装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋 2gp |
2 |
携帯用寝具 1sp |
5 |
ベルト・ポーチ 1gp |
0.5 |
火打ち石と打ち金 1gp |
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インク 8gp |
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ペン 1sp |
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鉄の深鍋 8sp |
4 |
ロープ(絹・50フィート) 10gp |
5 |
石鹸 5sp |
1 |
呪文構成要素ポーチ 5gp |
2 |
松明(×10) 1cp×10 |
10 |
保存食(5日分)5sp×5 |
5 |
水袋 1gp |
4 |
呪文書 |
3 |
アロー 20×5 1gp×5 |
15 |
ポーション:CLW 5個 250gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
66.3 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
9 |
金貨(gp) |
206 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
50 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
150 |
中荷重 |
100 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
300 |
重荷重 |
150 |
押し引き =最大荷重x5 |
750 |
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特技 |
B.《巻物作成》(アイテム作成) Scribe Scroll
1.《近距離射撃》(戦闘) Point-Blank Shot
武器を用いた遠隔攻撃において、30フィート以内の敵に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
●クラス特徴:ウィザード
武器と防具の習熟
呪文/Spells
ボーナス言語/Bonus Languages
秘術の絆(変則または擬呪)/Arcane Bond
絆の品
秘術系統/Arcane Schools
変成術 Transmutation School
対立:死霊術、心術
初級秘術呪文/Cantrips
《巻物作成》/Scribe Scroll
呪文書/Spellbooks
●種族特徴:エルフ
+2【敏捷力】、+2【知力】、−2【耐久力】
夜目
エルフは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
エルフの耐性
エルフは魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
エルフの魔法
エルフは呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2の種族ボーナスを得る。また、魔法のアイテムの特性を鑑定する際の〈呪文学〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
鋭き五感:エルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
武器精通:エルフはロングボウ(コンポジット・ロングボウを含む)、ロングソード、レイピア、ショートボウ(コンポジット・ショートボウを含む)に習熟している。また、“エルヴン”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱う。
言語 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
●特記事項
●呪文
4/3
●呪文書
0レベル
死霊術と心術以外
1レベル 3+2
メイジ・アーマー
バーニング・ハンズ
エンラージ・パースン
マジック・ウェポン
マジック・ミサイル
●秘術系統:変成術
肉体強化(超常)/Physical Enhancement
ウィザードは肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)のいずれか1つに+1の強化ボーナスを得る。このボーナスはウィザード・レベル5毎に+1ずつ増加する(20レベルの時点で最大+5)。呪文を準備する際にボーナスを与える能力値を変更できる。20レベルの時点で、ウィザードはこのボーナスを2つの能力値に適用できる。
念動の拳(擬呪)/Telekinetic Fist
標準アクションとして、ウィザードは30フィート以内の敵1体に遠隔接触攻撃として念動の拳を放つことができる。念動の拳は命中したなら1d4+ウィザード・レベルの半分に等しい殴打ダメージを与える。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。
●能力値
13
15+2種族+1強化
14-2種族
14+2種族
10
10 |
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