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試作 アクタビンPC
キャラクター名
二刀流銃使いネズミ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
アクタビン
最終更新
2021/09/27 16:07
クラス/キャラクターレベル
Unchainedローグlv3/ミーディアム(Medium of the Master)lv1/ガンスリンガー(謎めいた異邦人)lv1/バーバリアン(獰猛科学者)lv2
信仰する神
 
故郷
 
種族
ラットフォーク
サイズ
小型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
20ptbuy ●4lv成長:敏捷+1 ●修得言語:共通語、地下共通語 ●感覚:夜目、鋭敏嗅覚
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
14
+2
敏捷力
18
+4
22
+6
耐久力
14
+2
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
14
+2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
61
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
HP:12+5*4+6+7(Class)+2*7(CON)+2(適正)=61
技能:4*4+8*3(Class)+1*7=47
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
13
= 【敏】+4 +
7
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
12
= 【魅】+2 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
3
= 【筋】0 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉(錬金術)
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
16
= 【敏】+4 +
7
+
+3
+
-1
+
3 罠探し+盗賊道具
〈脱出術〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
10
= 【判】0 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
7
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈登攀〉
3
= 【筋】0 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
4
+
2
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
6(Rog1+Bab3+Gun2)
+
+2
+
1
+
 
+
 
反応【敏捷力】
10
=
5(Rog3+Gun2)
+
+4
+
1
+
激怒時+2
+
 
意志【判断力】
4
=
3(Rog1+Med2)
+
0
+
1
+
激怒時+2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
5
+
0
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
18
=
5
+
0
+
+4
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ダブルバレルド・ピストル
+12
x4
2.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打&刺突
20ft
装填2/不発値2/攻撃ロールに-4ペナルティを受けながら標準アクション(攻撃アクション)で2発同時発射可能
1d6+1+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ミスラル製テイルブレード
+12
x2
-
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d2+5+3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃
+12
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d4+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
バックラー+1
2
 
-1
 
2.5
 
+1ダークリーフ製スタデッドレザー
4
7
 
 
10
 
デリクウェスント・グラヴズ
 
両手
 
 
 
1
 
クローク・オブ・レジスタンス+1
 
 
 
 
1
セーヴ抵抗+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
7
-1
 
14.5
 
装備品
アイテム重量
ハンディ・ハヴァサック 5
運搬重量の合計
(硬貨含)
22
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
24
頭上に持ち上げる
=最大荷重
75
中荷重
49
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
150
重荷重
75
押し引き
=最大荷重x5
375
特技
[1lv]近距離射撃
30ft以内の目標への遠隔攻撃+1/ダメージ+1
[2lvRogB]武器の妙技
軽い武器の攻撃を敏捷で行える
[3lv]致命的な狙い
遠隔攻撃-2/ダメージ+4
[3lvRog]精密射撃
近接戦闘ペナルティ無視
[5lv]高速装填:ピストル
装填速度改善
[5lvMed]素手打撃強化
素手武装扱い
[6lvGun]銃匠
[7lv]Accomplished Sneak attacker
[7lvBab]二刀流(軽い近接武器+片手火器使用時のみ)
攻撃-2/逆手追加攻撃

1lvババ
2-4lvローグ
5lvミーディアム
6lvガンスリ
2lvババ
特殊能力
---クラス特徴---
▼バーバリアン
▼ローグ
▼ガンスリンガー
▼ミーディアム

---種族的特徴---
+2 【敏捷力】、+2【知力】、−2【筋力】:ラットフォークは俊敏で頭もよいが、その肉体は脆弱だ。

ラットフォーク:ラットフォークは(ラットフォーク)の副種別を持つ人型生物である。

小型:ラットフォークは小型のクリーチャーであり、アーマー・クラスと攻撃ロールに+1のサイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に−1のペナルティ、〈隠密〉判定に+4のサイズ・ボーナスを得る。

地上暮らし/Surface Sprinter:地上で多くの時間を過ごし、素早く移動できるようになったラットフォークもいる。太陽に何年も晒された結果、光に鈍感になり、夜の視界を失うことになった。このようなラットフォークは夜目を得ると共に、基本移動速度が30フィートになる。この種族特性は暗視と遅い移動速度を置き換える。

きれい好き/Cleanliness:病気の蔓延を避けるため、ラットフォークは自分と周りの者を清潔に保つ。この種族特性を持つラットフォークは、病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。加えて、病気効果から回復するためのセーヴ難易度を5以上上回ったなら、セーヴィング・スローに2回連続して成功したかのように扱う。この種族特性はげっ歯類との共感を置き換える。

頬袋/Cheek Pouches:伸び縮みする頬袋を発達させたラットフォークもいる。この頬袋には体積1立方フィート、重量10ポンドまでの小さな物(軽い武器、ポーション、巻物、その他同様の物体)を入れておくことができる。このようなラットフォークは即行アクションとして、頬袋に入ったアイテム1つを手にしたものと交換したり、頬袋から物体を取り出したりすることができる。機会攻撃を誘発する移動アクションとして、ラットフォークは頬袋に収めた全てのアイテムを、自分が占めているマスの地面に吐き出すことができる。ラットフォークが頬袋に1つ以上の物体を入れている限り、その言葉は理解しにくくなり、音声要素を持つ呪文を発動する際に20%の失敗確率を被る。この種族特性は群がりを置き換える。

鋭敏嗅覚:鋭い視覚や聴覚の代わりに、はるかに強力な嗅覚を発展させたラットフォークもいる。このようなラットフォークは鋭敏嗅覚能力を持つが、視覚や聴覚に依存する全ての〈知覚〉判定に−2のペナルティを被る。この種族特性は鋳掛け屋と置き換える。

言語:ラットフォークはプレイ開始時に共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つラットフォークは次に挙げる言語を選択することができる:アクロ語、オーク語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、ノール語、ハーフリング語、および竜語。
---キャラクター特徴---


---適正クラスボーナス(バーバリアン)---
1lv:HP+1
2lv:HP+1
経験点 次のレベル
 
 
呪文
ミーディアム取得呪文
0lv
設定など
安ピカものに目がないネズミ