装備品 |
アイテム | 重量 |
良いソーサラー用具 |
19 |
良いダンジョン探検用具(豪華版) |
15 |
良い鏡 (アティアグにやった) |
0.5 |
良い背負い袋(高品質):運搬能力計算を筋力+1と扱う |
4 |
良い身だしなみ用具 |
2 |
良い旅人の服 |
5 |
良い遮光ゴーグル |
0 |
キュアライトウーンズポーションLv1 |
0.5 |
キュアライトウーンズポーションLv1 |
0.5 |
キュアライトウーンズポーションLv1 |
0.5 |
キュアライトウーンズポーションLv1 |
0.5 |
レッサーレストレイション スクロール |
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バーニングハンズ スクロール |
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バーニングハンズ スクロール |
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ハンディハマサック |
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メイジアーマー ワンド 残37 |
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ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ |
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※魅力+2 装備中常時 |
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無詠唱のロッド |
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※一日三回まで詠唱無しで魔法が使える |
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ブラックドラゴンの角 2つ |
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ディスペル・マジック スクロール |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
55.64 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
357 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
16 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
50 |
中荷重 |
33 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
100 |
重荷重 |
50 |
押し引き =最大荷重x5 |
250 |
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特技 |
キャントリップ(ソーサラー自動取得)
ソーサラーは表“ソーサラーの修得呪文数”上の“修得呪文数”の項目に記載されているとおりの、一定数のキャントリップ、すなわち0レベル呪文をいくつか知っている。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、いかなる呪文スロットを消費することもなく、再度使用することができる。
物質要素省略(ソーサラー自動取得)
君は価格が1GP以下の物質要素を必要とする呪文を、それなしで発動できる(呪文の発動は通常通り機会攻撃を誘発する)。1GPよりも高価な物質要素を必要とする呪文を発動するには、通常通り物質要素を手に持っていなければならない。
写し身(CPレギュレーションによる取得)
君は今までに出会ったことのある人の肉体的な特徴を正確に真似ることができる。種族特性の変身能力を使用する際、ある個人の姿をとろうと試みることができる。これにより、君は扮装して他人を欺くために行う〈変装〉判定に+10の状況ボーナスを得る。
追加特徴(1レベル取得特技)
君は追加で2つのキャラクター特徴(8章を参照)を選択して獲得する。これらの特徴はそれぞれ異なるリストから選択せねばならず、既に選択しているキャラクター特徴は獲得できない。獲得する際に必要な前提は満たさなければならない。
@魔法の家系(基本特徴/魔法)
選択:ファイヤーボール
この特徴を選択した際に呪文を1つ選択すること。この呪文に呪文修正特技を使用する際、調整後の最後の呪文レベルを、実際のレベルよりも1 低いものとして扱う。
Aワヤンの呪文狩人(地域特徴/ミナタ)
選択:ファイヤーボール
3レベル以下の呪文を1つ選択すること。君がこの呪文に呪文修正特技を適用して使用する場合、通常よりも1レベル低い呪文スロットを使用する。
呪文威力強化(3レベル取得特技)
威力強化された呪文の変数となっている効果はダイス・ロールへのボーナスも含めてすべて1/2だけ増加する。
セーヴィング・スローと対抗判定には影響せず、ランダムな変数を持たない呪文もまた影響されない。威力強化された呪文は、本来のレベルより2レベル高い呪文スロットを使用する。 |
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特殊能力 |
◆種族
夜目(変則):
薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
変身(超常):
自身と同じ性別の人間の姿一種類の姿をとることができる。この能力を使用すると必ず特定の姿になる。
人間形態のキツネは噛みつき攻撃を行うことができないものの、人間に見えるようにするための〈変装〉判定に+10の種族ボーナスを得る。
変身は標準アクションである。この能力はその他の点についてはオルター・セルフとして機能するが、キツネはこの効果によってその能力値を変更することはなくその姿をいつまでも保持し続ける。
俊敏(変則):〈軽業〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
キツネの魔法(擬呪/変則):
自らの発動した心術呪文に対するセーヴィング・スローの難易度に+1を加える。
肉体武器(変則):
本来の姿をとっている間、キツネは1d4ポイントのダメージを与える噛みつき攻撃を持つ。
◆ソーサラー/竜の血脈
血脈の秘法
君が何らかのエネルギー種別をもつ呪文を使用して、その属性が君の血脈の竜の持つエネルギー種別と同じであれば、その呪文によるダメージのダメージ・ダイス1つに付き+1のボーナスを得る。
血脈の力
1レベルの時点において、君はクロマティックないしメタリック・ドラゴンの種類をひとつ選ばなくてはならない。この種類は一度決定したら変更できない。ダメージ減少やダメージの種類は君の選んだドラゴンのタイプによって決定される。(ゴールドドラゴン 種別:火炎 ブレス:30フィート円錐形)
かぎ爪(超常)
1レベル時、君はフリー・アクションで自らの爪を伸ばすことができる。これらの爪は肉体武器として扱われ、全ラウンド・アクションにより、基本攻撃ボーナスを最大限に使用して2回の爪による攻撃を可能となる。攻撃は1d4(君が小型なら1d3)+【筋力】修正値のダメージを与える。
5レベルの時点で、ダメージ減少を克服する目的において、爪は魔法の武器として扱われる。
7レベルの時点で、ダメージは1d6(小型なら1d4)に増加する。
11レベルの時点で、爪は命中時に追加ダメージとして、1d6ポイントの君が選択したドラゴンの種類に相応するエネルギー種別のダメージを与える。この能力は超常能力である。君はこの爪を1日に3+【魅】修正に等しいラウンドの間のみ使用できる。このラウンドは連続している必要はない。
竜の抵抗力(変則)
3レベルの時点で、君は自分のエネルギー種別に対する抵抗5とアーマー・クラスへの+1外皮ボーナスを得る。
9レベルの時点で抵抗は10、外皮ボーナスは+2になる。
15レベルの時点で外皮ボーナスは+4になる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
呪文使用回数(魅力修正済み)
0レベル 制限なし
1レベル 8回
2レベル 6回
3レベル 4回
●0レベル呪文
ダンシング・ライツ(キツネの魔法)
ゴースト・サウンド
メッセージ
ディテクト・ポイズン
ディテクト・マジック
リード・マジック
メイジ・ハンド
スパーク
●1レベル呪文
メイジ・アーマー(ソーサラー3Lv獲得)
グリース
チャーム・パースン
アンシーン・サーヴァント
バングル
●2レベル呪文
レジスト・エナジー(ソーサラー5Lv獲得)
インヴィジリティ
ディテクト・ソウツ
●3レベル呪文
ファイヤーボール
魅力20の呪文回数修正
0レベル 制限なし
1レベル +2
2レベル +1
3レベル +1
4レベル +1
5レベル +1 |
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