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タグ
ここあんこうPC 交易社PC
キャラクター名
”怪盗ナース"ソニア
属性
混沌にして善
プレイヤー名
ここあんこう
最終更新
2021/09/23 12:45
クラス/キャラクターレベル
ローグ(怪盗)LV2・レンジャー(洒落物)LV0(LV5時に予定)
信仰する神
メラウニ
故郷
オパーラ
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
女性
年齢
21
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
◆言語:共通語・エルフ語・ケレッシュ語・地下共通語・古代オシーリオン語(言語学) ◆20buy:(3.7.3.5.0.2) ◆技能ランク:8+【知】◆クラスオプション:ローグの技追加2/6 ◆#2381654-17
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
13
+1
 
 
敏捷力
17
+3
 
 
耐久力
13
+1
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
12
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
15
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
HP:8+1(耐久)+1*(5+1(耐久))
技能:2*10(8(クラス)+2(知力))
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+3
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
0ft./
0ft.
0ft.
0ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉(演劇)
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(看護師 )*
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
1
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉(衣類)
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
11
= 【敏】+3 +
2
+
+3
+
0
+
3
〈脱出術〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
6
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
1
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
4
+
 
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
14
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
1
=
0
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
3
+
+3
+
 
+
-2
+
 
意志【判断力】
0
=
0
+
0
+
 
+
心術+2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
1
+
+1
+
 
+
2(敏捷)
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
15
=
1
+
+1
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄・高品質エストック
5
18-20*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
5ft
変更可能(両手・片手) 妙技 400gp
2d4+1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金術銀・ガントレット
4
20*2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
5ft
片手のみ 22gp 
1d3+1

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製シャツ(1100gp)
4
軽装鎧
6
0
 
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
4
 
6
0
 
10
 
装備品
アイテム重量
背負袋(2gp) 4
携帯用寝具(1sp) 5
火打ち石と打ち金(1gp) 0
水筒(水入り)(2gp) 3
携帯食器一式(2cp) 1
芸人の服(3gp) 3
高品質・盗賊道具(100gp) 1
魔法のアイテム装備
ベルト:
全身:
胸部:
両目:
両足:
両手:
頭部:
額周り:
首周り:
肩周り:
手首:
装備部位なし:
74.88gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
32
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
50
頭上に持ち上げる
=最大荷重
150
中荷重
100
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
300
重荷重
150
押し引き
=最大荷重x5
750
特技
◆特技 レンジャーLV4で混ぜる
├・LV1《軽妙なる戦術》
├・LV1B《特殊武器習熟:エストック》
├・LV1B《武器の妙技》
──────(下記は予定)──────
├・LV3《強打》
├・LV5《マジックトリック:FD》:上級魔法
├・LV7《マジックトリック:メイジ・ハンド》:下級魔法
├・LV7B《裏技強化》:Underhanded Trick
├・LV9《ローグの技追加:社交の技》
├・LV9B《上級裏技》ローグの技
└・LV11《クリティカル強化:エストック》

◆特徴
├・〔金持ちの道楽人〕地域(1日1回の呪文参照)
├・〔黄金の指〕派閥(装置無力化+1)
└・〔介護人〕恩恵・信条(治療+1)
特殊能力
◆ハーフエルフ
├・能力値1つに+2(敏捷)
├・中型
├・通常速度
├・先祖伝来の武器(エストック)
├・エルフの血
├・エルフの耐性(完全耐性:睡眠)
├・不似合いな特徴
├・多才(ローグ・レンジャー)
└・言語(共通語・エルフ語・ケレッシュ語・地下共通語)

◆ローグ
◇LV1
├・武器と防具の習熟
├・細やかな勉強(現在1ボーナス)
│├・LV1:(治療)
│├・LV3:予定(軽業)
│├・LV6:予定(装置無力化)
│├・LV8:予定(魔法装置使用)
│└・LV10:予定(威圧)
├・妙技訓練(選択:エストック)
◇LV2
├・身かわし
├・ローグの技
│├・LV2:下級魔法(メイジ・ハンド)
─────(下記は予定)──────
│├・LV5:上級魔法(フローティング・ディスク)
│├・LV7:Underhanded Trick
│├・LV7B:上級魔法(ショッキング・グラスプ)
│├・LV9:戦闘特技:《上級裏技》
│├・LV11B:Ancestral Enlightenment《ローグの技追加:社交の技》
│└・LV11:追い討ち(上級の技)
◇LV3
├・社交中の違和感
◇LV4
├・信仰の決意(超常)
├・超越技能(怪盗)
◇LV9
├・信仰のひらめき
◇LV11
└・上級の技

◆レンジャー(洒落物)
◇LV1
├・得意な国(タルドール)
└・噂への共感
経験点 次のレベル
 
 
呪文
◇疑似呪文能力
◆LV0(特徴、ローグの技:下級魔法)
├・プレスティディケイション:1日1回
├・ディテクト・マジック:1日1回
└・メイジ・ハンド:1日∞回
──────(下記は予定)──────(LV2時)
◆LV1(ローグの技:上級魔法)
├・フローティング・ディスク:1日2回(LV5時)
└・ショッキング・グラスプ:1日3回(LV9時)

◆年代記関連
└・#7-00 特徴恩恵〔介護人〕

◆必要なルールブック
├・Chronicle of Legends(X)
├・Cheliax, Empire of Devils(○)
├・Melee Tactics Toolbox(○)
├・Taldor, Echoes of Glory(○)
├・Blood of Shadows(○)
└・Distant Realms(○)

◇メモ
ローグの技 Underhanded Trick

◆欲しいアイテム一覧
・アダマンティン・コンダクティブ・キーン・エストック
・トラップスプリンガーズ・グラヴズ(4000gp)両手
・ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ(4000gp)腰
・ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム(4000gp:飛行)額
・ベイン・ボールドリック(10000gp)胸
・クローク・オブ・レジスタンス+1(1000gp)肩
・フォーリーフ・クローヴァー(3750gp)その他
・ブーツ・オヴ・スピード(12000gp)
・Healer's Satchel(3000gp 選択:?)
設定など
オパーラ出身の貴族であるソニア・レイナール。
日々、救護院で奉仕活動を行っており貴族としての役目として民たちに怪我の治療をしている。

そんな彼女だが、本当の姿は貴族ではない。
深夜、オパーラの住人が寝静まった頃、彼女の本来の仕事を始める。
それは悪人達から金を盗み、民達に振る舞う"怪盗ナース"ソニアとしての仕事である。

なぜ彼女が怪盗を始めたのかそれは幼少期の頃、亡くなった祖父の部屋を片付けている時、隠し部屋を見つけた。
そこで日記を見つけ、祖父が怪盗として悪人が不当に搾取した金や物を盗み民達に振る舞っていた事を知る。
そしてこの日記を見たものにはこの隠し部屋にある本から技術を学び、意志を受け継いでほしいと書かれれてあった。

メリアは救護院で働いて居るとお金が払えずまともな治療を受けれない人々が役人や貴族から不当に搾取されてる事を知っており、祖父の意志を受け継ぐことをした。

その結果、オパーラで少しづつだが、悪人を懲らしめて居た所。
祖父の日記の伝手から物を換金していた商人に、ただ悪人を懲らしめるだけじゃなくて、もっと多くの人の為に役に立つ気はないか?と言われる。
どうすればそんな事ができる?と聞く彼女に、パスファインダー協会の交易社で経済を回すとそれだけ民は仕事をし、お金を稼ぎ豊かになる。悪人を懲らしめる手伝いも勿論する。だから俺たちと手を組まないかと言われ、一人でやるにはいずれ限界が来ると思い、それに承諾し、パスファインダー協会へと入っていくことにした。