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タグ
kuda-HeroPin平日卓
キャラクター名
サブダ・ベディ(Sabdah-Bedi)
属性
秩序にして善
プレイヤー名
大きな愚
最終更新
2023/04/06 00:02
クラス/キャラクターレベル
ファイター(弓使い)/5
信仰する神
エラスティル(Erastil)
故郷
ネ・トゥラレン
種族
キャットフォーク
サイズ
中型
性別
年齢
15
身長
5'1" 157.3cm
体重
114.53lb. 52kg
髪の色
金毛
瞳の色
金眼
肌の色
黒毛
メモ欄
〈夜目〉〈言語:共通語、キャットフォーク語、森語、ネ・トゥラレン語、ヒメキシス語〉、HP上昇値:6(ファイター)+2(耐久力B)=8、LvUp時技能ランク:2(ファイター)+1(知力B)+1(適正ボーナス)=4
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
19
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
8
-1
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
44
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
20ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
5
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
2
〈軽業〉
6
= 【敏】+4 +
2
+
 
+
-1
+
1
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
7
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(軍人)*
4
= 【判】-1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
6
= 【筋】+3 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉(弓)
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】-1 +
3
+
+3
+
 
+
2
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】-1 +
2
+
 
+
 
+
3
〈知識:貴族〉*
4
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
7
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
1
〈知識:地理〉*
3
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
3
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
17
= 【筋】+3 +
3
+
+3
+
-1
+
9
〈動物使い〉*
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
7
+
 
+
+4
+
 
+
1
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
4
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
6
=
1
+
+4
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
1
=
1
+
-1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
8
=
5
+
+3
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
22
=
5
+
+3
+
+4
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アダプティブ・コローシブバースト・コンポジットロングボウ+1
+12
×3
3+9
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
遠隔武器/刺突
115フィート
アロー×60
1d8+7+1d6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
同上
 
 
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
遠隔武器/殴打
 
ブラント・アロー×20
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングソード
+7
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
近接武器/斬撃
 
 
1d8+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
遠隔武器/殴打
 
錬金術銀のブラント・アロー×20
1d8+7+1d6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
遠隔武器/刺突
 
ヴィリジウムのアロー×20
1d8+7+1d6 癩病(頑健/難度12)

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミスラルアジールブレストプレート
7
中装鎧
+5
-1
15%
12.5
〈登攀〉と〈軽業〉のペナルティ軽減
木製ライト・クイックドロウ・シールド
1
 
 
 
6
即効アクションで着脱可能
アミュレット・オブ・ナチュラル・アーマー+1
 
首回り
 
 
 
 
外皮ボーナス+1
モンキーベルト
 
ベルト
 
 
 
1
【敏】+2、〈登攀〉のペナルティ軽減、5分間尾として使える
クローク・オブ・レジスタンス+1
 
肩回り
 
 
 
1
セーヴィング・スローに+1
レッサー・ブレイサーズ・オブ・アーチェリー
 
手首
 
 
 
1
習熟した弓の攻撃ロール+1
ハンディ・ハヴァサック
 
 
 
 
 
 
重量を115ポントまで゙軽減。機会攻撃を誘発せずにアイテムを取り出せる
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
5
-1
15
21.5
 
装備品
アイテム重量
毛布(2枚) 6
軍服 5
かつら 1
ファイター用具 29
背負い袋 -
携帯用寝具 -
ベルト・ポーチ -
火打ち石と打ち金 -
鉄の深鍋 -
携帯食器一式 -
ロープ -
石鹸 -
松明(×10) -
保存食(5日分) -
水袋 -
防寒服 7
ダンジョン探検用具(豪華版) 15
ろうそく(2本) -
チョーク -
金槌 -
ピトン(4本) -
絹のロープ(50ft) -
袋(2つ) -
陽光棒(3本) -
火おこし棒(4本) -
消えずの松明 -
かなてこ 5
錬金術師の火 1
聖水 1
耐毒剤 -
運搬重量の合計
(硬貨含)
107.92
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
8
白金貨(pp)
13
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
B1《近距離射撃》:武器を用いた遠隔攻撃において、30フィート以内の敵に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
C1《武器熟練:弓》:選択した武器を使って行う全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
C2《精密射撃》:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。
B3《速射》:遠隔武器で全力攻撃をする際、1回の追加攻撃を得ることができる。ただし、その場合すべての攻撃は−2のペナルティを受ける。
C4《武器開眼:弓》:選んだ武器を使って行うすべてのダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
B5《近距離射撃体得:弓》:選択した武器による攻撃は機会攻撃範囲内にいたとしても機会攻撃を誘発しない。

背景技能(累計)
1Lv:知識:貴族、知識:歴史
2Lv:知識:歴史、知識:地理
3Lv:知識:貴族、知識:地理
4Lv:製作:弓、言語学:ヒメキシス
5Lv:製作:弓、職能:軍人
特殊能力
〈夜目〉薄暗い照明の環境下において、薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
〈猫の幸運(変則)〉1日1回、反応セーヴィング・スローを行う際、セーヴィング・スローを2回ロールし、よりよい結果を選ぶことができる。セーヴィング・スローを試みる前に、この能力を使用するかどうか決定しなければならない。
〈生来の狩人〉〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
〈登攀者〉木や他の高い有利な地点から襲いかかる狩りの手法に慣れている。20フィートの登攀移動速度を持つ(登攀移動速度により、〈登攀〉判定に+8の種族ボーナスを得る)。この種族特性は全速力と置き換える。
〈言語:キャットフォーク語、共通語、森語〉

〈武器と防具の習熟〉:全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に習熟している。
〈ボーナス特技〉:レベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する。
〈鷹の目(変則)〉:〈知覚〉判定に+1のボーナスと、弓を使用した際の射程単位に5フィートのボーナスを得る。
〈曲芸射撃(変則)〉:武器落としを選択。選択した行動を、戦技ボーナスに−4のペナルティを受けることで、弓を用いて30フィート内の任意の目標に対して試みることができるようになる。これらの技は通常の射撃と同様に矢を消費する。
〈弓の達人(変則)〉:5レベルにおいて、弓使いは弓による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは5レベルを超える4レベル毎に+1増加する。

〔文明人〕社会特徴:君は地方の秩序、慣習、そして政治に詳しい。君は〈知識:貴族〉判定と〈知識:地域〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。〈知識:地域〉は常に君のクラス技能となる。
〔抑圧〕戦闘特徴:君の幼少期は君が目撃した大きな災害や暴虐によって終わった。恐怖に対処するため君は反射的に全ての感情を抑えることを学んだ。君は、感情と[恐怖]効果に対する意志セーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
〔雪原の足取り〕あなたは雪原で生き残る術を身に着けた。今後あなたは、雪原での移動にペナルティを受けない。さらに雪原での〈生存〉 判定に+4の状況ボーナスを得る。
〔ドラゴンスレイヤー〕君は間違いなく、この大地に災いを巻き起こしたドラゴン・ゾンビを退治したのだ。君は即座にヒーローポイント1点を得る

能力値成長
4Lv:敏捷16→17

貢献度:  ヒーローポイント:1
経験点 次のレベル
10
5
呪文
3等級高品質コンポジットロングボウ・コローシヴ・バースト・アダプティブ 19700GP
+1ミスラルアジールブレストプレート  5400GP
ロングソード               15GP
木製ライト・クイック・ドロウ       53GP
アロー(40)      2gp
ブラント・アロー(20) 2gp
毛布(2枚)      1gp
かつら        5gp
ファイター用具    9gp
防寒服        8gp
かなてこ       2gp
ダンジョン探検用具 130gp
ろうそく2本
チョーク
金槌とピトン4本
絹のロープ50フィート
袋2つ
陽光棒3本
火おこし棒4本
消えずの松明
錬金術師の火     20gp
聖水         25gp
耐毒剤        50gp



計        25332gp

・追加買物
錬金術銀のブラントアロー(20)4gp
ヴィリジウムのアロー(20)  21gp
猿のベルト     9400gp
下級弓術の腕甲   5000gp
抵抗の外套+1    1000gp
外皮のお守り+1   2000gp
便利な背負い袋   2000gp
オイル
信仰の盾×2    100gp
軽傷治療×3    150gp
初級回復術×1   300gp
安定化×1      25gp
シルヴァーシーン  250gp
計        20000gp


・買物予定
冷たい鉄の矢
アダマンティンの矢
鷹の目眼鏡
いと軽き歩みのサンダル

・アダプティヴ・ボウは使い手の筋力に応じて、その使用者の【筋力】ボーナスに等しい【筋力】等級を持つボウとして機能する。

・コローシヴ・バースト武器はクリティカル・ヒットを命中させると強力な酸の爆発を生じさせるコローシヴ武器として機能する。合言葉を唱えると、コローシヴ武器は攻撃が命中すると追加で1d6ポイントの[強酸]ダメージを与える酸で濡れる。この効果は別の合言葉が唱えられるまで持続する。これに加え、コローシヴ・バースト武器はクリティカル・ヒットに成功すると追加で1d10ポイントの[強酸]ダメージを与える。
コローシヴ能力が起動していない場合でさえ、クリティカル・ヒットに成功すれば追加[強酸]ダメージを提供する。この酸は使用者を傷つけることはない。

・錬金術銀の武器はライカンスロープのようなクリーチャーのダメージ減少を克服することができる。命中した攻撃のダメージ・ロールに−1のペナルティを受ける(最低1ダメージ)。


・プレイヤーの使用可能な種族リストにギルマンを加えることができるようになる。
設定など
「私にお任せいただきたいですにゃ……コホン……ですわ」

引退した騎士だという祖父の語る自慢話に触発されて騎士を目指す。
軍に入るも祖父の影響力から抜け出せず、己の腕で未来を切り開こうと退役、野に下ることとなった。
自分も周囲も感情を律して行動すれば軋轢は生じないという考えの持ち主で、冷静さを身上とするが、秘かに可愛いモノ好き。
語尾に「にゃ」とつくキャットフォーク訛りを気にして取り繕っているが、驚いたり興奮すると思わず地が出てしまうことも多い。
最近、地のまま話し合える友達が増えた。
黒い毛皮に金髪と金眼が映える美猫ですにゃ。