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DAC大阪2022 怪異なる永劫 時の外より囁くもの
キャラクター名
サーベルちゃん(仮)
属性
中立にして善
プレイヤー名
MAYA
最終更新
2021/12/06 04:09
クラス/キャラクターレベル
Shifter9/Urban Bloodrager1(Celestial)/Fighter1
信仰する神
エラスティル
故郷
 
種族
Human
サイズ
中型
性別
female
年齢
16
身長
4'9" 144.78cm
体重
105lb. 47.67kg
髪の色
瞳の色
琥珀
肌の色
褐色
メモ欄
サーベルタイガーのサーベルちゃん (名前は後で) STR17+2/13pt DEX14/5pt CON14/5pt INT8/-2pt WIS14+2/5pt LVu:4,8,12(Str) CHA7/-4pt Sanity:31, Sanity Threshhold:3 HP:10+6*4+2*5+4(適正クラス)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
21
+5
29
+9
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
20
+5
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
 
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
1
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
5
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
5
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
 
+
 
+
+4
+
 
+
 
+
 
+
7
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
21
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
12
=
7
+
+2
+
 
+
3
+
 
反応【敏捷力】
14
=
7
+
+4
+
 
+
3
+
 
意志【判断力】
14
=
3
+
+5
+
 
+
6
+
 
     基本攻撃ボーナス     
11
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
16
=
11
+
+5
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
30
=
11
+
+5
+
+4
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シフターの爪
16
20/*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
DR 冷たい鉄、魔法(Wild Shpe時も適用)
1d6+5

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
虎形態 爪*2(強打)
20(17)
20/*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
虎形態でStr+4、Chimeric Adept効果でSTR+4(Bull)、FAでつかみ
2d4+9+6(強打) 異形+2d6, Smite+11/+22(Evil Outsider, Dragon, Undead)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
虎形態 噛みつき(強打)
20(17)
20/*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
虎形態でStr+4、Chimeric Adept効果でSTR+4(Bull)、FAでつかみ
2d6+9+6(強打), +2d6(異形), Smite+11/+22(Evil Outsider, Dragon, Undead)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
82000gp
頭:Jingasa of the Fortunate Soldier 5000gp
全身:Bestial Rags 8000gp
首:Amulet of Mighty Fist(Bane: Abberation) 4000gp
ヘッドバンド:Headband of Inspired Wisdom+4 16000gp
ベルト:Belt of Incredible Dexterity+4 16000gp
肩:Cloak of Resistance +3 9000gp
手首:Armbands of the Brawler 500gp
目:Eye of the Eagle 2500gp
指:Ring of Eloquence 3500gp
Polymorphic Pouch 5000gp
Ioun Stone: Dusty Rose Prism, Cracked(イニシアティブ+1) 500gp
67000
Tea of transference 40gp*10
Wand of MageArmor 750gp
Wand of CLW 750gp
Amulet of Mighty Fist(Bane: Evil Outsider) 4000gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
153
頭上に持ち上げる
=最大荷重
460
中荷重
306
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
920
重荷重
460
押し引き
=最大荷重x5
2300
特技
Shifter1 《強打》Power Attack
Shifter3 《鋼の意志》Iron Will
Shifter5 《自然の化身次元化》Plannar Wild Shape (5Lv以上)
Shifter7 Weapon Shift(4Lv以上)
Shifter 9 Chimeric Adept(9Lv以上)
Fter1 Perfect Style
12 Mutated Shape (6LV以上)

動物の形態を取るために君が自然の化身を使う時、セレスチャル・テンプレートまたはフィーンディッシュ・テンプレートを自らの動物形態に加えるため、君は自然の化身クラス特徴の毎日の使用回数を追加で1回消費することができる(善のドルイドはセレスチャル・テンプレートを、悪のドルイドはフィーンディッシュ・テンプレートを使用しなければならない)。君の形態がセレスチャル・テンプレートを持ち、その形態の肉体武器を使っている間、君が悪のクリーチャーに対してクリティカル可能状態になったとき、クリティカル・ロールに+2のボーナスを得る。君の形態がフィーンディッシュ・テンプレートを持ち、君が善のクリーチャーに対しクリティカル可能状態になったならば、同じボーナスを適用する。

■《キメラ・アデプト》/Chimeric Adept

前提条件:Chimera Aspect, Wild Shape
ワイルド・シェイプの能力を使って変身したとき、あなたが選んだ別のアスペクトのマイナー・フォームの内1つの能力を得ることができる。

■Perfect Style:Fire
前提条件:Wis13, BAB+5 or monk level5th

この特技を取る時は、ハウス・オブ・パーフェクションから1つを選択する。このスタイルを使用している間は、選択したハウス・オブ・パーフェクションに基づいたタイプのエネルギー耐性を得ることができる。
「ほどけた鉄の修道院」の生徒は酸耐性5を得る。
「瞬きしない炎の修道院」の生徒は、火の耐性5を得る
「ほどけた風の修道院」の生徒は電気耐性5を得る。
種族特性やクラス特徴でエネルギー耐性を得ている場合、このスタイルで得たエネルギー耐性は重複する。

加えて、選択したハウス・オブ・パーフェクション・スタイルの能力を発動するために使用できる気プールを獲得します。気プールは2ポイントで、9レベル以降、4レベルごとに1ポイントずつ増加します。気プールが他にもある場合は、この特技で追加の氣ポイントを得ることはできません。

Kiポイント:3
*Tea of transferenceでSmiteに変換する

特徴:〔不屈の信仰〕/Indomitable Faith
君は信仰する宗教が一般的ではない地域で生まれたが、それを決して捨てなかった。君自身の信仰心を保つために絶えず続いた戦いは、信仰の原動力をより強めることになった。君は意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。

キャンペーン特徴:〔怪異なるものの敵〕Foe of the Strange
君は恐ろしい悪夢を見た後、勇気と共に目覚める。君は悪夢で見た奇妙な生き物に恐怖を感じるよりも、その経験によりそれらの驚くべき外なる存在に対する
心の準備ができた。君は不思議な状況や悍ましき力の餌食となったことを知っているが、君は無力感を受け入れない。それよりも、君は自分の現状を引き起こした
者に対して反撃を誓う。君の悪夢に出た生き物たちは君に恐怖を感じさせない。君は奴らと戦いに行く。

効果:君は異形の変則、疑似呪文、そして超常能力(例えば、ジバリング・マウザーのうわごとやインテレクト・デヴァワラーのコンフュージョン)に対してセーブに+1の
特徴ボーナスを得る。また、君が混乱してそのラウンドの行動を決めるためにロールをする時、結果から10を引く。
特殊能力
種族:人間
代替種族特性:2つの才能/Dual Talent

■クラス構成

1. シフターアスペクト/Shifter aspect(Su):Tiger
3+4min/日
特定のアスペクトのマイナーフォームへ移行

即効アクションで起動、フリーアクションで解除

シフターの爪/Shifter claws(Su)
即効アクションで爪を伸ばせる
1d4/刺突,斬撃
DR/冷たい鉄、魔法
ワイルドシェイプ時も有効

野生動物の共感(Ex)/Wild empathy

2. 防御本能/Defensive instinct(Ex)

Track(Ex)

3. 森渡り/Woodland stride(Ex)

4.自然の化身/Wild shape(Su)
10+3hour/日
特定のアスペクトのメジャーフォームへ移行
標準アクション

5.第二アスペクト/Second aspect

跡無き足取り/Trackless Step(Ex)

6.シフターの怒り/Shifter's fury(Ex)

9.キメラアスペクト/Chimeric aspect(Su)

10.第三アスペクト/Third aspect(Su)

■Aspect

●ダイア・タイガー (Bestiary 265)
・マイナーフォーム:器用に+2の強化ボーナスを得る。このボーナスは8レベルで+4、15レベルで+6に増加します。

・メジャーフォーム
Str+4 Dex-2 外皮+4
【筋】26、【敏】12、【耐】14、【知】8、【判】16、【魅】7
AC:10+1(Dex)+7(Wis)+4(NA)=22

移動速度40ft
夜目
scent (30ft)
噛みつき (2d6 つかみ)
爪*2 (2d4 つかみ)
飛びかかり

つかみ:フリーアクション、CMB+4
組み付きCMB 6(BAB)+8
(Str)+1(Size)+1(Item)+4=20

●Bull
マイナーフォーム:Str+4

セレスチャル・テンプレート
[酸][電気][冷気]に抵抗15
DR10/悪
Smite Evil 1/day
Attack: +Cha DMG: +HD

●Dragonfly
マイナーフォーム:突撃時に移動速度+20ft.




暗視60ft. SR16

5 Urban Bloodrager
血脈:天上の者/Celestial

天使の攻撃(超常)/Angelic Attacks:1レベルの時点で、君の近接攻撃はダメージ減少を考慮する際に善属性の武器と見なされる。加えて、近接攻撃で悪の来訪者にダメージを与える際、君は追加で1d6ポイントのダメージを与える。この追加ダメージはアライン・ウェポンのような効果やホーリィ武器特殊能力のように武器から与えられる効果と累積する。


管理された血の激怒/Controlled Bloodrage:6R/days(Ex)
アーバンブラッドレイジャーが激怒したとき、彼女は通常の利益を得ません。 代わりに、彼女は彼女の耐久力、器用、または筋力に+4士気ボーナスを適用することができます。 このボーナスは、彼女がグレーターブラッドレイジを得たときに+6に、そして彼女がマイティブラッドレイジを得たときに+8に増加します。 統制された血の激怒を使用する場合、アーバンブラッドレイジャーは意志セーブにボーナスを得ず、ACにペナルティを支払うことなく、魅力、器用、知力に基づいたスキルを使用することができます。
管理された血の激怒は、呪文、特技、その他の効果の為に血の激怒としてカウントされます。
この能力は血の激怒を置き換える。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
Wild Shape:11+5回/days


Dire Tiger
Str+4 Dex-2 外皮+4

【筋】29 【敏】16 【耐】14 【知】8 【判】20 【魅】7
AC:10+3(Dex)+7(Wis)+4(NA)+1(Jingasa):25

抵抗:
[強酸]15[雷撃]15[氷雪]15 
[炎]5

設定など