装備品 |
アイテム | 重量 |
【スクロール】レッサー・レストレーション 150gp*5 |
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【スクロール】リムーヴ・シックネス 25*5 |
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【スクロール】リムーヴ・ディジーズ 375*3 |
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【スクロール】プレイヤー 375*3 |
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【スクロール】ニュートラライズ・ポイズン 700*1 |
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【スクロール】コンプリヘンドランゲージ 25*4 |
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【ワンド】ブレス*50 750gp |
1 |
【ワンド】キュア・ライト・ウーンズ*50 750gp |
1 |
レストレーション触媒 1000gp |
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旅人の服 1gp |
5 |
クレリック用具 16gp |
32 |
背負い袋 |
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携帯用寝具 |
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ベルトポーチ |
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ろうそく(×10) |
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安価な神聖文書 |
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火打ち石と打ち金 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式 |
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ロープ |
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石鹸 |
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呪文構成要素ポーチ |
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松明(×10) |
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保存食(5日分 |
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水袋 |
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木製の聖印 |
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リムーヴ・ブラインドネス/デフネス*2 375GP(750) |
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クリエイト・フード・アンド・ウォーター*2 375GP(750) |
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防寒服 8gp |
7 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
161.76 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
2088 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
1st:選択的エネルギー放出
3rd:エネルギー放出回数追加
5th:戦闘発動
7th:イニシアチブ強化
<成長記録>
◆技能:4(クラス2+知1+適性1)
Lv1-7 交渉、真意看破、知識:宗教、治療
◆適正クラス:クレリック
Lv1-7:技能
◆能力値
Lv4:判断
◆初期能力値(20pt)
STR:11(1) DEX:10(0) CON:12(2)
INT:12(2) WIZ:14(5) CHR:16(10)
ドワーフ:+2【耐久力】、+2【判断力】、−2【魅力】
◆言語
共通語、ドワーフ語、奈落語(クレリックボーナス言語) |
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特殊能力 |
正のエネルギー放出
6D6/7回/2体まで外せる
Lv7:4D6
回数:基本3+魅力2+特技2=7回
領域
領域:善、戦術(戦→戦術 副領域)
善
善の手(擬呪)/Touch of Good:君は標準アクションでクリーチャー1体を触ることにより、対象の攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにクレリック・レベルの1/2(最小1)の清浄ボーナスを1ラウンドの間与えることができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
聖なる槍(超常)/Holy Lance:8レベルの時点で、君は接触した武器1つにホーリィの特殊能力を付与することができる。この効果はクレリック・レベルの1/2ラウンド持続する。君は8レベルの時に1日1回この能力を使え、8レベルを越える4レベル毎に使用回数が1回増える。
戦術(戦の激怒と置き換え)
イニシアチブの掌握(超常)/Seize the Initiative:君と君の味方がイニシアチブ判定を行なうとき、30フィート以内の味方1体に、ロールを2回行ってどちらかを選択する能力を与えることができる。この判定は結果が明らかになる前に行わなければならない。君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
領域:善、戦術(戦→戦術 副領域)
精神集中:+11(Lv7+判4)
防御的発動:+15(Lv7+判断4+戦闘発動4)
術者レベル判定:+7
vs呪文抵抗:+7(Lv7)
取得数 4/5/4/4/2
DC13
0ライト
0ガイダンス
0ディテクト・ポイズン
0リード・マジック
DC14
1コマンド
1ディテクト・アンデッド
1リムーヴ・フィアー
1リムーヴ・シックネス
1エンデュア・エレメンツ
1領域プロテクション・フロム・イーヴル
DC15
2メイク・ホウル
2カーム・エモーションズ
2アライン・ウェポン
2リムーヴ・パラリシス
2領域エイド
DC16
3ディスペル・マジック
3インヴィジビリティ・パージ
3ウォーターウォーク
3ウィンド・ウォール
3領域マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル
DC17
4レストレーション
4フリーダム・オヴ・ムーヴメント
4ニュートラライズ・ポイズン
4領域 ホーリィ・スマイト
+2【耐久力】、+2【判断力】、−2【魅力】
中型
ゆっくり着実/Slow and Steady:ドワーフの基本速度は20フィートだが、鎧または荷重によって速度が修正されることはない。
暗視:ドワーフは暗闇の中で60フィート先まで見通すことができる。
防衛訓練/Defensive Training:ドワーフは(巨人)の副種別を持つモンスターに対してアーマー・クラスに+4の回避ボーナスを得る。
貪欲/Greed:貴金属あるいは宝石類の含まれる、魔法的でない物品の価格を調べるために行う〈鑑定〉技能判定において、ドワーフは+2の種族ボーナスを受ける。
嫌悪/Hatred:憎むべき敵に対する特殊訓練により、ドワーフは(オーク)または(ゴブリン類)の副種別を持つ人型生物クリーチャーに対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
頑丈/Hardy:ドワーフは毒、呪文、擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
踏ん張り/Stability:ドワーフは地面に立っている間、突き飛ばし、足払い攻撃に抵抗する際の戦技防御値に+4の種族ボーナスを得る。
石工の勘/Stonecunning:ドワーフは石造りの壁または床に設置された罠や、隠し扉などの特殊な石造りの仕掛けに気付くための〈知覚〉判定に+2のボーナスを得る。それらの10フィート以内を通過する時には常に、彼らが能動的に注意を向けているかに拘わらず、そのような仕掛けに気付くための判定を行なえる。
武器精通/Weapon Familiarity:ドワーフはバトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに習熟する。加えて“ドワーヴン”と名前に記載された武器を全て軍用武器として扱う。
言語:ドワーフは共通語とドワーフ語の会話能力を持ってゲームを開始する。高い【知力】値を持つドワーフは以下から〔追加の修得言語を〕選択することができる:オーク語、ゴブリン語、巨人語、地界語、地下共通語、ノーム語。
リング・オヴ・プロテクション+1 2000gp
クローク・オヴ・レジスタンス+1 1000gp
エクステンド・メタマジック・ロッド 3000gp
フルプレート+1 2650
鋼鉄ヘヴィ+1 1170
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー 2000
フェザー・ステップ・スリッパーズ 2000
ヘヴィ・ロードベルト 2000
レッサーレストレーション 750
キュアライトウーンズワンド 750
レストレーション触媒 1000
服・クレリック用具・スクロール類 1+16+25*5+375*6+700 3092
合計21412
初期23,500
残り2088
リムーヴ・ブラインドネス/デフネス*2 375GP(750)
クリエイト・フード・アンド・ウォーター*2 375GP(750)
所持重量
軽荷重 38
中荷重 76
重荷重 115
所持重量(ヘヴィロードベルト=運搬能力*3)
軽荷重 114
中荷重 228
重荷重 345 |
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