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#しろっこPC
キャラクター名
ハーフリング/ローグ
属性
真なる中立
プレイヤー名
しろっこ
最終更新
2021/11/05 12:46
クラス/キャラクターレベル
ローグ:1
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
16
+3
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
11
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+5
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
12
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
4
〈軽業〉
8
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
9
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
1
〈脱出術〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
6
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
8
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
19
=10+
3
+
 
+
+5
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
16
立ちすくみ
アーマークラス
3
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
0
+
+3
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
8
=
2
+
+5
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
1
=
0
+
0
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
0
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
0
=
0
+
0
+
-1
+
1
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
14
=
0
+
0
+
+5
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ハーフリング・スタッフ・スリング(小型)
5
×3
1.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
80ft
小型サイズ
1d6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガ―(小型)
0/5
19~20/×2
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft
小型サイズ
1d3/1d3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガ―(小型)
5
19~20/×2
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft
小型サイズ
1d3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
スタテッド・レザー
3
軽装鎧
+5
-1
15
10
小型用
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
3
 
5
-1
15
10
 
装備品
アイテム重量
スリングブリット(20個) 10
盗賊用具 1
錬金術師の火(2個) 2
まきびし 1
旅人の服 2.5
水袋 4
ベルトポーチ 0.5
背負い袋 2
覆い付きランタン 2
油(2パイント) 2
形態用寝具 5
地図/巻物入れ 0.5
保存食(5日分) 5
ひっかけ鈎 1
ロープ(麻、50ft) 10
金槌 2
ピトン(5個) 2.5
運搬重量の合計
(硬貨含)
65.54
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
2
白金貨(pp)
 
軽荷重
24
頭上に持ち上げる
=最大荷重
75
中荷重
49
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
150
重荷重
75
押し引き
=最大荷重x5
375
特技
1レベル:《武器の妙技》
 君のサイズ分類用に作成された軽い武器、エルヴン・カーヴ・ブレード、レイピア、ウィップまたはスパイクト・チェインを使用する際、君は攻撃ロールに筋力修正値の代わりに敏捷力修正値を使用できる。君が盾を使用している場合、盾の防具による判定ペナルティは攻撃ロールにも適用される。
特殊能力
◆ハーフリングの特徴
大胆不敵:[恐怖]に対するすべてのSSに+2のボーナスを得る(ハーフリングの幸運と重複する)
ハーフリングの幸運:すべてのセーヴィングスローに+1の種族ボーナスを得る。
鋭き五感:〈知覚〉判定に+2の種族ボーナス
確かな足取り:〈軽業〉、〈登攀〉判定に+2の種族ボーナス
武器精通:スリング、ハーフリング武器
言語:共通語、ハーフリング語
◆ローグの特徴
武器と防具の習熟
急所攻撃(+1d6)
罠探し:〈装置無力化〉及び罠を探す〈知覚〉判定にローグレベルの1/2を加える
経験点 次のレベル
0
2000
呪文
設定など