情や悪意に満ちた囁きをなだめる助けとなり、[感情]の補足説明を持つすべての呪文に対するセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを与える。善属性のティーフリングが身につけると、このアイテムは[悪]の補足説明を持つ呪文に対する呪文抵抗13と、セーヴィング・スローへの+2の清浄ボーナスを与える。

作成条件
コスト 8,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ホーリィ・オーラ、作成者は善属性のティーフリングでなければならない
ヘイロー・オヴ・メナス
         (Halo of Menace/脅威の環)
市価84,000gp; オーラ 強力・心術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド

 頭上に置くと、このきらめく研磨仕上げの鋼鉄の環はその上に浮かび上がるが、依然として頭部スロットを占有する。環は常に着用者から半径20フィートのオーラを放射する。このオーラ内にいるすべての敵対的なクリーチャーは、DC20の意志セーヴに成功しなければ、24時間が経過するか、着用者に攻撃を命中させるか、あるいは呪文、擬似呪文能力、超常能力によりダメージを与えるまで、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、および AC に−2のペナルティを受ける。混沌のクリーチャーはこのセーヴィング・スローに−2のペナルティを受ける。ヘイロー・オヴ・メナスの効果に抵抗するか打ち破ったクリーチャーは、24時間同じ着用者のオーラによって影響を及ぼすことができない。このオーラは[精神作用]効果である。

作成条件
コスト 42,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、オーダーズ・ラス、作成者はアアシマールまたはアルコンでなければならない
ヘルム・オヴ・アンダーウォーター・アクション
         (Helm of Underwater Action/水中活動の兜)
市価 24,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド

 この兜の着用者は水中を見通すことができる。兜の左右にある隠し場所からそれぞれ小さなレンズを引き出して着用者の目の前の位置にセットすると、兜の視覚強化能力が起動する。同じ水や照明の状況で、通常の人間の視覚より5倍の距離まで見えるようになる(海藻や障害物のようなものは通常通り視覚を阻害する)。合言葉を唱えると、ヘルム・オヴ・アンダーウォーター・アクションは着用者に30フィートの水泳移動速度を与え、頭の周りに空気の球を作り出し、再び合言葉を唱えられるまでそれを維持するため、着用者は自由に息をすることができる。

作成条件
コスト 12,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ウォーター・ブリージング
ヘルム・オヴ・エレクトリック・レイディアンス
         (Helm of Electric Radiance/電気の輝きの兜)
市価 125,000gp; オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 13; 重量 3ポンド

 ヘルム・オヴ・エレクトリック・レイディアンスはその呪文が[火]ではなく[電気]に焦点を向けていることを除いて、ヘルム・オヴ・ブリリアンスと同じである。アンデッドを検知しダメージを与えるなどの、兜のその他の側面は変更されないままである。兜はチェイン・ライトニングとして使用することのできる10個のサファイア、ライトニング・ボルトとして使用することのできる20片の琥珀、ショッキング・スフィアー(フレイミング・スフィアーと同じだが[電気]ダメージを与える)として使用することのできる30片の珪化木、およびデイライトとして使用することのできる40個のオパールを備えている。加えて、着用者は[電気]に対する抵抗30を獲得し、その武器はフレイミング武器の代わりにショッキング武器になる。

作成条件
コスト 62,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、チェイン・ライトニング、デイライト、ディテクト・アンデッド、フレイミング・スフィアー、ライトニング・ボルト、プロテクション・フロム・エナジー、ショッキング・グラスプ
ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ・アンド・リード・マジック
         (helm of comprehend languages and read Magic/言語理解と魔法解読の兜)
市価5,200gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 4; 重量 3ポンド

 普通の兜に見えるが、ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ・アンド・リード・マジックをかぶると、着用者はどんなクリーチャーの話す言葉でも理解でき、どんな言語で書かれた文書やどんな魔法の文書でも読めるようになる。着用者は不完全な文書や古代の文書、異国風の文書を理解するための〈言語学〉判定に+5の技量ボーナスを得る。魔法の文書を理解できるからといって、その呪文を使用する能力を得るわけではないことに注意。

作成条件
コスト 2,600gp
《その他の魔法のアイテム作成》、コンプリヘンド・ランゲージズ、リード・マジック
ヘルム・オヴ・ザ・マンモス・ロード
         (Helm of the Mammoth Lord/マンモスの王の兜)
市価8,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド

 このハイドの兜は原始のルーンが刻まれた象牙の板と一対になっており、頬あてとして着用者の顔の両側に下向きに湾曲した一対の牙を備えている。この兜の牙は中型の着用者による1d6ポイントのダメージ(あるいは中型の着用者による1d4ポイントのダメージ)を与え、ダメージ減少を克服する目的において魔法の武器と見なされる、突き刺し攻撃を提供する。
 ヘルム・オヴ・ザ・マンモス・ロードはまた、エンデュア・エレメンツ呪文のように、着用者を冷気の環境から保護する。さらに、兜はエレファント、マンモス、マストドン、およびその他の同種の象のようなクリーチャーへの〈動物使い〉、〈騎乗〉、および野生動物との共感判定への+5の技量ボーナスを提供する。
 命じると、着用者はディテクト・アニマルズ・オア・プランツを使用することができるが、象のようなクリーチャーしか検知できない。命じると、着用者はスピーク・ウィズ・アニマルズを使用することができるが、象のようなクリーチャーとしかやり取りできない。

作成条件
コスト 4,250gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、チャーム・アニマル、ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ、スピーク・ウィズ・アニマルズ、作成者が〈動物使い〉と〈騎乗〉を5ランク持っていること
ヘルム・オヴ・テレパシー
         (Helm of Telepathy/精神感応の兜)
市価 27,000gp; オーラ 微弱・占術および心術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド

 この青っぽい金属製か象牙製の兜は着用時に頭部の大部分を覆う。着用者は回数無制限でディテクト・ソウツを使うことができる。さらに着用者は自分が表面思考を読んでいる相手に対して、テレパシーで伝言を送ることができる(双方向での意思疎通が可能となる)。1日に1回、この兜の着用者はテレパシーによる伝言にサジェスチョン(呪文と同様、意志・無効、DC14)を埋め込むことができる。

作成条件
コスト 13,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・ソウツ、サジェスチョン
ヘルム・オヴ・テレポーテーション
         (Helm of Teleportation/瞬間移動の兜)
市価 73,500gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 3ポンド

 この兜を着用したキャラクターは1日に3回まで、自身と個人で運搬することのできる物体を指定した行き先に瞬時に輸送するために、まさに同名の呪文を発動したかのようにテレポートすることができる。

作成条件
コスト 36,750gp
《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート
ヘルム・オヴ・フィアサム・ミーン
         (Helm of Fearsome Mien/恐るべき表情の兜)
市価 5,000gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 1; 重量 4ポンド

 この金属製の兜は着用者に大きな爪と、その他の恐ろしい捕食者に似た要素を持っているかのように見せる。着用者がバーバリアンなら、激怒中に“威圧の眼光”激怒パワーを使用することができるようになる。着用者がバーバリアン(ないし“激怒”クラス特徴を持つほかのクラス)で無い場合にはこの兜は一切の効果をもたらさない。

作成条件
コスト 2,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、コーズ・フィアー
ヘルム・オヴ・ブリリアンス
         (Helm of Brilliance/輝きの兜)
市価 125,000gp; オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 13; 重量 3ポンド

 この平凡な外見の兜は、使用者が着用して合言葉を唱えれば、真の姿を現し、そのパワーを発揮する。輝く銀と磨かれた鋼鉄製のこの兜には、作成された時点ではいずれも大きく魔法の力の込められたダイアモンドが10個、ルビーが20個、ファイアー・オパールが30個、オパールが40個はめこまれている。明るい光が当たると、兜はきらめき、王冠のように宝石のはめこまれた先端から全方向に反射光を放つ。宝石の効果は以下の通り:
ダイアモンド:プリズマティック・スプレー(セーヴ DC20)
ルビー:ウォール・オヴ・ファイアー
ファイアー・オパール:ファイアーボール(10d6、反応・半減、DC20)
オパール:デイライト
 兜は1ラウンドに1回使用できるが、1個1個の宝石は擬似呪文パワーを1回だけ発揮できる。すべての宝石の力を使ってしまうまで、起動中のヘルム・オヴ・ブリリアンスには以下の魔力もある。

 アンデッドが30フィート以内にいると青みがかかった光を発する。この光は、その距離内にいるアンデッド・クリーチャーすべてに対し、毎ラウンド1d6ポイントのダメージを与える。
 合言葉を唱えると、着用者は自分の手にしている武器をフレイミング武器にすることができる。これは武器がすでに持っている能力に追加される(ただし、その武器がすでにフレイミング武器である場合を除く)。この合言葉が効果を現すには1ラウンドかかる。
 この兜は“[火]に対する抵抗30”を提供する。この防御能力は、レジスト・エナジーなど、他の原因から与えられる同様の防御能力とは累積しない。

 すべての宝石が魔力を失ってしまうと、この兜はパワーを失い、宝石はどれも価値のない粉になってしまう。宝石を取り外せば、その宝石は壊れてしまう。
 この兜を着用したクリーチャーが([火]からの防御能力を考慮した後で)魔法の火によってダメージを受け、さらに DC15の意志セーヴに失敗した場合、兜に残っていた宝石はすべて過負荷状態となり、爆発する。残っていたダイアモンドはプリズマティック・スプレーとなり、それぞれが距離内のクリーチャー1体(恐らく着用者になるだろう)を目標とする。ルビーは着用者からランダムな方向へと伸びる直線状のウォール・オヴ・ファイアーとなる。ファイアー・オパールは着用者を中心としたファイアーボールとなる。オパールと兜自体は破壊される。

作成条件
コスト 62,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アンデッド、ファイアーボール、フレイム・ブレード、デイライト、プリズマティック・スプレー、プロテクション・フロム・エナジー、ウォール・オヴ・ファイアー
レッサー・ヘルム・オヴ・ブリリアンス
         (Helm of Brilliance, Lesser/下級輝きの兜)
市価 36,000gp; オーラ 中程度・さまざま; 術者レベル 5; 重量 3ポンド

 この兜はヘルム・オヴ・ブリリアンスと同様に機能するが、その力は弱い。標準の兜の宝石の割り当ての代わりに、下級の兜は10個のダイヤモンド(ファイアーボール、10d6ダメージ、反応・半減、DC20)、20個の珊瑚(フレイミング・スフィアー)、30個のガーネット(スコーチング・レイ)、および40個の瑪瑙(ライト)を備えている。兜は依然として近くを照らし、アンデッドを害し、フレイミングの武器特殊能力を持ち、[火]に対する抵抗を提供する(30ではなく20だけだが)。
 ちょうど標準の兜のように、着用者は魔法的な火によるダメージを受けた場合に爆発する危険を負う;ダイヤモンドは着用者を中心とするファイアーボールになり、珊瑚は着用者のマス内と隣接するマスにおいてフレイミング・スフィアーになり、ガーネットは距離内のクリーチャーにランダムに放たれるスコーチング・レイになり、さらに瑪瑙と兜自身は破壊される。

作成条件
コスト 18,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アンデッド、ファイアーボール、フレイム・ブレード、フレイミング・スフィアー、ライト、プロテクション・フロム・エナジー、スコーチング・レイ
マイザーズ・マスク
         (Miser's mask/守銭奴の仮面)

市価 3,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 この木製の仮面は上を向いた鼻を持つ守銭奴の沈んだ顔を表している。仮面は着用者に鋭敏嗅覚(『Bestiary』P.304)を与えるが、硬貨と宝石を感知するためにしか使用できない。宝石の種別と質は着用者にとってはそれぞれが独自のオーラを備えており、宝石の価値を確認するために行う〈鑑定〉判定への+5の技量ボーナスを与える。

作成条件
コスト 1,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ブラッドハウンド 、作成者が〈鑑定〉を4ランク持っていること
マイター・オヴ・ザ・ハイエロファント
         (Mitre of the Hierophant/法皇の司教冠)
市価 18,000gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 9; 重量 2ポンド

 この派手な帽子は信仰呪文を発動できる着用者にのみ機能する。着用者は〈交渉〉および〈知識:宗教〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、命じると、着用者はコミューンを使用したかのように、自身の守護神格に質問1つを尋ねることができる。1週間に1回、命じると、着用者はアトーンメント呪文を使用したかのように、クリーチャーに接触して過去の悪行を贖わせることができる。

作成条件
コスト 9,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アトーンメント、コミューン、ガイダンス
マジシャンズ・ハット
         (Magician's Hat/奇術師の帽子)
市価 20,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 ―

 金糸で刺繍された神秘的な記号が、この円錐形の帽子を装飾している。1日に3回、呪文を発動する際にフリー・アクションとして、着用者は準備済みの呪文に適用している呪文修正特技を移動させることができる。着用者は別の準備済み呪文から発動する呪文へ、あるいは発動する呪文から別の準備済み呪文へ、呪文修正特技をいずれも移動させることができる。どちらの場合でも、呪文修正特技を得る呪文はもともと呪文修正特技を適用していた呪文の呪文スロットを超えることはできない。例えば、ディテクト・ソウツ、音声要素省略ディスペル・マジック、ディメンジョン・ドアを準備しているウィザードは、音声要素省略ディテクト・ソウツを発動することができる(そして今や準備済みのディスペル・マジックを持つことになるだろう)が、音声要素省略ディメンジョン・ドアを発動することはできない。呪文修正特技の移動は高速化された呪文と同様に呪文の発動時間を増加しない。帽子は任意発動あるいは擬似呪文能力にはいかなる利益も提供しない。

作成条件
コスト 10,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ニーモニック・エンハンサー
マスク・オヴ・ア・サウザンド・トームズ
         (Mask Of A Thousand Tomes/千の書物の仮面)
市価 10,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド

 この羊皮紙の色をした目のない仮面の表面全体にはランダムな文書の断片が書き込まれ、その内に収められている多くの書物の知識をほのめかしている。この仮面は着用者にすべての〈知識〉技能判定への+10の技量ボーナスを与えるが、着用者は仮面を着用している間、盲目状態になる。仮面が着用者にそのボーナスを与えるまで、10分間着用する必要がある。

作成条件
コスト 5,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス
マスク・オヴ・ザ・クレンシャー
         (Mask of the Krenshar/クレンシャーの仮面)
市価 7,200gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド

 この簡素な革の仮面は、耳のない猫のようなクリーチャーを表している。着用すると、仮面は着用者の顔に融合して消滅し、着用者の顔は着用前と同様の見た目を保つ。1日に3回、着用者は仮面に自身の皮膚を引っ込めて、着用者の輝くドクロと筋肉の幻術を明らかにするよう命じることができる。100フィート以内のこの光景を目にしたクリーチャーは DC13の意志セーヴに成功しなければ、1d4ラウンドの間、恐れ状態になる(目標のヒット・ダイスが6以下である場合)か、怯え状態になる(目標が6 HD を超えている場合)。これは[精神作用][恐怖]効果の(幻覚)である。(トゥルー・シーイングによるなどして)幻術を見破ることのできる者は影響を受けない。

作成条件
コスト 3,600gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ、スケアー
マスク・オヴ・ザ・スカル
         (Mask of the Skull/ドクロの仮面)
市価22,000gp; オーラ 強力・死霊術および変成術; 術者レベル 13; 重量 3ポンド

 象牙や銅箔や白っぽい木でできたこの身の毛のよだつ外見の仮面は普通、下あごのない人間の頭蓋骨をかたどっており、仮面を着けても着用者の顔の下半分は見えたままである。
 1日に1回、少なくとも1時間は着用した後、この仮面は着用者の顔からはずれて飛んでいくことができる。仮面は着用者から50フィートまで移動し、指定された目標を攻撃する。あざ笑うドクロの仮面は、着用者の基本攻撃ボーナスに基づいて目標に接触攻撃を行なう。攻撃が成功した場合、目標は DC20の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗するとフィンガー・オヴ・デス呪文が作用したかのように130ポイントのダメージを受ける。セーヴィング・スローに成功した場合でも、目標は3d6+13ポイントのダメージを被る。攻撃した後(成功、失敗を問わず)、仮面は使用者のもとへ飛び戻ってくる。仮面のACは16、10ヒット・ポイント、硬度は6である。

作成条件
コスト 11,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、フィンガー・オヴ・デス、フライ
グレーター・マスク・オヴ・ジャイアンツ
         (Mask of Giants, greater/上級巨人の仮面)
市価 90,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 13; 重量 1ポンド

 グレーター・マスク・オヴ・ジャイアンツはレッサー・マスク・オヴ・ジャイアンツのすべての能力に加え、巨人の形態に追加能力を提供する。その形態が以下の能力のいくつかを有している場合、着用者は記載の能力を得る:かきむしり(2d6ダメージ)、再生5([酸]もしくは[火])、岩つかみ、岩投げ(距離60フィート、2d6ダメージ)。選択した巨人形態がなんらかのエネルギー種別に対する完全耐性や抵抗を有しているなら、着用者は巨人形態の間そのエネルギー種別に対する抵抗20を得る。その巨人形態がエネルギー種別に対する脆弱性を持つなら、巨人形態の間着用者は同様の脆弱性を有する。巨人形態の間、着用者は【筋力】に+6のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に−2のペナルティ、【耐久力】に+4のサイズ・ボーナス、+4の外皮ボーナスを獲得する。

作成条件
コスト 45,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ジャイアント・フォームI
レッサー・マスク・オヴ・ジャイアンツ
         (Mask of Giants, lesser/下級巨人の仮面)
市価 30,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド

 この木製の仮面は大きすぎる鼻と耳を持った人型生物が流し目をしている姿を描いたものだ。着用者が“自然の化身”クラス特徴を持つなら、この仮面は着用者に“自然の化身”を使用して(巨人)の副種別を持つ人型生物の姿に変わる能力を提供する。レッサー・マスク・オヴ・ジャイアンツによって取ることのできる形態はオーガ、トロル、ファイアー・ジャイアント、フロスト・ジャイアント、およびストーン・ジャイアントである。その形態が以下の能力のいくつかを有している場合、着用者は記載の能力を獲得する:暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚。巨人形態において、着用者は【筋力】に+4のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に−2のペナルティ、+1の外皮ボーナスを得る。

作成条件
コスト 15,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ジャイアント・フォームI
マスク・オヴ・ストーニー・ディミナー
         (Mask of Stony Demeanor/振る舞いの仮面)
市価 500gp8,000gp(更新); オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 4ポンド

 身につけると、この仮面は着用者の顔を石像に変化させ、その声は感情も抑揚もないものとなる。着用者は会話することはできるが表情と声がほとんど感情を反映しないため、嘘をつくための〈はったり〉判定に+10の技量ボーナスを、フェイントを行うための〈はったり〉判定に+5の技量ボーナスを得るが、密かにメッセージを送るために行う〈はったり〉判定への−5のペナルティをも受ける。

作成条件
コスト 250gp4,000gp(更新)
《ロッド作成》《その他の魔法のアイテム作成》(更新)、イノセンス 、ストーン・シェイプ
メドゥサ・マスク
         (Medusa Mask/メドゥサの仮面)
市価10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド

 この複雑な仮面は金メッキされた鉄でできている。額の宝石からは、あたかもメドゥサの髪のような身悶える蛇の尾が放射状に生えている。仮面は凝視攻撃および視覚に基づく幻術を含む視覚的効果に対するすべてのセーヴィング・スローへの+4のボーナスを与える。1日に1回、1回の標準アクションとして、着用者は中心の宝石から淡い緑の光を輝かせ、30フィート以内のいずれか1体の目標にすることができる。目標とされたクリーチャーは DC15の頑健セーヴに成功しなければならず、さもなくば1分間フレッシュ・トゥ・ストーンによるかのように石化状態になる。

作成条件
コスト 5,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、フレッシュ・トゥ・ストーン、レジスタンス
モー・オヴ・ザ・ワーム
         (Maw of the Wyrm/巨竜の胃袋)
市価 18,000gp; オーラ 中程度・力術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド

 この恐るべき兜は、吠え猛るドラゴンの胃袋の形に細工されており、その表面全体に数十ものきらびやかなドラゴンの鱗を備えている。兜の着用者は〈威圧〉判定への+4の技量ボーナスおよびドラゴンの畏怖すべき存在のオーラに対するセーヴへの+4の洞察ボーナスを得る。
 それぞれの兜は特定の種類のクロマティックあるいはメタリック・ドラゴンを模倣している。1日に1回、命じると、着用者はドラゴンズ・ブレス呪文のように、兜が模倣しているドラゴンのブレス攻撃を真似たエネルギーの爆発のブレスを吐くことができる(7d6ポイントのダメージ、反応・半減、DC16)。

作成条件
コスト 9,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ドラゴンズ・ブレス
ローレル・オヴ・コマンド
         (Laurel of Command/命令の月桂冠)
市価 30,000gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 3; 重量 ―

 純金から作られた月桂樹の葉が、この説得と統率の力を与える額環を装飾している。着用者の声は偉大なる権威を運び、他者を勝利に向けて鼓舞することができる。1回の即行アクションとして、着用者は30フィート以内の味方1体に励ましの言葉や助言を与えることができる。その味方は着用者の次のターンの開始時まで、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定、および能力判定への+2の士気ボーナスを得る。着用者はこのボーナスを自身に与えるために月桂冠を使用することができる。クリーチャーはこのボーナスを1日に複数回得ることはできない。

作成条件
コスト 15,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム
特殊能力
経験点 次のレベル
 
 
呪文
ウィンター・ウルフ・ヘッドバンド
         (Winter Wolf Headband/ウィンター・ウルフのヘッドバンド)
市価 32,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド

 薄い骨か銀で作られたこのヘッドバンドは着用者の額を中心に唸りを上げるウルフの頭部をかたどっている。着用者は[冷気]に対する抵抗10を得る。1日に1回、着用者は11分間、大型サイズの白い毛皮のウルフに変身することができる。加えて、1日に1回、着用者は7d6ポイントの[冷気]ダメージを与える30フィートの円錐形の[冷気]のブレスを吐くことができる(反応・半減、DC 16)。着用者は変身時でもこのブレス攻撃を使用することができる。

作成条件
コスト 16,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ドラゴンズ・ブレス 、レジスト・エナジー
ヴェイルド・アイ
         (Veiled Eye/隠された目)
市価 12,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ―

 この縞瑪瑙は着用者の額に貼り付けると明滅して集束し、追加の目として機能し始める。着用すると、ヴェイルド・アイは着用者と同一の視界(夜目、暗視60フィート、あるいはオラクルの“曇った視界”の呪いなど)を持つ。着用者の元々の目が通常通りに機能し続ける限り、この目が何らかの特定の優位を与えることはない。しかしながら、着用者が盲目状態になる、あるいは自らの意志でその目を閉じるなどの理由で、着用者の本来の目が機能を停止するであろうときには、着用者は代わりにヴェイルド・アイを通してものを見ることができる。着用者が自身の視覚要素としてヴェイルド・アイのみを使用している場合、遠隔攻撃ロールへの−2のペナルティを受けるが、凝視攻撃に対するセーヴへの+2の洞察ボーナスを得る。

作成条件
コスト 6,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、リムーヴ・ブラインドネス/デフネス
サーペンツ・バンド
         (Serpent's Band/蛇の鉢巻)
市価 9,000gp; オーラ 中程度・召喚術および心術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド

 この額環の着用者は[恐怖]効果を含め[感情]の補足説明を持つ効果に対するセーヴィング・スローへの+2の洞察ボーナスを得る。着用者は流暢な竜語を得て、スピーク・ウィズ・アニマルズ呪文を使用したかのように、自意識を持たない(【知力】1または2)爬虫類の動物および魔獣と会話をすることができ、そのようなクリーチャーとやり取りする際に行う〈動物使い〉および野生動物との共感判定への+4の技量ボーナスを得る。

作成条件
コスト 4,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アニマル・トランス、ヒプノティズム、スピーク・ウィズ・アニマルズ、サモン・ネイチャーズ・アライV
シフターズ・ヘッドバンド
         (Shifter's Headband/変身生物のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 ―
+2【知力】、【判断力】、または【魅力】 4,500gp; +4【知力】、【判断力】、または【魅力】 17,500gp; +6【知力】、【判断力】、または【魅力】 39,000gp

 この赤みを帯びたフォックスの毛皮の鉢巻には、前面に常に異なる文字に変化し続ける独特の印が記されている。このヘッドバンドは着用者に精神能力値1つ(【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】)への+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。ヘッドバンドを着用してから最初の24時間は、これは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。このボーナスはヘッドバンドの作成時に選択され変更することはできない。ヘッドバンドが【知力】へのボーナスを与える場合は、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスと同様に技能ランクも与える。
 着用者が形態変化の魔法を使用するクリーチャーである場合は、以下の追加の利益を得る。
 シフターズ・ヘッドバンド+2:着用者は(ポリモーフ)の副系統の呪文を発動するかエキスを作成する際に、自身の術者レベルを1レベル高いかのように扱う。
 シフターズ・ヘッドバンド+4:1日に1回、(ポリモーフ)呪文またはエキスの影響下にある間、着用者はその効果で取ることのできる別の形態になることができる。これは1回の標準アクションである。
 シフターズ・ヘッドバンド+6:着用者が(ポリモーフ)効果によって自身の形態を変化させる際はいつでも、着用者は1分間 DR 5/銀を得る(着用者が本来の形態に戻った場合、この効果は終了する)。
 これらの追加の変身生物能力は累積する。例えば、シフターズ・ヘッドバンド+4を着用しているクリーチャーは、追加の変身能力を得て、(ポリモーフ)呪文およびエキスに関して通常より術者レベルが1高いものとして扱う。

作成条件
コスト さまざま
+2【知力】、【判断力】、または【魅力】 2,250gp; +4【知力】、【判断力】、または【魅力】 8,750gp; +6【知力】、【判断力】、または【魅力】 19,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、Polymorph self(訳注:おそらくポリモーフかオルター・セルフ)

ソウルバウンド・アイ
         (Soulbound Eye/魂縛りの目)
市価 30,000gp; オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 16; 重量 ―

 一見すると高価で自虐的な装飾品に見えるこのアーモンド大のスタールビーは、金の留め金に取り付けられており、片側にはいくつかの長い棘が飾られている。ソウルバウンド・アイはほとんどのクリーチャーが自発的に着用しようとはしないアイテムである──代わりに一種の遠隔視の奴隷として他のクリーチャーを使いたいと望む強力なクリーチャーによって作成される。ソウルバウンド・アイは同意するか無防備状態のクリーチャーに、そのクリーチャーの額に棘で覆われた面を押し付けることによって取り付ける必要がある──宝石は犠牲者の額に迅速かつ苦痛に満ちた方法で潜り込み、直ちに起動して着用者とこのアイテムを頭に押し付けたクリーチャー(“主人”)の間に共有されるリンクを作り上げる。
 一度埋め込まれると、ソウルバウンド・アイは主人が着用者の感覚を通して周囲の世界を観察することを可能にする。また、着用者と主人の間でテレパシー的なやり取りができるようにもする。これらの機能はいずれも次元界的な境界を越えて機能する。
 ソウルバウンド・アイの着用者は主人のテレパシーによる命令に従うことを強制されてはいないが、主人はソウルバウンド・アイをホールド・モンスター、モディファイ・メモリー、ペイン・ストライク、およびサジェスチョン呪文の導管として使用して、主人と着用者の間の距離に関係なく着用者をこれらの呪文の目標として扱うことができる。犠牲者はソウルバウンド・アイを通して発動された呪文に対して通常通りにセーヴィング・スローあるいは呪文抵抗を適用できる。
 埋め込み済みのソウルバウンド・アイはいったん所定の位置に取り付けた呪われたアイテムのように機能する──リムーヴ・カースかブレイク・エンチャントメントのような効果を通して呪いが解かれた場合にのみ除去することができる。一度除去されると、ソウルバウンド・アイは粉々に砕け散る。

作成条件
コスト 15,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、スクライング
デッド・マンズ・ヘッドバンド
         (Dead Man's Headband/死者のヘッドバンド)
市価 3,600gp; オーラ 微弱・心術および防御術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 このピンと張った黒いバンドは、黒い金属のドクロの留め具で帽子やその他の“装備部位・頭部”のアイテムの外側に取り付けたり、あるいは通常のヘッドバンドとして着用することができる。着用者は〈威圧〉判定への+2の技量ボーナスを獲得し、自身の作り出すいかなる[恐怖]効果の DC も+1増加させる。加えて、このヘッドバンドが帽子の外側に取り付けられている場合、着用者の帽子または頭部装備は、風、水、あるいは環境的な効果によって吹き飛ばしたり取り除くことはできず、着用者は頭部装備を目標とする盗み取りおよび武器破壊の試みに対する CMD に+5の状況ボーナスを得る。

作成条件
コスト 1,800gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ドゥーム、シュリンク・アイテム
ハンターズ・バンド
         (Hunter's Band/狩人の鉢巻)
市価 11,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド

 この革を編んだ簡素なヘッドバンドは〈生存〉判定への+5の技量ボーナスを与え、タイアレス・パースート呪文のように長旅による歪みから着用者を守る。着用者がレンジャーである場合、ハンターズ・バンドはすべての得意な敵に関して、攻撃ロールへの得意な敵ボーナスを+1増加する。レンジャーが“狩人の絆(仲間)”クラス特徴を有する場合、この増加はこの能力によって味方が得る攻撃ロールにも適用される。

作成条件
コスト 5,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、インスタント・エネミー 、タイアレス・パースート、作成者が〈生存〉を5ランク持っていること

バンド・オヴ・ザ・ストールワート・ウォリアー
         (Band of the Stalwart Warrior/屈強なる戦士の鉢巻)
市価 14,000gp; オーラ 強力・防御術; 術者レベル 16; 重量 1ポンド

 この特徴のない鉄の鉢金は着用者を[恐怖]効果から保護する。[恐怖]効果の影響を受ける度、着用者は単なる怯え状態になる(その効果が通常は目標を恐れ状態または恐慌状態にするであろう場合でさえ)。さらに、対象は[恐怖]に対するすべての意志セーヴに+2の技量ボーナスを得る。着用者が“武勇”クラス特徴を有する場合、そのクラス特徴の効果を決定する際に4レベル高いものとして扱う。

作成条件
コスト 7,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、リムーヴ・フィアー
フィラクタリー・オヴ・ザ・シェパード
         (Phylactery of the Shepherd/シェパードの聖句箱)
市価 7,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド

 1日に3回、命じると、この聖句箱の着用者は30フィート以内のいずれか1体の味方の現在の健康状態と全体的な状態を判断することができる。この効果はステイタス呪文と同様に機能する。着用者がエネルギー放出または癒しの手の能力を有する場合、その味方が30フィート以内にいる限り、1回の即行アクションとして現在診断中の味方にそのクラス特徴の効果を適用することを選択できるが、そのようにすることで聖句箱のステイタスの効果は終了する。

作成条件
コスト 3,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ステイタス
フィラクタリー・オヴ・ネガティヴ・チャネリング
         (Phylactery of Negative Channeling/負のエネルギー放出の聖句箱)
市価 11,000gp; オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 10; 重量 ―

 このアイテムは負のエネルギー放出を使うことのできるキャラクターに恩恵をもたらし、生きているクリーチャーに与えるダメージの量が+2d6増加する。これにより、アンデッド・クリーチャーが回復するダメージの量も増える。

作成条件
コスト 5,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、作成者は10レベル・クレリックでなければならない
フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネス
         (Phylactery of Faithfulness/信心の聖句箱)
市価 1,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 1; 重量 ―

 このアイテムは宗教上の教典が入った小さな箱である。この箱は革紐で固定されて、着用者の眉間のところにくるように着用するようになっている。着用してみるまでは、この宗教的なアイテムがどんな機能を果たすのかを魔法によらない手段で知ることはできない。フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネスの着用者は、魔法の効果を含め、自分の属性および自分の神格の立場に対立する作用を及ぼしかねない行動をとろうとしたり、そのようなアイテムと関わろうとしたりすれば、そのことに気づくことができる。行動する前にわずかな時間をとって再考すれば、着用者はそうした行動をとったり、そうしたアイテムと関わりを持ったりする前に、そのような情報を知ることができる。

作成条件
コスト 500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・ケイオス、ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、ディテクト・ロー
フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング
         (Phylactery of Positive Channeling/正のエネルギー放出の聖句箱)
市価 11,000gp; オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 10; 重量 ―

 このアイテムによって、正のエネルギーを放出する者はアンデッド・クリーチャーに与えるダメージの量を+2d6増加することができる。これにより、生きているクリーチャーが回復するダメージの量も増える。

作成条件
コスト 5,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、作成者は10レベル・クレリックでなければならない
ヘッドバンド・オヴ・アーケイン・エナジー
         (headband of Arcane energy/秘術エネルギーのヘッドバンド)
市価 20,000gp; オーラ 強力・力術; 術者レベル 13; 重量 1ポンド

 このヘッドバンドはその全長に渡って弧を描く赤、緑、青の3つの水晶の渦巻き模様を備えている。1日に3回、着用者は秘術呪文1つを犠牲にして、攻撃的な爆発か防御的な盾を作り出すことができる。爆発は犠牲にした呪文のレベルにつき1d6ポイントのエネルギー・ダメージ([冷気]、[電気]、あるいは[火])を与える距離30フィートの遠隔接触攻撃である。盾は1ラウンド持続する渦を巻くエネルギーの帯を作り出し、着用者の AC に2+犠牲にした呪文のレベルに等しい反発ボーナスを与える。

作成条件
コスト 10,000gp
《秘術の奔流》、《秘術の盾》、《その他の魔法のアイテム作成》、プリズマティック・スプレー
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ
         (Headband of Alluring Charisma/蟲惑的魅力のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド
+2【魅力】 4,000gp; +4【魅力】 16,000gp; +6【魅力】 36,000gp

 この人目を引く銀製のヘッドバンドはいくつもの小さな赤色や橙色の宝石で飾り立てられている。このヘッドバンドは着用者の【魅力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。

作成条件
コスト さまざま
+2【魅力】 2,000gp; +4【魅力】 8,000gp; +6【魅力】 18,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー
ヘッドバンド・オヴ・アンシェイカブル・リゾルヴ
         (Headband of unshakeable resolve/揺るぎなき不屈のヘッドバンド)
市価 5,600gp; オーラ 中程度・防御術および変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド

 この簡素な白い綿のヘッドバンドは着用者の額の上にとぐろを巻く意匠化されたインペリアル・ドラゴンで装飾されている。ヘッドバンドは着用者に【判断力】への+2の強化ボーナスを与える。ヘッドバンドを着用してから最初の24時間は、これは一時的ボーナスとして扱うこと。
 [恐怖]効果の影響を受ける度に、着用者は1回の割り込みアクションを消費して、[恐怖]効果の重篤さを1段階低減することができる。着用者が恐慌状態になるであろう場合は、代わりに恐れ状態になる。着用者が怯え状態になるであろう場合には、その効果は完全に無効化される。着用者はこの効果を1日に3回まで使用することができる。

作成条件
コスト 2,800gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アウルズ・ウィズダム、リムーヴ・フィアー
ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム
         (Headband of inspired wisdom/直感的判断力のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド
+2【判断力】 4,000gp; +4【判断力】 16,000gp; +6【判断力】 36,000gp

 この簡素な青銅製のヘッドバンドはきめ細かな緑色のエッチングによって描かれた複雑な紋様で飾り立てられている。このヘッドバンドは着用者の【判断力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。

作成条件
コスト さまざま
+2【判断力】 2,000gp; +4【判断力】 8,000gp; +6【判断力】 18,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アウルズ・ウィズダム
ヘッドバンド・オヴ・インテュイション
         (Headband of Intuition/直感のヘッドバンド)
市価 7,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド

 このヘッドバンドは着用者に、特定の行動を取るかどうかが幸福および/あるいは苦悩を引き起こすかどうかを効果的に判断することのできる先見の才能を与える。1日に3回、このヘッドバンドの着用者は1回の標準アクションとして、着用者が常に有意義な解答を得る点を除いてオーギュリイ呪文を使用したかのように、特定の行動が引き起こすであろう事柄の情報を得ることができる。

作成条件
コスト 3,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、オーギュリイ
ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス
         (Headband of vast intelligence/広範なる知力のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド
+2【知力】 4,000gp; +4【知力】 16,000gp; +6【知力】 36,000gp

 この複雑な黄金製のヘッドバンドは数個の小さな青色や深紫色の宝石で飾り立てられている。このヘッドバンドは着用者の【知力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスには、このヘッドバンドが与える+2ボーナスごとに1つの、ヘッドバンドに付随する技能がある。着用後24時間が経過すると、このヘッドバンドはその技能に着用者の合計ヒット・ダイスに等しいポイントの技能ランクを与える。ヘッドバンドが与えるランクはクリーチャーがすでに持っているランクとは累積しない。与える技能はヘッドバンドの作成時に選ばれる。技能が書かれていなければ、そのヘッドバンドはランダムに決定した知識技能に技能ランクを与えると見なす。

作成条件
コスト さまざま
+2【知力】 2,000gp; +4【知力】 8,000gp; +6【知力】 18,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、フォクセス・カニング
ヘッドバンド・オヴ・エアリアル・アジリティ
         (Headband of Aerial Agility/空中機動のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 ―
+2【知力】、【判断力】、または【魅力】 4,500gp; +4【知力】、【判断力】、または【魅力】 42,000gp; +6【知力】、【判断力】、または【魅力】 81,000gp

 このヘッドバンドは無数の色彩豊かな鳥の羽根で飾られている。このヘッドバンドは飛行魔法への恩恵を与え、より強力なものは飛行の力を与える。ヘッドバンド・オヴ・エアリアル・アジリティ+2の着用者は飛行能力を与える呪文を発動するかエキスを作成する際に、自身の術者レベルを1レベル高いかのように扱う。ヘッドバンド・オヴ・エアリアル・アジリティ+4は同様の利益を与え、さらに1日に3回、命じると、(フライ呪文のように)着用者に飛行のための能力を与える。ヘッドバンド・オヴ・エアリアル・アジリティ+6は+4のものと同様に機能するが、このヘッドバンドは回数無制限でフライを使用する能力を与える。
 いずれのヘッドバンドも着用者の精神能力値1つ(【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】)に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。ヘッドバンドを着用してから最初の24時間は、これは一時的ボーナスとして扱うこと。このボーナスはヘッドバンドの作成時に選択され、変更することはできない。ヘッドバンドが【知力】にボーナスを与える場合は、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスと同様に技能ランクも与え、通常は〈飛行〉、〈軽業〉、あるいは〈知識:次元界〉のランクを与える。

作成条件
コスト さまざま
+2【知力】、【判断力】、または【魅力】 2,250gp; +4【知力】、【判断力】、または【魅力】 21,000gp; +6【知力】、【判断力】、または【魅力】 40,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、《呪文持続時間延長》、フライ
ヘッドバンド・オヴ・カウンタースペリング
         (headband of counterspelling/呪文相殺のヘッドバンド)
市価 20,000gp; オーラ 強力・防御術; 術者レベル 13; 重量 1ポンド

 この金属製のヘッドバンドは発動されているときにその呪文を識別するために行う〈呪文学〉判定に+5の洞察ボーナスを与える。さらに、1日に1回、着用者は待機済みのアクションでそのようにする代わりに、1回の割り込みアクションとして適切な呪文を発動することにより呪文相殺を試みることができる。着用者はヘッドバンドで呪文を相殺する前に、まず発動される呪文を識別しなければならない。

作成条件
コスト 10,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、スペル・ターニング
ヘッドバンド・オヴ・キ・フォーカス
         (Headband of KI Focus/気焦点のヘッドバンド)
市価 5,400gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 このぴったりしたヘッドバンドは着用者がより効果的に気を集束させるために役立つ。着用者が追加の攻撃を行うために気ポイントを消費する度に、その攻撃ロールは+1の洞察ボーナスを得る(着用者がその攻撃にキ・フォーカス武器を使用している場合には+2)。さらに、ヘッドバンド・オヴ・キ・フォーカスの着用者はニンジャの気の阻害の忍術あるいは同種の着用者の気ポイントの使用を阻害する効果に対する完全耐性を持つ。

作成条件
コスト 2,700gp
《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が気蓄積を持っていること
ヘッドバンド・オヴ・シダクション
         (Headband of Seduction/誘惑のヘッドバンド)
市価 40,000gp; オーラ 微弱・心術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド

 この特徴のない白い帯は着用者をより魅力的に見せる。着用者は自身のクリーチャー種別の他人への【魅力】に基づく判定への+2の技量ボーナスを得る。着用者の種別が人型生物である場合、着用者は自身の副種別のクリーチャーには代わりに+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、着用者はクリーチャー1体にアンナチュラル・ラスト呪文と同様だが持続時間が10分間の効果を及ぼすことを試みることができる。

作成条件
コスト 20,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アンナチュラル・ラスト
ヘッドバンド・オヴ・デスレス・ディヴォーション
         (Headband of deathless devotion/不死の献身のヘッドバンド)
市価 6,400gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 この白いヘッドバンドには陽光などの定型化された絵文字や書道がしばしば塗られるか刺繍されており、着用者が生存および成功への決意と絶対的な決断に集中するのに役立つ。着用者は容態安定化判定および、病気、毒、あるいはドミネイト・パースンやホールド・パースンなどの(強制)などの、定期的なセーヴを伴う継続的な効果へのセーヴィング・スローへの+2の士気ボーナスを得る。
 着用者がサムライである場合、その“決意”能力は着用者が2クラス・レベル高いかのように扱う。

作成条件
コスト 3,200gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム、ステイビライズ
ヘッドバンド・オヴ・ナックルボーンズ
         (Headband of Knucklebones/節骨のヘッドバンド)
市価 27,500gp; オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド

 このヘッドバンドは革の腱や軟骨と一緒に編み込まれ組み合わされた指の骨で作られている。着用者は1日に3回までコマンド・アンデッドを使用することができるが、ゾンビにしか影響を与えられない。1日に1回、着用者はアニメイト・デッドを使用したかのように中型サイズのゾンビ1体を動かすためにヘッドバンドを使用することができる。

作成条件
コスト 13,750gp
《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・デッド、コマンド・アンデッド
ヘッドバンド・オヴ・ニンジュツ
         (Headband of Ninjitsu/忍術のヘッドバンド)
市価 15,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド

 この簡素な黒い布の帯は着用者の気を集中させ、戦闘中に相手に対して些細な誤りを誘導するのに役立つ。着用者はフェイントのために行う〈はったり〉判定、および位置ずらしの戦技判定への+2の技量ボーナスを獲得し、1日に1回、1回の即行アクションとしてフェイントまたは位置ずらしの戦技を試みることができる。着用者はまた急所攻撃の攻撃ロールへの+2の洞察ボーナスを獲得し、通常通りの失敗確率が適用されるものの、視認困難または完全視認困難を有するクリーチャーに急所攻撃を行うことができる。

作成条件
コスト 7,500gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー、シー・インヴィジビリティ
ヘッドバンド・オヴ・ハヴォック
         (Headband of Havoc/大惨事のヘッドバンド)
市価 8,000gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド

 このぼろぼろの動物の革と歯牙を縫い合わせた帯は、バーバリアンの戦士の殺戮に焦点を向けている。着用者は激怒に入る際に、自身の激怒パワーの1つを選択する。激怒の持続時間中、そのパワーは着用者のバーバリアン・レベルが4レベル高いかのように機能する。
 1日に1回、攻撃を受けるか、敵対的な効果に対するセーヴィング・スローを行う際、着用者は激怒時間を2ラウンド分消費して、割り込みアクションとして激怒を開始することができる。この激怒はそれを引き起こした攻撃を解決する前に起動し、自身の次のターンの開始時まで持続する(その時点で、通常の方法で激怒を始めたかのように、激怒を維持することもできる)。

作成条件
コスト 4,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、レイジ
ヘッドバンド・オヴ・パンデラス・レコレクション
         (Headband of ponderous recollection/重苦しい追憶のヘッドバンド)
市価 5,100gp; オーラ 中程度・占術および変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド

 この黒い革の帯は着用者の額に留まるように取り付けられた2つの小さな琥珀の宝石を備えている。ヘッドバンドは着用者に【知力】への+2の強化ボーナスを与える。ヘッドバンドを着用してから最初の24時間は、これは一時的ボーナスとして扱うこと。ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスと同様に技能ランクも与えるが、常に〈知識〉技能のランクを付与する。
 1日に3回、1回の即行アクションとして、着用者は視線上のクリーチャー1体の能力と弱点を明らかにするためにヘッドバンドに命じることができる。ヘッドバンドは着用者の精神を、着用者が通常の判定に用いるボーナスに出目5を加えて〈知識〉判定を行ったかのような情報で満たす。次の自身のターンの開始時、着用者は出目10で判定を行ったかのような追加情報を受け取る。その次のターンの開始時、着用者は出目15として処理したかのように最後の情報の欠片を受け取る。

作成条件
コスト 2,550gp
《その他の魔法のアイテム作成》、ノウ・ジ・エネミー (Ultimate Magic)
ヘッドバンド・オヴ・フォーチュンズ・フェイヴァー
         (Headband of Fortune's Favor/幸運を好むヘッドバンド)
市価 7,700gp; オーラ 微弱・心術および力術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド

 この房を持つ色とりどりのヘッドバンドは着用者に都合の良い幸運を呼び込む。着用者はセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。
 (ディヴァイン・フェイヴァーやプレイヤー呪文など)着用者に幸運ボーナスを与える、あるいは(ウィッチの“幸運”の呪術、幸運の領域の“ちょっとしたツキ”の領域能力など)着用者の幸運を明らかに増幅するいかなる効果も、着用者には通常よりも1ラウンド長く持続する。(ストーン・オヴ・グッド・ラックを運搬するなど)時間に基づく持続時間を持たない能力はこのヘッドバンドによる影響を受けない。

作成条件
コスト 3,850gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イル・オーメン またはプレイヤー
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・スペリアリティ
         (Headband of mental superiority/精神卓越のヘッドバンド)
市価 さまざま
+2【知力】、【判断力】、および【魅力】 16,000gp; +4【知力】、【判断力】、および【魅力】 64,000gp; +6【知力】、【判断力】、および【魅力】 144,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 16; 重量 1ポンド

 この華麗なヘッドバンドはたくさんの小さな宝石で飾り立てられている。このヘッドバンドは着用者のすべての精神能力値(【知力】、【判断力】、【魅力】)に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。このヘッドバンドはヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスと同様に技能ランクも与える。

作成条件
コスト さまざま
+2【知力】、【判断力】、および【魅力】 8,000gp; +4【知力】、【判断力】、および【魅力】 32,000gp; +6【知力】、【判断力】、および【魅力】 77,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー、フォクセス・カニング、アウルズ・ウィズダム
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス
         (Headband of mental prowess/精神力のヘッドバンド)
市価 さまざま; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド
精神能力値2つに+2 10,000gp; 精神能力値2つに+4 40,000gp; 精神能力値2つに+6 90,000gp

 この簡素な銅製のヘッドバンドには着用者の額のところにくるようにはめ込まれた小さな黄色の宝石が付いている。この黄色の宝石はあたかも着用者の額の中央に開いた第3の目であるかのように着用者の眉間の位置に当たる。たいてい、このヘッドバンドには、3つめの結晶体の目という見た目をさらに強調するようなデザインが加えられている。
 このヘッドバンドは着用者の精神能力値(【知力】、【判断力】、【魅力】)のうち2つに+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。
 与えるボーナスはヘッドバンドの作成時に選ばれ、変更はできない。このヘッドバンドが【知力】にボーナスを与える場合、このヘッドバンドはヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンスと同様に技能ランクも与える。

作成条件
コスト さまざま
精神能力値2つに+2 5,000gp; 精神能力値2つに+4 20,000gp; 精神能力値2つに+6 45,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー、フォクセス・カニング、アウルズ・ウィズダム(いずれか2つ)
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・リジリアンス
         (Headband of Mental Resilience/精神的回復力のヘッドバンド)
市価 64,000gp; オーラ 強力・防御術および変成術; 術者レベル 16; 重量 1ポンド

 5つのファセット・サファイアがこの華やかなヘッドバンドを飾り立てている。このヘッドバンドは着用者を精神的な能力を損なうであろう効果から保護する。ヘッドバンドの着用後の24時間、着用者は5ポイントの一時的能力ポイントを得る。これらのポイントは着用者の能力値に加えられず、いかなるロールにもボーナスを与えない。着用者が精神能力値(【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】)へのダメージまたは吸収を受けると、まずこれらのポイントから差し引かれる。着用者の一時的能力ポイントを超えるダメージあるいは吸収は、着用者の現在の能力値に通常通りに適用される。着用者はヘッドバンドを除去すると、すべての一時的能力ポイントを即座に失う。
 加えて、ヘッドバンドは着用者に【知力】、【判断力】、および【魅力】への+2の強化ボーナスを与える。ヘッドバンドを着用してから24時間は、これらは一時的能力ボーナスとして扱うこと。ヘッドバンドはヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2と同様に技能ランクも与える。
 能力値ダメージによって失われた一時的能力ポイントは24時間後に回復する。能力値吸収によって失われた能力ポイントは恒久的に失われる。

作成条件
コスト 32,000gp
《その他の魔法のアイテム作成》、イーグルズ・スプレンダー、フォクセス・カニング、レッサー・レストレーション、アウルズ・ウィズダム
ホーリィリース・バンド
         (Hollywreath Band/柊の花冠)
市価 5,700gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド

 この帯は魔法的に保存されたヒイラギから編まれており、その深い緑の葉と明るい赤の果実は永遠に艷やかである。着用者は1日に1回、呪文と同様のグッドベリーを作成することができ、植物の領域の領域能力を含め、着用者の作成する植物に影響を与えるいずれの効果も、+1術者レベルの効果を生じ、セーヴ DC に+1のボーナスを得る。

作成条件
コスト 2,580gp
《その他の魔法のアイテム作成》、グッドベリー、プラント・グロウス
設定など