装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト |
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全身 |
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胸部 |
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両目 |
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両足 |
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両手 |
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頭部 ドワーヴン・ボルダー・ヘルメット |
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額周り |
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首周り |
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肩周り |
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手首 |
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指輪 |
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指輪 |
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背負い袋 |
2 |
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酸*3 |
3 |
錬金術師の火*3 |
3 |
聖水 |
2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
98 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
86 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
260 |
中荷重 |
173 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
520 |
重荷重 |
260 |
押し引き =最大荷重x5 |
1300 |
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特技 |
1レベル
強打
1レベルボーナス特技
なぎ払い
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〔不屈の信仰〕/Indomitable Faith:君は信仰する宗教が一般的ではない地域で生まれたが、それを決して捨てなかった。君自身の信仰心を保つために絶えず続いた戦いは、信仰の原動力をより強めることになった。君は意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
〔戦闘狂〕(ドワーフ) Zest for Battle
あなたは戦いの最中に善悪に関らず敵を殴っている瞬間に至上の喜びを感じる。
利益:あなたは攻撃ロールに士気ボーナスを得ている際は常に、武器のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナスを獲得する。
出典:Pathfinder Companion:Dwarves of Golarion
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適正クラス:ファイター
1lv:HP |
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特殊能力 |
ゆっくり着実/Slow and Steady:ドワーフの基本速度は20フィートだが、鎧または荷重によって速度が修正されることはない。
暗視:ドワーフは暗闇の中で60フィート先まで見通すことができる。
防衛訓練/Defensive Training:ドワーフは(巨人)の副種別を持つモンスターに対してアーマー・クラスに+4の回避ボーナスを得る。
貪欲/Greed:貴金属あるいは宝石類の含まれる、魔法的でない物品の価格を調べるために行う〈鑑定〉技能判定において、ドワーフは+2の種族ボーナスを受ける。
嫌悪/Hatred:憎むべき敵に対する特殊訓練により、ドワーフは(オーク)または(ゴブリン類)の副種別を持つ人型生物クリーチャーに対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
頑丈/Hardy:ドワーフは毒、呪文、擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
踏ん張り/Stability:ドワーフは地面に立っている間、突き飛ばし、足払い攻撃に抵抗する際の戦技防御値に+4の種族ボーナスを得る。
岩の足取り/Rock Stepper:この種族特性を持つドワーフは岩がちな地形を巧みに通り抜けることができる。5フィート・ステップを行う際に、瓦礫、割れた地面、あるいは急な階段などによる移動困難な地形を無視することができる。この種族特性は石工の勘と置き換える。
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武器精通/Weapon Familiarity:ドワーフはバトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに習熟する。加えて“ドワーヴン”と名前に記載された武器を全て軍用武器として扱う。
言語:ドワーフは共通語とドワーフ語の会話能力を持ってゲームを開始する。高い【知力】値を持つドワーフは以下から〔追加の修得言語を〕選択することができる:オーク語、ゴブリン語、巨人語、地界語、地下共通語、ノーム語。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
3レベルへの成長待ち
経験点:6
名声:9
威信ポイント:7
所持金:4714GP
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恩恵
カシーンの祝福:あなたはカシーンからの小さなお守りを持っています。​1回の攻撃ロール、セーヴィングスロー、または技能判定は、ロールが行われた後、結果が明らかになる前に再ロールすることができます。​たとえ結果が悪くても、2回目のロールの結果を使わなければなりません。​この能力が使われたら、年代記シートからそれを消します。
2レベル時点で年代記シート01適用
5レベル時点で年代記シート02適用
9レベル時点で年代記シート03適用 |
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