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協会プレイ 協会マジネコPC
キャラクター名
デイジー
属性
真なる中立
プレイヤー名
マジネコ
最終更新
2021/12/12 13:20
クラス/キャラクターレベル
スレイヤー1(Ankou's Shadow)/ウィザード0/アーケイントリックスター0/エルドリッチナイト0
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
27
身長
5'6" 170cm
体重
134.36lb. 61kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
20PB(STR: 14+2 DEX: 14 CON: 14 INT: 14 WIS: 12 CHA: 8) 種族能力値(STR+2) 2362144-19、名前アルファベット、派閥
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
13
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
HP:4+(6+2+1)=13
技能:(6+2)=8
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-4
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈脱出術〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈知覚〉
10
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
5
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈登攀〉
3
= 【筋】+3 +
1
+
+3
+
-4
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
5
+
 
+
+2
+
0
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
10
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
1
=
0
+
+1
+
 
+
 
+
心術+2
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
1
+
+3
+
0
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
1
+
+3
+
+2
+
0
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ノダチ
4
18-20x2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃または刺突
 
60GP、待機
1d10+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
スケイルメイル 50gp
5
 
3
-4
25
30
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
3
-4
25
30
 
装備品
アイテム重量
高品質背負い袋 50gp 1
携帯用寝具 1sp 5
呪文構成要素ポーチ 5gp 2
聖印(木製) 1gp
絹のロープ 10gp 5
ビックリ食糧*2 1cp*2 1
陽光棒 2gp 1
鏡 10gp 0.5
香水 5gp 0
巻物箱 5gp 1
【魔法装備スロット】
ベルト:
全身:
胸部:
両目:
両足:
両手:
頭部:
額周り:
首周り:
肩周り:
手首:
指輪:
指輪:
その他:
その他:
その他:
【預け入れ品】重量外
運搬重量の合計
(硬貨含)
54.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
86
頭上に持ち上げる
=最大荷重
260
中荷重
173
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
520
重荷重
260
押し引き
=最大荷重x5
1300
特技
《技能熟練:知覚》
★Lv1《強打》
-----取得予定-----
★Lv2《呪文熟練:力術》
★Lv3《イニシアチブ強化》
★Lv4 STR+1
★Lv5《優れた急所攻撃手》
★Lv6
★Lv7《Mind Strike》
★Lv8 STR+1
★Lv9《Arcing Weapon》《Explosive Weapon》
★Lv10
★Lv11《   》

他の候補
《鋼の意志》
特殊能力
【クラス能力】
Lv1:スレイヤー
★Shadow Double:ミラーイメージ1体
★追跡:追跡の生存+1

【適正クラス】スレイヤー&ウィザード
★Lv1:スレイヤー:HP
-----取得予定-----
★Lv2:ウィザード:HP
★Lv3:スレイヤー:HP
★Lv4:ウィザード:HP
★Lv5:スレイヤー:HP
★Lv6:ウィザード:HP
★Lv7:アーケイントリックスター
★Lv8:アーケイントリックスター
★Lv9:エルドリッチナイト
★Lv10:エルドリッチナイト
★Lv11:エルドリッチナイト


【言語】
[種族] 共通語
[種族] エルフ語
[知力] 森語
[知力]


【特徴】
★魔法特徴
〔魔法のコツ〕/Magical Knack:君は森で捨てられているのを魔法的クリーチャーが見つけたからか君の両親が魔法的な従者に世話を任せていたため、君は一部的にあるいは完全に魔法的クリーチャーによって育てられた。そうして魔法に絶えず晒されたため、このような神秘の理解は君には他の献身や仕事に注意を向けるときでさえ容易であった。この特徴を選択した際にクラスを1つ選択すること――選択したクラスによる術者レベルに+2の特徴ボーナスを得るが、このボーナスが現在の君のヒット・ダイスよりも高くしない場合に限る。

★地域特徴
〔Huldra's Luck〕または〔Shadow Dealer〕


【種族特徴】
★夜目
★適応能力:《技能熟練:知覚》
★エルフの血
★エルフの耐性:心術ST+2
★鋭き五感:知覚+2
★多才:スレイヤー&ウィザード
経験点 次のレベル
 
 
呪文
種族
クラス

【リソース】
★種族

★クラス

★ワンド

★スクロール

★その他

【習得呪文】
★Lv0:

★Lv1:

【1日の呪文数】
【準備呪文】



気になる装備

気になる呪文
設定など
秘術の実験に利用されファーストワールドの影響を受けてしまった少女。
エルフに拾われ、育てられた。
師匠であったエルフの死とともに、剣士としてパスファインダー協会の門を叩いた。

「」