装備品 |
アイテム | 重量 |
高品質背負い袋(50GP) |
4 |
├方位磁針(1GP) |
0.5 |
├毛布と携帯用寝具(6SP) |
8 |
├火打石と打ち金&火おこし棒(2GP) |
0 |
├調理用具(3GP) |
16 |
├水筒(2GP) |
1 |
├登攀用具(80GP) |
5 |
├携行用破城鎚(10GP) |
20 |
├保存食(5SP)*40@20 |
20 |
├アイウーントーチ(75GP) |
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├ラヴェラーズ・エニィツール(250GP) 単純な道具に変形 |
2 |
├キャンプファイアー・ビード(720) 連続8時間まで燃える薪になる |
0 |
├ドワーフの黒ビール(4CP)*25@20 |
10 |
├ピトン(1GP)@10 |
5 |
├木製の嗅ぎ煙草入れ(5GP) |
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├【消耗品】 |
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├ブレスウェポンポーション(50GP) |
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├キュアライトウーンズポーション150GP)@3 |
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├錬金術師の火*3(60GP) |
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├フェザーステップポーション(50GP) |
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├耐毒剤(150GP)@3 |
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├吐き気止め嗅ぎ煙草(50GP)*3@3 |
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職人の服 |
4 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
212.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
200 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
600 |
中荷重 |
400 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1200 |
重荷重 |
600 |
押し引き =最大荷重x5 |
3000 |
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特技 |
LV1《強打》命中-1 打点+2
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特殊能力 |
【種族特性】
ゆっくり着実:基本速度20ft、鎧と荷重による速度修正無視。
暗視:60ft。
防衛訓練:(巨人)に対してACに+4の回避ボーナスを得る。
職人:金属または石に関する〈製作〉または〈職能〉判定に+2のボーナス
巨人狩り:(巨人)に対する攻撃ロールに+1。追跡のための(生存)+2
頑丈:毒、呪文、擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
踏ん張り:突き飛ばし、足払いに対して戦技防御値に+4の種族ボーナス。
岩の足取り:5フィート・ステップを行う際に、瓦礫、割れた地面、急な階段などによる移動困難な地形を無視する。
言語:ドワーフ語、共通語、ヒメキシス語
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武器と防具の習熟:すべての単純武器、軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドを除く),ドワーヴン
激怒:1日にレベル*2+2+耐久度回、フリーアクションとして開始できる。
近接攻撃ロール、投擲・近接攻撃ダメージ、意志セーブに+2。
AC-2、一時的HP+2得る。
終了後1分間の疲労状態。
大物狩り(変則):自身よりサイズの大きい相手との近接戦闘での攻撃ロールに+1。 AC+1の回避ボーナス。
ヨトゥンの握り:攻撃ロールにで片手で両手近接武器を振るう。《強打》の効果は片手扱い。
レベル3からダス!!
/////////巨大な武器(変則):ペナルティを-4にすることでサイズが1段階大きな両手武器を使用できる。
大きな武器を使用するときペナルティ1軽減。////// |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
【激怒パワー】レベル2ごとに1つ取得
精密さの構え:近接攻撃ロールと投擲武器による攻撃ロールに+1の技量ボーナスの構え
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【キャラクター特徴】
〔協会の筋肉〕:扉を壊す、落とし格子を持ち上げるための【筋力】判定に+2の特徴ボーナスを得、運搬能力を決定する目的で【筋力】能力値を2高いものとして扱う。
〔鉄の肝臓〕:君は毒や薬物に対して頑健セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。また、アルコールの影響を打ち消す判定の頑健セーヴに+4の特徴ボーナスを得る。
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【シナリオボーナス】
雪原の足取り:
あなたは雪原で生き残る術を身に着けた。今後あなたは、雪原での移動にペナルティを受けない。
さらに雪原での<Survival/生存> 判定に+4の状況ボーナスを得る
虹色の蛇の魔力のこもった革1きれを入手した。
ヘビの革が必要な魔法を使うとき、呪文レベルを+1す
【恐るべき地下帝国】
君は恐るべき地下帝国の企みを知った。地下帝国が原因のセーブに+1を得る。
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【技能メモ】4+知力0
【クラス適正・背景技能】
Lv1 HP(16) 製作<武器> 製作<防具>
Lv2 HP(27) 製作<武器> 製作<防具>
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