装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト: |
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全身: |
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胸部: |
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両目: |
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両足: |
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両手: |
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頭部: |
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額回り: |
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首周り: |
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肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス |
1 |
手首: |
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指輪: |
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指輪: |
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▼所持品(常備)----------------------------- |
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モンクの服:5gp |
2 |
背負い袋:2gp |
2 |
携帯用寝具:0.1gp |
5 |
水袋:1gp |
4 |
保存食×4:2gp |
4 |
ベルトポーチ:1gp |
1 |
携帯食器一式:2sp |
1 |
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ダガー×2:4gp |
2 |
メイジアーマー・ワンド:2PP |
0.1 |
ウェイファインダー:1PP |
1 |
キュアライトウーンズ・ワンド:2PP |
0.1 |
フレッシュジェム(棘):50GP |
5 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
32.2 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
86 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
260 |
中荷重 |
173 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
520 |
重荷重 |
260 |
押し引き =最大荷重x5 |
1300 |
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特技 |
●特技
01:《イニシアチブ強化》
03:《Deific Obedience》
モンクB特技
01:《素手打撃強化》*
01:《蹴り飛ばし》*
01:《回避》
02:《迎え討ち》
――――――――――――
●特徴
・対応者(戦闘特徴)
イニシアチブ判定に+2特徴B
・Earthsense(種族特徴)
即行アクションで振動感知
1Lv:1日1回
5lv:+1回
10lv:+1回
――――――――――――
●種族特徴:オレイアス
・原住の来訪者:(原住)の副種別を持つ来訪者
・遅い移動速度:20フィートの基本移動速度
・暗視:最大60フィートまでの暗闇を見通せる
・山生まれ:狭い岩棚を通るための〈軽業〉判定と、疲労状態や不調状態に対するSTに+2種族B
・岩の肌:外皮に+1種族B
・水晶の身体:光線に対するACに+2B。1日1回、自身を目標にした光線攻撃1つに《矢止め》使用可
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特殊能力 |
●クラス構成
クラス:モンク(餓鬼拳士/軽功拳士)
01:B特技、連打、蹴り飛ばし、素手1d6
02:B特技、身かわし
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●クラス:モンク(餓鬼拳士/軽功拳士)能力
・武器と防具の習熟
モンク武器特性の武器+一部の武器
鎧や盾を装備したり、中荷重以上でACボーナス、高速移動、連打能力を失う
・ACボーナス(変則)
ACとCMDに+判断力修正値(3)+ClassLv/4(0)
・連打(変則)
全力攻撃A、《二刀流》
8Lv時《上級二刀流》
モンク武器と素手攻撃の組合せ自由、素手攻撃の代わりに武器落とし、武器破壊、足払いの戦技可
連打攻撃時、モンクのクラス・レベルから得るBABは自身のモンク・レベルに等しいものとして扱う
・ボーナス特技
1、2Lvでリストから前提条件無視して取得
1Lv:《回避》
2LV:《迎え討ち》
・素手打撃
ボーナス特技《素手打撃強化》取得
拳肘膝足で攻撃可、全てのダメージに通常の【筋】を適用可、ペナルティ無しで非致傷可、組み付きでも非致傷可
強化する目的において人工武器かつ肉体武器として扱う
・蹴り飛ばし(変則)
ボーナス特技《蹴り飛ばし》前提条件無視して取得
1日3回使用可能
・身かわし(変則)
反応でダメージ半減のSTに成功するとダメージを受けない
軽装以下のときのみ効果を得られ、無防備状態では無効
・高速移動(変則)
移動速度+10ft
・戦技訓練(変則)
戦技ボーナスを計算する際、基本攻撃ボーナスの代わりにモンク・レベルを使用
・不動心(変則)
心術呪文や心術の効果に対するST+2 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
●成長予定
Lv3:モンク(餓鬼拳士/軽功拳士)
Lv4:モンク(餓鬼拳士/軽功拳士)
Lv5:パラディン(受難の聖戦士)
Lv6:パラディン(受難の聖戦士)
Lv7:Champion of Irori
Lv8:Champion of Irori
Lv9:モンク(餓鬼拳士/軽功拳士)
Lv10:Champion of Irori
Lv11:Champion of Irori
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