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香なき香炉 テストプレイ バーバリアン M2O
キャラクター名
アズライト
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
M2O
最終更新
2021/07/18 14:03
クラス/キャラクターレベル
バーバリアンLV6
信仰する神
ゴルム
故郷
マンモス諸侯領
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
18
身長
5'7" 171cm
体重
136.56lb. 62kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
22
+6
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
18
+4
知力
12
+1
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
64/76
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
40ft./8sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
7
= 【魅】-2 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
10
= 【敏】+2 +
6
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
5
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
7
= 【筋】+4 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉(織物)
12
= 【知】+1 +
6
+
+3
+
 
+
2
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
11
= 【判】+2 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
11
= 【判】+2 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
7
= 【筋】+4 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
2
= 【魅】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
7
+
 
+
+2
+
 
+
1
+
1
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
5
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
5
=
2
+
+2
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
5
=
2
+
+2
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
10
=
6
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
22
=
6
+
+4
+
+2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1アダマンティン製ランサー(強打)
+9
x3
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
間合い
アダマンティン製
2d4+7+6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒強打
+11
x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
間合い
アダマンティン製
2d4+10+6

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製ロングソード
+8
19-20x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
冷たい鉄製(激怒時命中+2、ダメージ+3)
1d8+6+6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金銀製モーニングスター
+8
x2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打+刺突
 
銀製(激怒時命中+2、ダメージ+3)
1d8+5+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ガントレット(強打)
+8
x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
銀製(激怒時命中+2、ダメージ+2)
1d3+4+4

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン(4本)
+8
x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30ft
(激怒時ダメージ+2)
1d6+4

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミスラル製ブレストプレート
7
軽装
5
-1
25
15
 
アミュレット・オヴ・ナチュラルアーマー+1
 
 
 
 
 
 
外皮AC+1
リング・オヴ・プロテクション+1
 
 
 
 
 
 
反発AC+1
鋼鉄製ヘヴィ・シールド
2
 
 
15
15
装備時AC+2 判定ペナルティ-2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
9
 
5
-1
40
30
 
装備品
アイテム重量
背負い袋 2
ベルト・ポーチ 0.5
冬用毛布 3
火打ち石と打ち金 4
ロープ(絹・50フィート) 5
石鹸 0.5
消えずの松明 1
保存食x5 5
水袋x1 4
旅人の服 5
高品質の職人道具(織物) 5
陽光棒x3 3
エンラージパーソンポーションx2
プロテクションフロムイーヴィルポーションx2
キュア・ライト・ウーンズのポーションx6
耐毒剤x2
錬金術師の火x3
運搬重量の合計
(硬貨含)
134.63
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
1982
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
種族ボーナス特技《強打》

LV01《回避》
LV03《強行突破》
LV05《一撃離脱》
特殊能力
【種族:人間】
特技、技能+1点。

【クラス:バーバリアン】
激怒 筋力+4,耐久+4,AC-2,意志SV+2,16R/日
直感回避:立ちすくみ状態にならない
罠感知(変則),罠への反応SV+2,AC+2
直感回避強化:挟撃されない
激怒パワー
LV2迅速なる反応
LV4駿足
LV6駿足
経験点 次のレベル
 
 
呪文
激怒ラウンド
16:16R/日

激怒時:
機会攻撃+1
移動10マス(50ft)

機会攻撃被弾時AC+4
設定など
【名前】
アズライト

【来歴】
マンモス諸侯領の族長の娘で蛮族として好き放題ヒャッハーの日々を過ごしていた。ある日領土より南下してヒャッハーしていたら、ベルグセンの領土よりやってきた人狩りオークに捕らえられてしまう。
戦利品として大部族の族長に引き合わされる事となる。族長のあまりの強者のオーラに圧倒されたアズライトは彼の下でハーフオーク製造装置となる覚悟を決めるが「弱い牝はいらぬ」という返答に打ちのめされる。
その後は他のオークに譲り渡される所を逃げ延び、紆余曲折ありながらもパスファインダーとなる。協会に入った理由は強くなる試練に事欠かないから。

いつか強くなって大族長と再会して前の評価を撤回させる事(強い仔を産む事)を目標に日々蛮族らしくヒャッハーしている。

趣味は族長の顔が刺繍された織物を織る事。刺繍が無い作品は良い値段で取引される。