装備品 |
アイテム | 重量 |
ランタン(覆い付き) |
1 |
背負い袋 |
2 |
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ボルトx5 |
0.5 |
ワンド・オブ・キュアライトウーンズ CL 3,チャージ 8 |
0 |
ウェイファインダー |
0 |
酸x2 |
2 |
錬金術の炎x2 |
2 |
ワンド・オブ・キュアライトウーンズ CL1,チャージ 47/50 |
0 |
クロスボウ・ボルト(高品質)x9 |
1 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
37.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
# 特技
## 守護霊の急所防御(Lv1で取得)
心霊体として完全に発現している間、君の守護霊は50%の確率でクリティカル・ヒットと精密性によるダメージを無効化する。
## 追加HP(Lv1で取得)
HP+3
3ヒット・ダイスを越える1ヒット・ダイスごとに、HP+1
ヒット・ダイスが3以上なら、ヒット・ダイスを得る毎にHP+1される。
# 特徴
## 捜索者
知覚+1、知覚がクラス技能になる
Ultimate Campaign (OGL)
## 論理魔術師
呪文学に+2の特徴ボーナス
Cheliax, Empire of Devils (PFRPG) |
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特殊能力 |
## オカルティストの特殊能力
## 意識共有(超常)/Shared Consciousness:1レベルの時点で、守護霊がスピリチュアリストの意識の中に留まっている(完全に発現していたり、エーテル界に追放されたりしていない)ならば、スピリチュアリストは守護霊の感情の傾倒で決まる技能2つに対して《技能熟練》を得る(既に有していない場合)。
## エーテル拘束(超常)/Etheric Tether:1レベルの時点で、スピリチュアリストは守護霊の意識をエーテル的要素の帳を通して押しやることで、自分の周りの範囲に発現するよう強制することができる。
## 感覚の絆(超常)/Bonded Senses:2レベルの時点で、標準アクションとして、スピリチュアリストは発現した守護霊と感覚を共有し、聴覚、視覚、嗅覚、味覚、その他守護霊が感じることをすべて得ることができるようになる。スピリチュアリストはこの能力を1日にスピリチュアリスト・レベル毎に1ラウンドだけ使用することができる。このラウンドは連続している必要はない。この効果に距離の制限はないが、スピリチュアリストと守護霊は同じ次元界にいなければならない。スピリチュアリストはこの効果をフリー・アクションで終了することができる。
## 発現の絆(超常)/Bonded Manifestation:3レベルの時点で、即行アクションとして、スピリチュアリストは守護霊の意識とエーテル界の要素を引き出すことで、自分の体内にその両方の相を部分的に発現させることができる。そうする時、スピリチュアリストは発現の絆を使用して、守護霊が自分の意識に縛られている間スピリチュアリスト自身の能力を強化することができる。スピリチュアリストがこの能力を使用するには、守護霊がスピリチュアリストの意識の中にいなければならない。ほかの方法で発現していてはならない。
http://prd.qga.me/occult-adventures/classes/spiritualist.html#発現の絆
# 冒険の報酬
## 戦闘の恩恵
割り込みアクションとして、成否が判定される前に攻撃ロールを再ロールできる。2回目の判定が1回
目の判定より悪くても、受け入れなければならない。この能力は1回しか使用できない。
暗影支部の年パスファインダー協会特別編 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
# Lv0
ディテクト・マジック
メイジ・ハンド
メンディング
デイズ
スパーク
ガイダンス
# Lv1 4/日
キュア・ライト・ウーンズ
シールド
コーズ・フィアー
リムーヴ・シックネス |
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