所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
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頭上に持ち上げる =最大荷重 |
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中荷重 |
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地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
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重荷重 |
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押し引き =最大荷重x5 |
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特技 |
筋:16 10P 敏:12 2P 耐:14 5P 知:12 2P 判:14 5P 魅:7 -4P
オレイアス:+2【筋】 +2【判】 -2【魅】
●特技
《強打》[1Lv]
命中に-1、ダメージに+2。
●特徴
[マナ荒野に生きる者](地域特徴)
:君は呪われたマナ荒野で育ったか、そこでかなりの時間を過ごした。荒涼とした土地は君の肉体を強くした。
頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
(出典:Pathfinder Player Companion:Inner Sea Primer)
[大地の感覚]/Earthsense(種族特徴)
:君は胎内で不可解なほど元素の力によって変化し、大地とのつながりが非常に強くなった。即行アクションで次のターン開始時まで、60フィートの範囲で震動感知を得ることができる。この能力は1Lvで1日1回、5Lv以降5Lvごとに追加で1回使用でき、第20レベルでは最大で1日5回使用できる。
(出典:Blood of the Elements) |
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特殊能力 |
●オレイアス種族特性
爬虫類:オレイアスは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
遅い移動速度:オレイアスは20フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:オレイアスは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
鉄の成長/Ferrous Growth:シャイタンの先祖の魔法を真似る術を学んでいる。1日1回、魔法的なものでない鉄もしくは鋼の欠片を、ソード、クロウバー、鋼鉄製ライト・シールドといった重量10ポンドまでの物体へ成長させることができる。この物体は10分が経過するか、故障もしくは破壊されるまでその姿のままであり、その後元の大きさと形状に縮む。この種族特性は擬似呪文能力種族特性と置き換える。
岩の肌/Granite Skin:成長した岩が覆っている。彼らは外皮に+1の種族ボーナスを得る。この種族特性はエネルギーに対する抵抗を置き換える。
水晶の身体/Crystalline Form:光を反射する水晶の肌のお陰で、光線に対するアーマー・クラスに+2の種族ボーナスを得る。さらに1日1回、《矢止め》特技を使用したかのように、自身を目標にした光線攻撃1つを弾くことができる。この種族特性は地への親和性と置き換える。
●シフターのクラス特徴
▽武器と防具の習熟:クラブ、ダガー、ダート、クォータースタッフ、シミター、サイズ、シックル、ショートスピア、スリング、スピアに習熟している。
シフターは軽装鎧と中装鎧に習熟しているが、金属製の鎧の着用は禁じられている。
シフターは盾(タワー・シールドを除く)に習熟しているが、木製のものしか使えない。
禁止された鎧や盾を使用したシフターは、着用/使用中および着用/使用後24時間、シフターのクラス能力のうち超常能力や擬似呪文能力を一切使用できなくなる。
▽シフターの爪/Shifter Claws:シフターは即行アクションで爪を伸ばし、武器として使用できる。この魔法のような変化は、シフターの自然界への信仰と、先天的な才能によってもたらされたものである。両手の爪は主要攻撃として使用でき、1d4の斬撃/刺突ダメージを与える(小型の場合は1d3)。もう片方の手に持っている武器と一緒に爪を使った場合は、二次的攻撃として機能する。
シフターがワイルド・シェイプを使って自分のアスペクトの主要な形態を取っている間、彼女の自然攻撃はシフターの爪によって与えられるのと同じ効果を得る。
▽ヴァーミン・アスペクト/Vermin Aspect:即行アクションで、ヴァーミンの群れに変身できる。ヴァーミンの姿でいる間、外皮に+2ボーナスを得る。エンラージ・パースンを使ったかのようにサイズは大型に増加するが、間合いは10フィートに増えず、どのサイズのクリーチャーとも同じ空間に入ることができる。目標と同じ空間にいる場合でも、通常通り攻撃しなければならない。
この形態は、1日あたり3+シフター・レベルに等しい分だけ維持することができる。この時間は連続している必要はないが、1分単位で消費しなければならない。
これはワイルド・シェイプ、シフター・アスペクト、シフター・アスペクト強化と置き換わる。
▽野生動物との共感:ドルイドの能力と同様。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
▼成長予定
1Lv:シフター (Swarm Shifter)
(出典:Ultimate Wilderness, Wilderness Origins)
[シフターの爪] [ヴァ―ミン・アスペクト] [野生動物との共感]
2Lv:UCモンク(Lifting Hand) 1Lv
(出典:Martial Arts Handbook)
《素手打撃強化》《Savage Slam》《組みつき強化》
[連打]
3Lv:UCモンク2Lv
《迎え討ち》《狂乱集中》
[みかわし]
4Lv:UCモンク3Lv
[高速移動] [気蓄積] [気打撃]
5Lv:UCモンク4Lv
《危険な踏みつけ》
[内功:急加速]
6Lv:UCモンク5Lv
[型打撃:大外刈り]
7Lv:UCモンク6Lv
《Hamatula Strike》《Overhead Flip》 |
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